Igame
17. April 2011

10 Schlecht geplant

Von: Igame (4): Ich habe Rift zwar nur über den Wochenende-Test gespielt, aber mir sind nach 30 min Spielzeit schon schwere Mängel aufgefallen. Die Atmosphäre im Startgebiet der Wächter erinnert mich negativ ein bisschen an Last Chaos. Viel zu dunkel und mit einer eher schlechten Einführung in die etwas unübersichtliche Steuerung, haben für mich die Entwickler bei der Entwicklung des Anfangs versagt.

Das Klassensystem ist gewöhnungbedürftig und gliedert sich in 4 Grundklassen mit zahlreichen Erweiterungen auf einzelnen Gebieten. Mir war das etwas zu unübersichtlich. Nun zum Kampfsystem: Eine Mischung aus zu laschem Einheitsbrei Die Animationen sind fast überhaupt nicht zu erkennen und sehen grafisch nicht sehr überzeugend aus. Ansonsten geht das Leveln zu langsam, was das ganze noch zäher macht, Sound war so la la, Steuerung basismäßig, Rucksack mit Items viel zu klein in die untere Ecke gequetscht.

Fazit: Gesehen, geladen, gelöscht. Sucht euch lieber ein besseres MMO.

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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