Level-Guide

Orte zum Leveln

von: mewmew

Ich erstelle hier eine kleine Tabelle, wo ihr mit euren Level leveln solltet und ab welchem Level ihr welche Metin-Steine alleine zerstören könnt.

Level Monster
1 - 5 (Hungrige) Wildhunde, (Hungrige) Wölfe,
6 - 10 (Hungrige) Alphawölfe, (Hungrige) Blauwölfe
11 - 15 (Hungrige) Alphablauwölfe, (Hungrige) Grauwölfe
16 - 20 (Hungrige) Alphagrauwölfe, (Hungrige) Bären, (Hungrige) Grizzlybären
21 - 30 (Feiger) WeiserEidSoldat, (Feiger) WeiserEidBogenschütze, (Feiger) WeiserEidKomandant, Mutloser Eun-Jun, Mutloser Se-Ran, Mutloser My-Jung
31 - 38 Schwarzwindbesessene, Wilder Infantierist, Wilder Ergebener, Wilder Bogeschütze, Wlder General
39 - 50 (Mutiger) Orkspäher, (Mutiger) Orkkämpfer, (Mutiger) StolzerOrk, (Mutiger) SchwarzerOrk, (Mutiger) Schwarzerorkriese
Jetzt zu den Metin Steinen.
  • Mein des Kummers: Ab Level 5 - man schafft es aber eigentlich schon mit Level 7 oder 8.
  • Metin des Kapfes: Ab Level 10. Dieses schafft man durch die starken Monster erst ab Level 15.
  • Metin der Schlacht: Ab Level 15. Man schaft es schon ab Level 17, da nicht so oft Monster raus kommen.
  • Metin der Gier: Ab Level 20. Das gleiche bei Metin der Schlacht.
  • Metin der Schwärze: Ab Level 25. Man solte es erst ab Level 23 machen, da die Bogenschützen doch auch sehr nervig sind.
  • Metin der Dunkelheit: Ab Level 30. Dieses solte man ab Level 33 machen, wegen der Bogenschützen.
  • Metin der Eifersucht: Ab Level 35. Ab Level 37, wegen der Schützen.
  • Metin der Seele: Ab Level 40. Man schafft es schon ab Level 37 wegen der Schwachen Monster.
  • Metin des Schattens: Ab Level 45. Man sollte es ab Level 45-50 machen, da aus ihm "WüstenBanditen" rauskommen, die in Gruppen tödlich sind bei Schwachen Spielern.
  • Metin der Härte: Ab Level 50. Man schafft es mit viel Glük auf Level 50, da da eigentlich nur Banditen rauskommen...

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Welche Waffen ab welchem lvl

von: Netrum

Dieser Beitrag ist Ausschließlich für Krieger!

Da viele Spieler ab lvl 40 noch mit einer Kriegssense kämpfen müssen und nie zu Geld für eine bessere Waffe kommen, will ich mit diesem Beitrag mal weiter helfen.

Bis auf lvl 20 zu kommen müsste es kein Problem sein.

lvl 20 - Mindestens einen Spinnenspeer +6, einen Tiegerplattenpanzer +6, einen Helm und ein Schlachti +4 oder 5. Das Geld für das Upen beim Schmied müsste durch das Quest- und Farmgeld kein Problem sein.

lvl 30 - Rek+5/ Kriegssense +6, Tiegerplattenpanzer +7/8, Helm und Schlachti +6

lvl 40 - Riesenaxt+6, Tiegerplattenpanzer +9/ Tödlicher Plattenpanzer +4, Schlachti +6, Eisenhelm +5, Ebenholzohrringe+6(Wichtig, Edelsteine zum upen kann man leicht in map2 dropen), Eine Halskette die gute Zaubergeschwindigkeit oder Tpboni bringt.

lvl 50 - Riesenaxt+8+9 (Da die Gletscherpicke und das Zwölfgeisterschwert auf 5 zu teuer sind... Wer ein Zwölfgeisterschwert auf 6 bekommt kann das aber auch verwenden), Tödlicher Plattenpanzer +7, Schwarzer Rundschild +6, ebis +7 , Eisenhelm +7/ Geistermaskenschaller+5, Weißgoldhalskette+5/ kette mit chance auf kritischen/durchbohrenden Treffer oder Tp-bonus, Sab+7.

lvl 61 - Löwentöter +5+6+7/ Rek +9, Gpp+4+5+6/Dgp+4+5+6, Schwarzer Rundschild +6(+7, Ebis+7+8, Eisenhelm+7+8+9, Schuhe mit krit, durchbruch oder Tp-bonus, Kette mmit krit, durchbruch oder Tp-bonus. Sab +8

lvl 70 - Nun kann man alles tragen was man will (auser Groll-, Giftschwert). Ich will mich zum Equip ab dem lvl nicht mehr genau äusern, man sollte eine Magnetische Klinge und einen Dgp haben, ebis+9, ein schönes falki/löwi und ein Sab. PvP-gaming wird immer wichtiger als Pvm also sollte man viel Schwert und 2hand deff haben und einen Stein gegen Krieger +4 in der Waffe. Chance Auf krit oder Durchbruch schadet als bonus auch nicht.

Die Angaben werden immer ungenauer, da der Schmied durch Zufallsrate die Gegenstände auch kaputt machen kann. Von daher kann man das Equ nicht genau bestimmen.

Als Tipp noch: Immer in den Läden nach Ohringen, ketten oder Schuhen mit wertvollen boni Ausschau halten, viele Spieler kennen sich nicht aus und bieten Schwertdeff/2hand deff/krit/durchbruch sehr billig an. So kann man auch schnell zu viel Geld kommen.


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Levelgebiete

von: sertdeniz36

In diesen Bereichen solltet ihr eurem Level nach am besten leveln.

  • 1 - 5 (Hungrige) Wildhunde, (Hungrige) Wölfe
  • 6 - 10 (Hungrige) Alphawölfe, (Hungrige) Blauwölfe
  • 11 - 15 (Hungrige) Alphablauwölfe, (Hungrige) Grauwölfe
  • 16 - 20 (Hungrige) Alphagrauwölfe, (Hungrige) Bären
  • 21 - 30 In Map1 oben links gibt es eine Insel mit verschiedenen Monstern...
  • 31 - 38 Orktal unten links(sehr gut zum farmen und zum lvln)
  • 39 - 54 Orktal mitte bei den Orks

Ab Level 53, 54, 55, 56 (kommt darauf an welche Rasse) sollte man im SD2 levlen! Hier lvlt man für immer! Alle anderen Highlevel Monster geben kaum Exp! Man sollte ab jetzt ein sehr gutes Equip geschmiedet haben bzw. gekauft haben. Ab jetzt kann man bist zu 1-2kk Yang mit den gedroppten Sachen AM TAG verdienen. Tipp: Man sollte die Gegenstände uppen und dann verkaufen aber bei Händlern verkaufen geht es auch.

Man sollte wirklich all sein Erspartes für das gute Equip ausgeben, da man es sehr schnell wieder verdienen kann, besser leveln kann und mehr Mobs töten kann = mehr Dropps = mehr Yang = noch besseres Equip.


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Nah Ninja Lvl Liste

von: Daeni

Lvl Mobs
  • 1-4 Wildhunde,Hungrige Wilhunde/wölfe
  • 4-7 Keiler,Blauwölfe,Alpha Wölfe,
  • 7-10 Alpha-Blauwölfe,keiler/Rote Keiler
  • 10-12 Bären/Grizzly/Schwarz bären,alle arten Grauwölfe
  • 12-18 Alle möglichen arte von Eids
  • 18-30 Lvl Wiese
  • 30-40 Wüste,ot
  • 40-45 Otm (nicht alle Gruppen)
  • 45-50 Otm alles
Tipps:
  • Erledigt ca alle 5-10 lvl die Quests
  • Jagdaufträge immmer zwischendurch
  • Benutzt lieber Dolche, da sie ein paarmal öfter als Schwerter zuschlagen und Hinterhalt Bonus dmg macht
  • Wenn euer Equipment nicht gut ist wirds schwer nach dieser Liste zu Lvln. Versuchts aber mal!

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Levelguide für Farmer

von: CarFan46900D

Da ich mir mal die Beiträge vom Level-Guide durchgelesen habe, und viele nicht (ganz) so gute Angaben für Levelplätze gefunden habe (wie z.B. mit Level 21 noch bei den bären) habe ich mir gedacht es wäre villeicht besser mal eine Levelliste zu erstellen, die für kleine Farmer mit etwas besserem Equipment gedacht ist (alles +6 / +5 ). Vor allem eine Rüstung+6, Helm +6 und Schild+6 oder höher sind wichtig da die Mobs euch sonst sofort killen. Bei allen Angaben können natürlich auch Hunriger, Alpha, oder St. vor stehen, denn es macht keinen Unterschied in der Stärke zwischen z.B. einem Hunrigen Blauwolf und einem Blauwolf.

- 1-5 Wildhunde, Normale Wölfe und Blauwölfe

- 6-10 Bären, Grauwölfe, Tiger

- 11-15 Weiße Tiger, (Feiger) Weißer Eid

- 16-30 Levelwiese; also Wilder Ergebener u.s.w [Mit Level 16-20 am besten nur 1-2 Gruppen und nur von Infanteristen oder Schwarzwindsoldaten]

Ab hier fängt die Liste an, bei der ich nicht mehr nur von "Farmern" mit +6er Eq spreche, sondern eher von richtigen Chars die Highlevel werden wollen.

Außerdem braucht man jetzt am besten ein Vollmondschwert oder eine Roteisenklinge +8/9. Auch eine 18er/ 26er/ 34er/ 42er Rüstung +8 oder +9 ist gut zu gebrauchen.

-31-40 Orktal [OT], Wüste

-41-55 Ork Tal Mitte [OTM], bei sehr guten eq Spinnendungeon 1 [sd1]

-56 - 75 ohne Itemshop sehr schwierig weiterzuleveln, da man am besten mit 60 oder so Spinnendugeon 2 [SD2; man braucht Passierschein aus dem Itemshop im reinzukommen] geht.

-76 -99 Grotte. Für Grotte braucht ihr Groß- oder Perfekte Meister-Skills und möglichst einen Drachengottpanzer/Schwarzstahlpanzer +9 und 65er/70er/75er Waffen +8 oder +9.


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