Bewertungen zu Guild Wars

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178 Bewertungen

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Detailbewertung

Grafik: 4.2
Sound: 4.1
Steuerung: 4.4
Atmosphäre: 4.5

Leser-Meinungen


Jetzt eigene Meinung abgeben 7 Meinungen Insgesamt

1 von 1 Usern fanden diese Meinung hilfreich:

Von: Brasidas (6): Guild Wars bietet eine sehr gelunge Story, die spannend ist und bis zum Schluss bleibt.

Klar es ist kein Final Fantasy, aber für ein MMO sehr sehr gut und ich mochte mir sogar die Zwischensequenzen gerne anschaun, auch wenn ich der typische "Skipper" bin, der einfach nur Spielen will.

Jede der 3 Kampagnen bietet ein komplett anderes Setting und somit auch eine ganz andere Story. Während man in Factions die Seuche, die auf dem asiatischen Kontinent Cantha ausgebrochen ist, versucht einzudämmen, verfolgt man auf dem Wüstenkontinent Elona in der Kampagne Nightfall eher den Sturz eines Gottes.

Das ungewöhnlichste und zugleich beste Feature in Guild Wars ist das Levelsystem. Nichts neues, aber das Lvlcap ist bei 20 angesetzt, das man sehr schnell erreicht hat. Die Zeit bis Lvl 20 kann als eine Art Tutorial angesehen werden in dem man die Spielmechanik lernt, an die Story herangeführt wird und sich einfach schon mal in das Universum von Guild Wars einleben kann. Danach gibt es unmengen an Quests und Missionen die sehr abwechslungsreich und teilweise mehr oder weniger anspruchsvoll sind.

Das Skillsystem ist eines der besten die ich bisher in einem MMO gesehen habe. Man skillt nicht einzelne Skills sondern ganze Skillgebiete wie z. B. die "Feuermagie" beim Elementarmagier oder das Attribut "Heilgebete" des Monks. Man kann allerdings alle Attributspunkte nach belieben wieder umverteilen und so für jedes Gebiet, in allen möglichen Gruppenzusammensetzungen die bestmögliche Skillung erarbeiten. Und das mag geübt sein, denn aus hunderten Skills die besten 8 für eine Situation heraus zu filtern ist gar nicht so einfach.
Natürlich gibt es im Internet und der Community unzählige vorgefertigte Builds.

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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0 von 2 Usern fanden diese Meinung hilfreich:

Von: Pyrogolas (21): Ich verstehe nicht wirklich was Guild Wars darstellen soll. Ist es jetzt ein Rollenspiel oder ein Multiplayer? Was soll es darstellen? Meiner Meinung nach, trifft es weder das eine, noch das andere richtig und siedelt sich als ganz seltsame Mischung irgendwo in der Mitte zwischen Online- und Rollen-Spiel an.

Aber zugegeben, die Story ist mitreißend, von den Zwischensequenzen gut inszeniert und die Quest gliedern sich in die Geschichte gut ein. Dazu kommt, dass die Grafik, sehr besonders ist und eine gute Atmosphäre erschafft. Also der Rollenspielaspekt ist doch ganz gut getroffen. Aber gleichzeitig auch wieder nicht. Zwar zeigt sich, dass die meisten Quest einen Sinn verfolgen, der mit der Story zusammenhängt aber andere wiederrum sind genauso eintönig wie in den abgemagerten MMORPG- Aufgaben, in denen es heißt: töte 20 davon oder bring mir 10 davon.
Ich weiß nicht was Guild Wars mit dieser Zusammensetzung aus guten inszenierten und absolut langweiligen Quest erreichen will und es sieht auch nicht so aus als würde ich es noch verstehen.

Aber vor allem der Multiplayer- Aspekt bringt mich zur Verzweiflung. Was soll das? In ein Rollenspiel, einen Multiplayer- Part einzubauen, ist ja eine feine Sache aber so? Den lieben langen Tag, sieht man nur Spieler in Städten und die der eigenen Gruppe und wenn die mal nicht da sind? Dann steht man alleine da und bekommt Stunden lang (in einem Online- Spiel) keine Spieler zu Gesicht. Dann verflüchtigt sich dieser Punkt komplett und man hat nur noch ein Rollenspiel mit schöner Welt, wenig Freiheiten und manchmal auch sehr eintönigen Quest. Das stört mich an Guild Wars.

Für Rollen und Online- Spiele ist auch die niedrige Level- Grenze seltsam. Die sehr mager gehaltenen Freiheiten erinnern an ein MMORPG und gleichzeitig das Ausbleiben von anderen Spielern an ein Rollenspiel.

Ich hoffe sie verbessert diese Unklarheiten in ihrem Guild Wars 2, denn dann hätte man ein wirklich gutes Spiel. Aber sonst sehe ich schwarz.

Grafik:
Sound:
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mayman
18. Juni 2011

95 ein sehr gelungenes ORPG

Von: mayman (3): Guild Wars ist eines der besten Spiele, der letzten Jahre (alle 3 Kampagnen + EotN)

Geschäftliches:
Nicht nur, dass es NUR in den Städten von kauf- und kampfsüchtigen Spielern, sondern auch, dass man viel verhandeln kann. Der Geschäftssinn ist wirklich sehr gut ausgeprägt.
Noch dazu ist das Spiel gratis (Außer man will sich bestimmte Sachen selbst dazu kaufen (Charakterplätze etc.

Die Welt:
Ja also die Welt ist atemberaubend. Stilvoll, malerische Landschaften und wunderbare Wesen und Kreaturen bevölkern das Land. Ein riesige Land, dass es zu erkunden gilt. Jeder Spieler spielt unabhängig und nur mit seinen Kampfkollegen in dieser Welt. (Eine Welt pro Gruppe) Man wird innerhalb dieser Welten nur in Städten und Außenposten auf andere Mitspieler treffen.

Gameplay:

Es lässt sich alles mit der Tastatur steuern. Man braucht auch nicht unbedingt "10 Hände" um Angriffe zu kombinieren. Dies ist ein sehr guter Pluspunkt. Darüber hinaus lassen sich mit den verschiedenen Klassen und Fertigkeiten zigtausende Möglichkeiten finden, wie man seinen Char selbst einrichtet. Auch wenn LvL 20 das höchste ist, kann man Erfahrungspunkte sammeln und so weiter seine Skills hochtreiben.

FAZIT:

Ich empfehle das Spiel jedem, der Lust hat, sich in die Szenerie des MMORPG einzuspielen und der nicht monatlich zahlen will. Durch 3 verschiedene Anfangs-Kampagnen lassen auch Anfänger nicht verzweifeln.

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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Baumy
20. März 2011

90 Gutes Online-Rpg

Von: Baumy (2): Ich denke jeder kennt das Problem bei manchen Online-Rpgs, es wird Story versprochen doch kommt sie im nachhinein zu kurz. Abwechslung gibt es auch nicht usw.

Dies ist jedoch in Guild Wars nicht der Fall! Die Quest bieten Abwechslung und sind einfallsreich gestaltet. Neben den Quest gibt es auch Missionen die den Spieler hautnah an der Story teilnehmen lassen. Bei den Missionen bekommt man auch durch Videosequenzen ganz besondere Eindrücke, die bei den meisten Online-Spielen nicht vorhanden sind.

Die Grafik ist relativ gelungen. Hierzu gehören auch die Effekte wie z. B. von Zaubern. Die Effekte sind klasse dargestellt und passen genau zu der jeweiligen genutzten Attacke.

Die Atmosphäre kommt in Guild Wars auch nicht zu kurz und der Sound passt zu jeder Umgebung einwandfrei. Man wird förmlich an den Bildschirm gefesselt!


Wer auf der Suche nach einen abwechslungsreichen und storylastigen Online RPG ist sollte hier sofort zugreifen.

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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Von: gamerhlf: Als ich die Geschichte um Tyria erzählt bekam, fand ich es sehr spannend.
Besonders die wendungen, aus Freunden werden Feinde. Als ich die Video Sequenz mit dem großen Feuer sah, dachte ich das ich etwas falsch gemacht habe. Und das meinetwegen die Stadt zerstört wurde.
Ausserhalb des Tutorials geht es nun im düsteren Ascalon weiter. Man erkundet die Gegend, und holt sich Quests, die in spannende Missionen münden. Mit NPC´s sind Missionen viel schwerer als mit echten Spielern, aber zur Not sind sie auch zu gebrauchen, sie sind nicht zu dumm aber auch nicht so gut wie ein Spieler.

Die Grafik ist im übrigen gut, und hier vergebe ich eine "2".
Das gameplay ist ebenfalls gut, und selbst Anfänger haben nach einiger Zeit den dreh ´raus.
Als ich dann in eine Gilde kam, wollte ich jedes mal wenn jemand online war mit ihm kämpfen.
Aber als ein Stufe 10 Krieger gegen einen Stufe 20 Elementarmagier sieht man schnell alt aus.
Die Klassen sind abwechslungsreich und man kann jede Klasse auf eine andere Weise spielen.
Ich konnte als Mönch heilen, oder meine Kollegen vor Schaden schützen. Aber auch ein Mönch kann ordentlich zuschlagen wenn er ein paar "Peinigungsgebete" zur Seite legt, die bei einigen Quest oder im PvP richtig zuschlagen können. Zur Geschichte:
Ihr landet nach einer kleinen Einleitung im fröhlichen und blumigen Königreich Ascalon. Doch der schein trügt.

Das Königreich hat mit einer Bestialischen Bedrohung, so genannten "Charr" zu kämpfen. Sie erinnern an Löwenartige zweibeiner. Es gibt einen Krieg den keine Seite für sich gewinnen kann. Bis die Charr einen Zauber losschiessen mit dem Kristalle im Königreich landen und ein Loch in den Wall der Ascalonier reissen, die Charr fallen ein.
Nun landet ihr im zerstörten Ascalon, und müsst an der Seite des Prinzen die Ascalonier nach Kryta, einem ehemals verfeindeten Königreich bringen. Nachdem ihr nach einiger Zeit in Kryta seid, gibt es aber Unheil.
Untote sind in Kryta und die müsst ihr bekämpfen.

Grafik:
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