Star Trek Online (Online)
- Publisher Atari
- Genre Rollenspiel
- Release 02.02.2010
- USK ab 12 Jahren
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GameStar -
Vorschau
(Ausgabe 02/2010)
"Wer gern Galaxien erkundet und Ausrüstung sammelt, darf schon mal den Warpkern vorheizen."
GameStar -
(Ausgabe 03/2010)
"...Ebenfalls motivierend: In jeder zehnten Charakterstufe dürfen wir neue Schiffsklassen freischalten."
GameStar -
79 %
(Ausgabe 04/2010)
"Unausgereifter Mix aus Raum- und Bodenkampf."
PC Games -
(Ausgabe 03/2010)
"Überlastete Server, einige fehlerhafte Quests und die unfertige Übersetzung - dies allein sind bereits Gründe, wieso ich das Spiel noch nicht empfehlen kann. Es ist aber gut möglich, dass Cryptic diese Mängel beseitigt. [...]"
PC Games -
Vorschau
(Ausgabe 02/2010)
"[...] Ich glaube nicht, dass Star Trek Online bei Release perfekt "gepolished" sein wird, und die Beta erhärtet meinen Verdacht. Doch welches MMO ist das schon zu Beginn? [...] In der Beta gefällt mir Star Trek Online jedenfalls schon ziemlich gut [...]"
PC Action -
Vorschau
(Ausgabe 13/2009)
"Ich mag Star Wars, aber wo sind die Ewoks?"
PC Action -
Vorschau
(Ausgabe 03/2010)
"Erst Patch für Patch wird klar, wie viel Potenzial Star Trek Online tatsächlich besitzt."
PC Action -
70 %
(Ausgabe 04/2010)
"Cryptic sollte dringend an den Bodenkämpfen arbeiten und vor allem: spannendere, bessere Quests für alle Levelbereiche einbauen."
ComputerBild Spiele -
Note 2,42 (*72 %)
(Ausgabe 03/2010)
"Da ist noch Luft nach oben!"
ComputerBild Spiele -
Vorschau
(Ausgabe 02/2010)
"Damit sind Freaks sofort tief im Sci-Fi-Universum gefangen."
Games Aktuell -
74 %
(Ausgabe 03/2010)
"Sein volles Potenzial schöpft Star Trek Online noch nicht aus. "
Games Aktuell -
Vorschau
(Ausgabe 01/2010)
"Atari verspricht ausgefeilte Si-Fi-Action mit komplexer Story. Die Grafik könnte aber noch besser werden."
SFT Magazin -
Note 2,80 (*64 %)
(Ausgabe 03/2010)
"Zwar kämpft das Spiel noch mit Kinderkrankheiten, doch Updates sollen die Fehler bald beheben."
Empfehlungen
Übersicht
Alles zu Star Trek Online
spieletipps meint: NPCs zum Wahnsinnigwerden und eher eintönige Bodenmissionen. Dafür sind die taktisch anspruchsvollen Space-Fights wirklich gelungen.
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