1)Drachenschamane oder Heilschamane? (1.Fertigkeit ist immer vom Drachenschamanen)
1.Fliegender Talisman vs. Blitzwurf
Beide Attacken sind sehr ähnlich aber Fliegender Talisman macht mehr Schaden.1:0 für den Drachenschamane
2.Drachenschießen vs. Blitzkralle
Drachenschießen macht einen Durschlags-Schaden und kann den Gegner verbrennen.Blitzkralle macht mehr Schaden als Drachenschießen und kann mehrere Gegner treffen.Aber Vorsicht:Blitzkralle kann einen zu starken Gegner treffen und das könnte euch Probleme zubereiten.2:1 für den Drachenschamane
3.Drachengebrüll vs. Blitz heraufbeschwören
Drachengebrüll macht einen starken Flächenschaden vom Schamanen aus und es kann euren Gegner verbrennen(Wenn ihr Drachengebrüll im falschem Moment aktiviert trifft es den Gegner nicht).Blitz heraufbeschwören macht einen schwachen Flächenschaden vom Gegner aus und kann den Gegner ohnmächtig machen(Es trifft den Gegner aber auf jeden Fall).3:2 für den Drachenschamane
4.Hilfe des Drachen vs. Angriff+
Hilfe des Drachen erhöht eure Chance auf einen kritischen Treffer(Kritischer Treffer=Doppelter Schaden).Es besteht aber nur die Chance(Wenn ihr eure Intelligenz(INT)erhöht erhöht sich auch die Chance auf einen kritischen Treffer[Pro Punkt 0,1% mehr])Angriff+ erhöht euren Angriffswert grad mal um 6 Punkte(Anstatt 100 Schaden mit einem Schlag macht man mit Angriff+ 106 Schaden).4:2 für den Drachenschamane
5.Segen vs. Kurieren
Segen gibt euch einen Widerstand gegen körperlichen Angriffen(+1 Int=0,1% mehr Widerstand)und das gute ist es gibt euch auf jeden Fall Widerstand(Es besteht keine Chance auf Widerstand).Kurieren gibt euch DIREKT Leben ohne aufzuladen wie bei den Tränken(+1 INT=Mehr Leben auf einmal).5:3 für den Drachenschamane
6.Reflektieren vs. Schnelligkeit
Mit Reflektieren besteht eine Chance einen Teil des Schadens vom Gegner zurückzuwerfen.Schnelligkeit erhöhte die Bewegungsgeschwindigkeit und die Zaubergeschwindigkeit.Zaubergeschwindigkeit ist für einen Schamanen sehr wichtig.6:4 für den Drachenschamane
7.Zu Segen und Reflektieren:
Segen=Der Gegner macht 100 Punkte Schlagschaden und Segen hat 20% Widerstand gegen körperlichen Angriff, so nimmt der Schamane nur 80 Punkte Schaden(Wirkt nicht bei magischen Schaden).
Reflektieren=Der Gegner macht 100 Punkte Schlagschaden und Reflektieren hat eine 20%tige Chance, einen körperlichen Angriff zu reflektieren, so nimmt der Schamane zwar immer noch 100 Schaden, aber sein Gegner nimmt nun ebenfalls 20 Schaden(Wirkt nicht bei magischen Schaden).
2)Fächer oder Glocke:Auf dem Boden soltet ihr den Fächer benutzen weil der Fächer einen höheren magischen Angriffswert hat.Auf dem Pferd solltet ihr die Glocke benutzen weil sie einen höheren Angriffswert hat.Das gleiche gilt auch beim Herbstwindfächer(VMS für Schamanen)und der Antike Glocke(REK für Schamanen).Beim Herbstwindfächer solltet ihr viel FKS(Fertigkeitsschaden) haben und bei der Antiken Glocken viel DSS(Durchschnitsschaden).
3)Skillung(Status):Ihr solltet beim Heilschamanen und Drachenschamanen immer 10 INT mehr als VIT haben.
4)Skillung(Fertigkeiten):Zuerst gibt ihr bei allen Fertigkeiten jeweils einen Punkt(Außer bei Angriff+ weil ihr da nur einen Punkt verschwenden würdet und im Hohen Lvl ist jeder Punkt sehr wichtig).
Drachenmacht=1.Drachengebrüll/Drachenschießen(Ihr braucht eine starke Attacke).
2.Drachengebrüll/Drachenschießen(Ihr braucht eine 2te starke Attacke).
3.Hilfe des Drachen(Im Hohen Lvl ist ein kritischer Treffer sehr wichtig).
4.Segen/Fliegender Talisman(Mit Fliegender Talisman würdet ihr viel Schaden machen und mit Segen würdet ihr mehr einstecken können).
5.Segen/Fliegender Talisman(Mit Fliegender Talisman würdet ihr viel Schaden machen und mit Segen würdet ihr mehr einstecken können).
6.Reflektieren(Etwas anderes bleibt euch nicht übrig).
Heilung=1.Blitzwurf/Blitz heraufbeschwören(Ihr braucht eine starke Attacke).
2.Kurieren(Ihr könnt euch selbständig heilen und spart damit Geld für Tränke).
3.Blitzwurf/Blitz heraufbeschwören(Ihr braucht eine 2te starke Attacke).
4.Schnelligkeit(Ihr braucht Zaubergeschwindigkeit damit ihr eure Fertigkeiten schneller einsetzen könnt).
5.Blitzkralle(Ihr braucht ne 3te starke Attacke und ihr könnt damit gut mehrere Monster auf einmal auf euch ziehen.Manchmal kann es auch falsche Gegner treffen).
6.Angriff+(Etwas anderes bleibt euch nicht übrig).