Wie funktioniert das Seelensystem?
von: Spieletipps-Team
In Rift dürft ihr selbstständig entscheiden, mit welchen Fähigkeiten und Zaubern ihr durch die Welt streifen wollt. Sucht euch drei von neun möglichen Seelen aus und vergebt eure Punkte in die Seelenbäume. Abhängig davon, wie stark ihr euch auf eine Seele spezialisiert, werden eure neuen Fähigkeiten und Zauber in der Wurzel des Seelenbaums freigeschaltet. Im Startgebiet erhaltet ihr eure ersten drei Seelen, alle Weiteren lassen sich durch eine Aufgabe in der Hauptstadt freispielen. Ihr habt außerdem die Möglichkeit, insgesamt vier verschiedene Seelenkombinationen zu speichern, um auf jede Situation im Spiel vorbereitet zu sein. Diese Rollen kosten euch, abgesehen von der ersten Rolle im Startgebiet, einige Gold- und Platinstücke und können bei einem Klassenlehrer erworben werden.

Magier wählen zwischen Begleiter-, Kontroll-, Heiler- oder Schadensseelen.
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Die besten Seelenkombinationen
von: Spieletipps-Team
In einem so gewaltigen Spiel wie Rift ist es vor allem euer eigener Geschmack entscheidend für eure Berufungs- und Seelenwahl. Achtet darauf, dass die gewählten Seelen sich gegenseitig unterstützen und die Schadensarten ähnlich sind. Somit habt ihr beispielsweise keine drei verschiedenen Seelen, mit denen ihr Todes-, Luft-, Feuer und Wasserschaden gleichzeitig wirken könnt, sondern spezialisiert euch auf eine bestimmt Art des Schadens. Dazu wählt ihr einen Elementalisten oder Nekromanten, die aufgrund ihrer Begleitfähigkeiten besonders während des Levelns sehr nützlich sein können.
In Rift sind die Seelenbäume bereits so gestaltet, dass eine Punktevergabe im jeweiligen Hauptbaum nicht schwerfällt. So setzt ihr zum Beispiel in die Seele des Pyromanten sämtliche Punkte und lasst nur "Feurige Entschlossenheit" und "Verbesserter Boden der Macht" aus - sofern ihr kein Fan des Bodenzaubers seid und euch während des Kampfes lieber bewegen wollt. Wollt ihr euch in Dungeons auf die Heilung spezialisieren, dann wählt ihr die Seelen des Chloromanten und Nekromanten.
| Variante 1 |
Beherrscher |
Sturmrfer |
Elementalist oder Nekromant |
| Variante 2 |
Pyromant |
Archont |
Elementalist oder Nekromant |
| Variante 3 |
Nekromant |
Hexenmeister |
Beherrscher |

Der Pyromant hat sich zu einer sehr beliebten Magier-Seele entwickelt.
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