Charakter-Guide

Tipps zum Leveln

Hier einige Tipps wie ihr schnell lvl 50 werdet.

Mein Rekord mit dieser Strategie: Einen Priester von 0 auf 24 an einem Tag. Zwei Wochen später dann lvl 50.

Für den Anfang sollte man bis lvl 5 die Mobs killen, die man in den Quests braucht, aber diese nicht abgeben. Ihr solltet versuchen so selten wie möglich eure Zeit zu verschwenden indem ihr unter lvl 5 Quests holt und abgebt. Wenn ihr lvl 5 erreicht habt könnt ihr euch für eine KQ (= Kingdom Quest) beim Stadtleiter Rumenus in Roumen oder indem ihr auf die Sanduhr neben der Minikarte klickt einschreiben. Da es vorallem auf den älteren Servern lange dauern kann bis eine KQ startet könnt ihr in der Zeit die Quests bis lvl 5 machen. Nachdem ihr die erste KQ gewonnen habt solltet ihr euch erst wieder um eure Quests kümmern. Danach könnt ihr wieder eine KQ machen. Bis ihr die dritte Schleimheit-Quest fertig habt seid ihr ungefähr lvl 15. Wenn ihr nun noch eine KQ machen wollt nützt euch das nicht mehr viel, auch wenn ihr euch anstrengt, denn viele Mobs geben in der KQ nur noch 1 exp und auch der Sieg bringt euch kein lvl nach oben. Daher solltet ihr euch um eure Quests kümmern. Ab lvl 17 könnt ihr in die KQ Marapiraten gehen. Das lohnt sich unter lvl 20 aber auch fast nicht, da man fast nur Misse macht. Priester und Jäger werden dort erst ab lvl 20 gebraucht, denn dann können Priester reezen und Jäger ihren AoE. Auch Magier bekommen mit lvl 20 einen AoE, aber da er zu viel Aggro zieht sollte man ihn nur einsetzen, wenn man gesehen hat, dass von einem Krieger aus 2 weiße Kreise sich ausbreiteten. Dann hält er das Aggro und auch Magier können ihren AoE einsetzen ohne Angst haben zu müssen. Vorallem lohnt es sich ab lvl 20, da man dann den Jobwechsel geschafft haben sollte und neues Equip bekommen hat.

Man kann zwar schon unter lvl 20 ins Abyss, aber es empfiehlt sich dort erst über lvl 25 reinzugehen. Jäger, die 5 Skill-Punkte übrig haben sollten diese auf den Cooldown eures AoEs setzen. Ihr könnt nun ungefähr alle 3 Sekunden einen AoE loslassen. Das eignet sich zwar nicht für PvP, aber zum lvln im Abyss. Wenn ihr einen Priester an eurer Seite habt könnt ihr den AoE spammen (= ganz schnell hintereinander einsetzen) und euch vom Priester heilen lassen. Auch hier haben Magier selbst mit Priestern nur geringe Überlebenschance. So werdet ihr schnell lvl 30 und ab da könnt ihr im Mondscheingrab questen. Wenn ihr im Sumpf der Dämmerung eine Quest abholen sollt ist damit der sandige Hügel gemeint. Dort müsst ihr Quests erfüllen indem ihr 30-50 Mobs einer Sorte töten müsst. Das ist ab da dann auch üblich. Ab lvl 40 lohnt sich das Abyss nicht mehr für Priester. Ihr bekommt zwar dann endlich euren zweiten Angriff aber dieser ist nicht stark und auch kein AoE. Priester sind die einzigste AoE-freie Klasse in Fiesta. Das erschwert das Solo-leveln. Entweder questet ihr oder sucht euch eine starke Gruppe. Mit 2-3 lvl 40er Priestern ist das 50er Abyss kein Problem mehr. Effektiver sind natürlich immer noch die anderen 3 Klassen wegen der AoEs.


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Leveln leicht gemacht

Ihr solltet jeden Quest erledigen besonders die Epischen Quests denn die bringen besonders viel Exp. Auch die Kq Quests sollte man machen. Wenn ihr nur Quests macht seit ihr schnell über lvl 50.

Bei manchen Quests braucht ihr aber hilfe z.b. beim Skelletkrieger (Lvl 35).

P.S.: Ab lvl 60 kommt man leicht an Geld.


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Skill-Guide

Also hier ein paar Skill-Tipps zu den einzelnen Klassen aufgelistet:

Jäger:

Hier empfehle ich zwei Builds, das erste wäre full Ges, dies sorgt für eine hohe Zielgenauigkeit und Ausweichchance. Dies ist sehr gut zum Kiten mit der lvl 51er Aoe da man beim Pullen kein Schaden bekommt und man die Mobs auch mit dem DOT-Effekt trifft.

Eine zweite möglichkeit wäre, das man ca. 20 Ges und rest Str benutzt dies ist mein persönlicher Favorit da, man viel DMG macht und gleichzeitig eine relativ hohe Zielgenauigkeit hat, was gut zum Solo Kiten brauchbar ist, weil man die Mobs sehr schnell killt.

Magier:

Bei den Magiern empfehle ich full Int da Mage's als DMG-Dealer vorgesehen sind und mit Full int erreicht man einen sehr hohen Magie Schaden.Außerdem würde ich empfehlen bei dem Equipment viel Aus zu wählen da man mit lvl 20,60,67,100 Aoe's bekommt die man nur im Stehen ausführen kann, also viel Leben damit man durch den Pull nicht stirbt.

Krieger:

Bei den Kriegern muss man als erstes zwischen DD-Krieger oder Tank wählen, als DD( Damage-Dealer) würde ich empfelen ca. 20 aus und rest Str zu skillen damitr man eben viel Schaden macht und aber auch 20 Punkte auf Aus damit man nicht sofort beim Solo spielen stirbt.

Dann gibt es noch den Tank der dafür vorgesehen ist Größere Pulls oder Boss-Monster zu tanken, was heißt das volle Aggro lvl zu tragen.Hier empfehlen ich Full Aus da man eben viel Leben braucht damit man nicht stirbt, wer mag kann noch ein bisschen auf Str skillen was ich aber nicht empfehle.

Kleriker:

Auch hier kann ich zwei Build's empfehlen, einmal gibt es den DD-Kleri was meiner Meinung nach eig. nur zum Solo spielen geeignet ist da man als Kleri in einer Gruppe nicht anderes zu tun als zu heilen.

Bei dem ''Team-Build'' würde ich 20 Aus und rest Kon empfelen da man viel Mana braucht um viel Zauber zum heilen anwenden kann.Als DD- oder Solo Kleri empfele ich Full Str da man eben alleinigen Schaden übernehmen muss.


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