Ausführlicher Leitfaden für die ersten Schritte

Der Einsteiger-Guide Teil 1

Kapitel 1: Polisbau leichtgemacht

Reitende Streitkräfte, mysthische Einheiten und die bekanntesten Götter der antiken Welt - wir haben für euch eine Polis (Stadt) im antiken Griechenland aufgebaut, Einheiten rekrutiert und viele verschiedene Taktiken getestet, um euch einen erfolgreichen und leichten Einstieg in den Bau einer überlegenen Stadt präsentieren zu können.

Einführung in Grepolis

Die Hintergrundgeschichte des Strategiespiels Grepolis verspricht Konfliktpotenzial. Das antike Griechenland hat sich in Stadtstaaten aufgeteilt und jeder dieser Staaten versucht nun, selbst die Herrschaft über das ganze Inselreich zu übernehmen. Wir bekommen eine dieser Stadtstaaten zugewiesen und starten zusammen mit unseren ärgsten Konkurrenten auf einem hübschen Eiland. Plünderungen und Eroberungen weiterer Polei, ja das heisst wirklich so, sind der schnellste Weg zur Weltherrschaft. Wie erwartet, sind wir nicht die Einzigen mit diesem Ziel - die Konkurrenz ist groß.

Der Start ins Spiel

Gleich zu Beginn fallen uns die Gemeinsamkeiten mit dem Erstlingswerk der Spieleschmiede InnoGames Die Stämme auf, was uns als alten Stämme-Profils den Spieleinstieg wesentlich erleichtert. Das kurze Tutorial führt uns trotzdem durch sämtliche Funktionen des Spiels. Hier erfahren wir dann auch, dass die Rohstoffproduktion einer der wichtigsten Punkte in diesem Spiel ist. Für das erfolgreiche Beenden einiger Tutorialaufgaben erhalten wir sogar eine kleine Starthilfe.

Unsere Armee umfasst zu Anfang sechs schwache Schwertkämpfer, welche eher als Defensiveinheit geeignet sind - für Plünderungen benachbarter Dörfer aber allemal ausreichen. Im Senat finden wir eine Übersicht an zur Verfügung stehenden Gebäuden, die errichtet werden können. Wir sehen uns den eingebauten Techtree an und stellen schnell fest: Rohstoffabbau und Truppenrekrutierung sind in diesem Spiel das "A und O".

Folglich lassen wir nun neue Nachschub-Gebäude wie junges Getreide aus der Erde schießen. Wenig später schicken wir auch schon unsere sechs Schwertkämpfer zum nächstgelegenen Bauerndorf. Was wir zum Glück schon erfahren haben: Wenn die Stimmung der dortigen Bewohner zu weit sinkt, steigt der Widerstand des Dorfes. Je niedriger der Stärkewert ist, desto weniger der wichtigen Rohstoffe können geraubt werden. Genau deswegen gehen wir mit Bedacht bei den Angriffen auf die rohstoffliefernden Dörfer vor - lieber zuviele Einheiten losschicken und mal eine Runde Plünderung aussetzen, als einen Aufstand provizieren.


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Der Einsteiger-Guide Teil 2

Kapitel 2: Götter, Gunst und Galeeren

Wenige Tage später ist unsere Rohstoffproduktion um einige Stufen angestiegen. Da wir unsere Armee nun deutlich verbessern müssen, verzichten wir auf die harmlosen Schwertkämpfer und orientieren uns Richtung schwere Kriegsmaschinerie. In der Akademie können wir schon früh die wesentlich angriffsstärkeren Schleuderer erforschen. Mit diesem Ziel vor Augen plündern wir nebenbei weiterhin die Bauerndörfer und achten gleichzeitig darauf, das unser Lager nicht überläuft. Auf Dauer ist das ganz schön nervtötend, also unbedingt Lagerkapazitäten erweitern.

Nachdem wir einige weitere Tage mit intensivem farming der Dörfer verbracht haben beschließen wir, unserem eigenen Städtchen einen Hauch Kultur zu verpassen. Wir bauen einen Tempel und schenken einem Gott unser Vertrauen. Zur Auswahl stehen Zeus, Athene, Hera und Poseidon. Wir entscheiden uns für Hera, denn mit Hilfe der gesammelten Gunst in unserem Tempel, können wir zusammen mit ihr göttliche Kräfte auf unser Volk wirken lassen. So erhalten wir beispielsweise Rohstoffe, extrem wirkungsvolle Einheiten, eine erhöhte Produktion oder eine schnellere Rekrutierung neuer Soldaten.

Zufrieden mit dem Geleisteten erhöhen wir den Rohstoffabbau erneut, um die Truppen nun mit ein paar Reitern verstärken zu können. Diese rauben nicht nur mehr Rohstoffe, sie sind auch wesentlich stärkere Angreifer als die Schwertkämpfer oder Schleuderer.

Der Krieg kommt übers Wasser

Unsere Polis wächst von Tag zu Tag und entwickelt sich zu einer großen und mächtigen Stadt mit starken Landeinheiten. Da uns eine einzige Insel auf Dauer aber viel zu langweilig ist, bauen wir einen Hafen. Mit der Vision einer gigantischen Armada vor Augen, schicken wir unsere altgedienten Truppen in verfeindete Dörfer und erbeuten Rohstoffe für den langsam voranschreitenden Schiffbau.

Der Rohstoffnachschub stimmt und wir stehen hoch in der Gunst der Götter. Eine starke Armee mit Reitern, Streitwagen und mysthischen Einheiten und darüber hinaus noch eine kleine aber durchaus angriffsstarke Seeflotte mit Transportbooten und Feuerschiffen nennen wir inzwischen unser eigen. Auf zu neuen Horizonten!


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Der Einsteiger-Guide Teil 3

Kapitel 3: Die richtige Taktik

Die Weltherrschaft lässt sich nur mit der richtigen Taktik und einer optimalen Mischung aus Gebäudebau und Truppenrekrutierung erreichen. Am wichtigsten ist hierbei der massive Nachschub neuer Ressourcen, Grundstein für alle notwendigen Gebäude und Truppen. Ohne enorm viel Holz, Stein und Silber wird man zum "gefundenen Fressen" für taktisch erfahrenere Spieler.

Aber auch die Armee sollte man nicht vernachlässigen. Mit nur wenigen Einheiten hat man keine Chance gegen die riesigen Truppenverbände mancher Mitspieler. Ihr solltet auf jeden Fall Mitglied einer starken Allianz werden, die euch im Zweifelsfalle beschützen kann. Auch die Seeseite der Inselstädte muss von einer starken Flotte verteidigt werden. Angriffe lassen in der Regel nicht lange auf sich warten und sind nur mit einer Menge Schiffe und Landeinheiten wieder vertreiben.

Wenn ihr diese Punkte beherzigt und ab sofort nie mehr schlafen geht ;-) ist euch die Weltherrschaft über das Inselreich Grepolis so gut wie sicher.


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Starthilfe

Um einen guten Start hinzubekommen, musst du folgende Punkte beachten:

1. Baue den Holzfäller sowie den Steinbruch und baue diese aus.

Geh die ganze Zeit über in Bauerndörfern plündern.

(mit den Starteinheiten, 6 Schwertkämpfern)

2. Baue die Rohstoffgebäude bis auf Stufe 5 aus und errichte die Silbermine.

3. Baue je nach Bedarf Bauernhof und Lager aus.

4. Baue den Senat bis auf Stufe 6 aus. Wenn dein Bauernhof noch nicht Stufe 6 ist baue auch diesen soweit aus.

5. Errichte nun die Kaserne. Sie dient dazu, um verschiedene Einheiten auszubilden.

6. Baue nun die Rohstoffgebäude und den Senat bis auf Stufe 10 aus.

7. Errichte den Stadtwall,der zur Vereteidigung deiner Polis dient,

und die Akademie(dort kannst du neue Einheiten und Vorteile erforschen).

8. Erforsche die Einheit "Bogenschütze" und "Schleuderer" und bilde jeweils 50 von beiden in der Kaserne aus.

9. Dies ist ein Vorteil, da Bogenschützen und Schleuderer wesentlich schneller plündern und mehr Beute tragen.

Gehe nach diesem Plündersystem vor:

Schick die Schleuderer zu maximal 60 in einem Angriff, um ihre "Stärke zu steigern". Dann schickst du deine Bogenschützen zum Plündern.

10.Erforsche "Beute", um noch mehr Beute tragen zu können.

11.Nun kannst du nach deinem eigenen System fortfahren.


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Grepolis

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