Alle Dungeons und alle Bosse

Dungeon 1: Die entweihten Katakomben

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Ab Stufe 10 ist ein Schlüsselfund möglich (Quest).

Stufe 10 - Gespenst: Stärke: 48, Geschick: 52, Intelligenz: 104, Ausdauer: 77, Glück: 47, Leben: 1694

14 von 15 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

  • man kann am besten mit kundschafter durch die dungeons kommen,die haben irgendwie einen vorteil

    09. Oktober 2013 um 14:35 von Kimmi99 melden

  • Es hat mir wirklich sehr geholfen danke alter

    14. September 2013 um 11:14 von GeilboyXD melden

  • Top Beitrag. Und für die Langsamen, ihr sorgt einfach für ausgeglichenes Verhältnis von Angriffs- und Verteidigungswerten. Außerdem, viel Stärke - Krieger, viel Int - Magier, viel Geschick - Kundschafter..

    08. Juli 2013 um 21:03 von -Pandorra- melden

  • Es bringt eim wohl sehr viel, weil man dann nicht Kämpfen und unötig verlieren muss. So weiß man wenigstens, welche Werte der Gegner hat.

    29. April 2013 um 19:08 von Mikne melden

  • -.- das sind aber irgendwie keine tipps da steht nichtmal wie man die besiegen kann oder so steht nur was die bosse für werte haben aber das bringt doch keiner sau was -.- unötiger beitrag

    18. April 2013 um 17:28 von OnePieceUnlimitedCruise2 melden

  • voll cool :)

    12. März 2013 um 14:03 von thebro123 melden

  • ich finde den beitrag hilfreich aber es wäre noch besser,zu sagen ob man gegen ein bestimmtes monster viel ausdauer,glück,intelligenz,stärke oder geschick braucht!und mit welcher klasse man jeweils die besten chanchen hat!

    04. Januar 2013 um 14:45 von ydrasilx melden


Stufe 12 - Skelett

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Stärke: 120, Geschick: 68, Intelligenz: 59, Ausdauer: 101, Glück: 51, Leben: 6565

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Stufe 14 - Wiederlicher Wiedergänger

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Stärke: 149, Geschick: 78, Intelligenz: 69, Ausdauer: 124, Glück: 65, Leben: 9300

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Stufe 16 - Verschlagener Vampir

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Stärke: 84, Geschick: 195, Intelligenz: 83, Ausdauer: 131, Glück: 94, Leben: 8908

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Stufe 18 - Nachtghoul

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Stärke: 214, Geschick: 101, Intelligenz: 89, Ausdauer: 169, Glück: 93, Leben: 16055

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