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GameStar -  53 %  (Ausgabe 06/2006)
"Und täglich grüßt die gleiche Quest."

GameStar -  55 %  (Ausgabe 01/2007)
"Doch selbst perfekt übersetzt wäre Archlord nur ein weiterer Korea-Grinder, der sich (und uns) den Weg in den Westen lieber erspart hätte."

GameStar - Vorschau  (Ausgabe 10/2007)
"Story und Quests sind nicht der Rede wert, Mythos ist sowieso als Gruppenspiel konzipiert. Momentan ist es vor allem die Balance, an der Flagship noch ordentlich drehen muss. Ab Level 5 steigen die Helden nur elend langsam auf."

GameStar - Vorschau  (Ausgabe 01/2008)
"Liebes World of Warcraft, die knapp drei Jahre mit dir waren schön. Aber so langsam wird's Zeit für etwas Neues. Und weil ich ich mit Guild Wars partout nicht anfreunden kann, kommt mir Tabula Rasa gerade recht."

GameStar -  49 %  (Ausgabe 05/2004)
"Uverschämt und überflüssig"

GameStar -  80 %  (Ausgabe 02/2008)
"Klar, objektiv betrachtet hat Tabula Rasa viele Ecken und Kanten, allen voran die mangelnden Inhalte für hochstufige Spieler. Ich mag Tabula Rasa trotzdem, weil es erfrischend ist, weil es Charakter hat."

GameStar -  69 %  (Ausgabe 10/2007)
"Dungeon Runners kann man spielen, ohne dafür zu zahlen - Freude bereitet das aber keine. Man sieht all die schönen Sachen mit den tollen Boni, darf sie aber nicht benutzen."

PC Games -  83 %  (Ausgabe 01/2008)
"Wie "Tabula Rasa" den Krieg zwischen Bane und AFS darstellt, das verbreitet eine großartig epische Stimmung. Da steckt so viel Dynamik drin, dass die Welt mit Leben pulsiert."

PC Games -  57 %  (Ausgabe 12/2006)
"Prügeln Sie sich um Artefakte, um Herrscher über die Welt Chantra zu werden - wenn Sie bis dahin durchhalten."

PC Games - Vorschau  (Ausgabe 10/2007)
"Gute Science Fiction ziehe ich jedem Fantasy-Szenario vor. Doch ob Tabula Rasa wirklich so eine tolle Geschichte anzubieten hat? Ich hoffe es, ebenso wie ich mir wünsche, dass die Spielzeit außerhalb der Missionen nicht in stupiden Grind verfällt."

PC Games -  69 %  (Ausgabe 04/2004)
"Auch steuerungstechnisch gibt sich Shadowbane altmodisch: Ihre Figur dirigieren Sie umständlich per Mausklicks über die Landschaft, anstatt sie mithilfe der Tastatur zu lenken."

PC Games - Vorschau  (Ausgabe 09/2007)
"Mythos ist kostenlos und kommt dem, was Blizzards Klassiker (Diablo 2) vermittelt, bemerkenswert nahe. [...] Besser anständig klauen als lausig selber erfinden."

PC Action -  56 %  (Ausgabe 12/2006)
"Blutleer und nicht ausgereift - Archlord kann den Genregrößen nicht das Wasser reichen."

PC Action -  81 %  (Ausgabe 01/2008)
"Erfrischender Mix aus Shooter und Online-Rollenspiel, mit hohem Suchtpotenzial."

PC Action -  70 %  (Ausgabe 04/2004)
"Standard-Online-Monsterjagd, gewürzt mit Städte-Belagerungen."

PC Action - Vorschau  (Ausgabe 07/2008)
"Mythos ist von den Entwicklern von Diablo. Und so sieht es auch aus."

Games TM - Vorschau  (Ausgabe 04/2008)
"Rund 70 Titel buhlen derzeit weltweit um die Gunst der Netzhelden und es werden monatlich mehr. Da bleibt es abzuwarten, ob die Matrosen und Kapitäne der Flagship Studios den alten Diablo-Mythos wiederbeleben können."

Games TM -  76 %  (Ausgabe 08/2008)
"Alles in Allem ein gelungenes Browserspiel für den schnellen Quickie zwischendurch."

PC PowerPlay -  73 %  (Ausgabe 10/2006)
"Nichts für Einsteiger, aber hartgesottene Online-Rollenspieler sollten Archlord eine Chance geben."

PC PowerPlay - Vorschau  (Ausgabe 09/2007)
"Ich muss gestehen, ich hatte mir mehr erhofft. Tabula Rasa ist beileibe nicht schlecht, aber eben auch weit von Garriotts früheren Geniestreichen entfernt."

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