Cabal Online (Online)

73 Tolle Kämpfe
Von: Pyrogolas (21): Cabal legt schon beim Namen (The Revolution of Action) Wert darauf, dass die Aktion nicht zu kurz kommt. Dieses wuchtige MMORPG setzt voll auf den Kampf und seinen Reiz. Wer findet es denn nicht toll Fähigkeit zu benutzen die so genial aussieht wie die ein oder andere in Cabal? Eben! Cabal hat sich viel Mühe im Thema Aktion gegeben und diese bravuröse inzeniert. Wirklich jede Klasse, besitzt schon auf niedrigen Leveln besonders ausgefallene Skills und Buffs und das nicht zu knapp.
Cabal hat sein gesamtes Augenmerk auf das Aussehen des Kampfes gelegt und dabei nichts falsch gemacht: es gibt viele verschiedene Fähigkeiten, darunter besonders schön anzusehende und auch auf andere praktische Dinge wie einen Sprint- Skill wurde wert gelegt. Der Kampf in Cabal ist gut. Der Rest nicht.
Ein sehr großer Teil aller Quest bezieht sich auf das Erledigen von Monstern und das Übermitteln von Nachrichten. Es gibt zwar Ausnahmen wie zum Beispiel die interessanten Dungeons und Missionen in denen man Dinge sammeln muss aber trotzdem muss man auch bei diesen Ausnahmen kämpfen. Kaum eine Mission handelt in Cabal nicht vom Kämpfen und auf höheren Leveln wird noch fader. Denn dann geht es wirklich fast nur noch um das erlegen von Monstern und dann in wahrhaft absurden Mengen wie 150 oder 300!
Auch das Aussehen von Monstern und vor allem das Aussehen des eigenen Charakters haben in Cabal zu selten wirkliche Individualität. Man trifft sehr oft auf ein Monster das fast genauso aussieht wie das von vorhin, nur ein wenig größer oder in einer anderen Farbe. Auch Rüstungen gibt es kaum wirklich viele. Zwar sehen die vorhanden wirklich genial aus aber wenn circa zwanzig Spieler um dich herum genau dasselbe tragen verliert selbst das seinen Reiz.
Dieses Spiel hat eindeutig zu viel an der einen Seite gearbeitet und dabei alle anderen Seiten vergessen. Zwar ist nichts bei Cabal wirklich falsch gemacht worden aber leider ist nur eine Sache wirklich richtig gemacht worden: der Kampf.
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Cabal
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- Genre: Online | Rollenspiel
- Publisher: Gameforge
- Release: 4. Quartal 2009
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