1. Mission: ist ganz simpel. (Norden ist rechts oben) Werden sie Befehlshaber der Armee und nehmen sie ihre Streitkräfte. Marschieren sie damit zur Brücke und bauen sie südlich davon ihr Dorfzentrum. Die nun ihnen gehörenden Leibeigenen lassen sie brav weiter arbeiten. Wenn das Dorfzentrum steht, haben sie drei Möglichkeiten. 1. (einfach) Stellen sie ihre Truppen mit einigem Abstand vor dem Osttor Alfonsos auf. Nun erteilen sie einem Konquistador den Befehl eine Einheit hinter dem Tor anzugreifen. Sofort stürmt ein Teil des Heeres wild auf den Konquistador. Diesen ziehen sie schnell hinter ihr Heer. Die Feinde sterben nun ohne Gegenwehr. Dies wiederholt man so lange, bis hinter dem Tor keine Einheiten mehr sind. Jetzt zerstört man das Tor. Dahinter stehen zwei Türme, die man unbedingt vernichten muss. Danach alle Streitkräfte, ausser die Bogenschützen, gegen die Burg schicken. Wenn sie gefallen ist, ab zu den Turnierplätzen mit Alfonso. 2. (noch einfacher) Sammeln, wenn nötig kaufen, sie Steine bis sie eine Burg bauen können. Diese errichten sie in Reichweite des Osttores. Schon bald werden die Feindmassen herausstürmen, die sie mit der Armee plus Burg locker vernichten können. Zerstören sie das Tor, reissen sie die Burg nieder und machen sie sich mit König Alfonso flugs davon. 3. (einfacher geht’s nicht) Bauen sie gemütlich ihr Dorf auf, erforschen sie die Ritterzeit und konstruieren sie 5-10 Rammböcke. Warten sie, bis Alfonso all seine Starteinheiten verbraucht hat (ungeduldige können ein wenig nachhelfen). Dann eskortieren sie die Rammen mit ein paar Rittern und Konquistadors über Sanchos West-Brücke durchs Hinterland zu König Alfonso.
Alfonsos Helfer haben dort brav einen Durchgang für sie freigeholzt. Schicken sie die Rammen auf die Burg, während die Reiter allfällige Feinde vernichten. Jetzt müssen sie nur noch Alfonso zu den Turnierplätzen bringen.
2. Mission: (Hier ist Norden links oben) Rücken sie mit ihren Streitkräften gegen Westen vor und bauen sie nahe den Rohstoffen ihr Dorf auf. Sichern sie einige Steinvorkommen im Südosten und befestigen sie damit die Übergänge. Währenddessen geht El Cid zum Imam im Osten, um sich die Aufgabe abzuholen. Machen sie den maurischen Rebellen (grün) möglichst früh die vier Türme südlich der Brücke kaputt und ziehen sie danach mit etwa 20 Rittern, 10 Berittene Bogenschützen, 5 Rammböcken und mindestens 3 Dorfbewohner los, und machen sie das grüne Dorfzentrum samt Umgebung dem Erdboden gleich. Jetzt können sie sich in die Stadt wagen. Zerstören sie sofort alle militärischen Gebäude des Gegners und errichten sie bei den orangen Ställen sofort einen Stützpunkt mit Burg und Kloster. Holen sie sich nun eine Reliquie nach der anderen und vergessen sie nicht, alle Dorfbewohner des grünen Gegners zu eliminieren. Die Orangen können sie sich sparen, die stehen nur müssig herum und bauen nichts. Wenn sie nun alle Reliquien im Kloster haben, bilden sie eine starke Eskorttruppe, die die Mönche schleunigst zum Imam bringt. Währenddessen bauen sie am See im Osten einen Hafen und bilden dort ein paar Feuer-Triremen aus, die sie nördlich der Insel hinstellen. Wenn ihre Mönche angekommen sind, bringen sie die Reliquien zum Kloster. Nun tauchen nördlich der Insel noch ein paar Schiffe auf, die für ihre Feuer-Triremen allerdings kein Problem darstellen.
3. Mission: (Norden ist rechts oben) Erste Anweisungen werden von Alfonso gegeben. Nehmen sie dann ihr kleines Heer und schleichen sie damit um gegnerische Kämpfer herum nach Osten zum maurischen Dorf, wo sie weitere Truppen finden. Zerlegen sie dann Alfonsos Blockade nach Zaragoza. Dann haben sie wieder ein Bündnis mit ihm. Lassen sie drei Kamelreiter die Reliquie im Osten bewachen, da die Mönche Berenguers immer wieder versuchen, sich den Schrein unter den Nagel zu reissen. Gehen sie erst zu Motamids Burg und zerstören sie dann die Waffenschmiede und die Angreifer Berenguers. Da sie von ihren Verbündeten keine Hilfe erwarten können, müssen sie die Sache selbst in die Hand nehmen. Errichten sie ihr Dorf nördlich von Zaragoza und bauen sie möglichst früh eine Burg zur Verteidigung. Sammeln sie noch mehr Steine und bauen sie mit einigem Abstand um die gesamte Festung Berenguers herum Burgen, um seine Angriffe früh abzublocken und eine gute Angriffsbasis zu haben. Nun kommen Petarden zum Einsatz. Zerstören sie mit diesen mutigen Männern das Tor, das am nahesten der Burg ist. Dann bilden sie erneut ca. 10 – 12 Petarden sowie 10 – 15 Schwere Kamelreiter aus. Mit den Petarden machen sie die Burg dem Erdboden gleich, mit den Kamelreitern werden Krieger und Dorfbewohner getötet. Nun brauchen sie 4 – 5 Petarden für die Zerstörung des Dorfzentrums. Sobald dies geschafft ist und keine Dorfbewohner mehr leben, ist Berenguer chancenlos und sie tragen den Sieg davon.
4.Mission: (Norden ist hier rechts oben) Diese Mission gestaltet sich als sehr einfach. Nehmen sie zu Beginn nur Ritter und Konquistadore mit und begleiten sie Alfonso damit. Die anderen Truppen schicken sie direkt zum blauen Lager. Ihr Lager ist im Wesentlichen bereits gut geschützt, halten sie aber dennoch eine Reiter-Truppe bereit. Nun errichten sie zwischen der gelben und der grünen Stadt zwei Häfen, die durch eine Burg geschützt werden. Sinnvoll ist es auch, sich den Goldvorrat im Zentrum unter den Nagel zu reissen, da die Marine dann kein Gold mehr hat. (Und sie umso mehr!) Sammeln sie viel Holz und Gold. Dann bauen sie jeweils immer 8 Brander, um einen Hafen zu zerstören. Eventuell noch zwei Brander als Vorhut, die gegnerische Brander eliminieren. So können sie das bei jedem Hafen machen. Wichtig ist einfach, dass sie Transportschiffe und Fischkutter ignorieren.
5.Mission: (Norden ist hier links oben) Bei dieser Mission braucht man vor allem Nerven, aber echt schwierig ist auch die nicht. Also: Nachdem sie die drei frechen Burschen Berenguers getötet haben, halten sie in Denia (grün) Einzug. Die Aufgabe, das Dorf vor Berenguer zu schützen, können sie sich sparen. Stattdessen sollte man besser gleich zum Tor im Süden gehen, denn wenn Berenguer mit seiner Riesenarmee anrückt, ist man chancenlos und Denia öffnet das Tor zur Flucht. In Lerida (orange) finden sie einige Krieger sowie weitere vier Dorfbewohner. Bevor sie nach Valencia (gelb) gehen, sollten sie das Kloster nördlich der Stadt aufsuchen und die Missionare mitnehmen. Ignorieren sie Berenguers Truppen vor der Stadt und gehen sie rein. Die Truppen haben gegen ihre Kanonentürme keine Chance. Bauen sie nun flugs eine Wirtschaft auf und rekrutieren sie weitere Ritter. Fällen sie die drei Bäume neben dem Weltwunder und sobald sie genug Steine haben, bauen sie dort eine Burg. Nun beginnt die Nervensache. Berenguer wird hauptsächlich mit Rammen, Mangen, Belagerungskanonen und Triboken angreifen. Da diese aber nur selten von den ansonsten zahlreich vorhandenen Rittern und Elitekämpfern eskortiert werden, sind sie relativ einfach zu zerstören. Setzen sie mit den Rittern auch beim Rückzug nach, damit Berenguer die Einheiten neu erschaffen muss. Sobald das Weltwunder steht, haben sie gewonnen.
Tipps zur Mission: Der befestigte Wall sollte nicht entwickelt werden. Die Stadt Valencia hat nämlich den sarazenischen Baustil, sie den Spanischen. Dies führt zu Störungen bei den Toren, die dann nur noch wenige Lebenspunkte haben.
Berenguer lässt sich mit der Technologie Spion gut überwachen, da sie nur 800 Goldeinheiten kostet. So können sie sich optimal auf einen Angriff vorbereiten.
6.Mission: (Norden ist hier links oben) Diese Mission ist schon eine echte Herausforderung. Bilden sie schnell eine kriegsüchtige Wirtschaft und befehligen sie ihr Startheer nach Norden, um das Heer (zyan). Zerstören sie Schiessanlagen und Waffenschmiede im Osten und nehmen sie sich danach die Burg vor. Damit haben sie eine erste Bedrohung ausgeschaltet und weitere Rohstoffe zur Verfügung. Bilden sie einige Schiffe und Mönche aus, um der Marine (gelb) Widerstand zu leisten. (Kloster in der Stadt bauen!) Holen sie sich auch die Reliquie nordwestlich ihrer Stadt und bringen sie sie im Kloster in der Stadt unter. Wenn sie genug Steine haben sowie den Kanonenturm entwickelt haben, bauen sie unmittelbar vor der gelben Stadt eine Festung aus einer Burg und drei Kanonentürmen in Wassernähe. Dazu bilden sie 10 Elite-Kriegsgaleonen aus, die den gelben Schiffen und Häfen den Garaus machen. Die Feinde werden sich daran die Zähne ausbeissen. Nun sollen zehn Petarden die Burg zerstören und vier Petarden das Dorfzentrum soweit beschädigen, dass keine Leute mehr rein können. Die Kanonenboote räumen das Ufer auf. Nun gehen sie mit 10-15 Paladinen auf Dorfbewohnerjagd. Weisen sie einen Petarden an, beim Dorfzentrum zu warten und es zu zerstören, sobald alle Dorfbewohner vernichtet sind. Möglicherweise müssen sie dabei noch gegen einige berittene Bogenschützen kämpfen, aber sobald Dorfbewohner und Dorfzentrum vernichtet sind gibt die Marine auf. Segeln sie nun mit den Kriegsgaleonen und einem Transportschiff mit drei Arbeitern Richtung Yusuf. Zerstören sie die drei Türme auf den voranliegenden Inseln. Räumen sie nun die Küste auf, zerstören sie alle Schiffe und auch die Gebäude und Einheiten in Ufernähe. Bauen sie nun am Ende der Strasse, die von Yusufs Dorfzentrum ans Ufer führt, eine Burg. Seine Reiter werden sie sofort attackieren, doch mit den Schiffen können sie den grössten Ansturm zurückschlagen. Nun gilt es wieder das Dorfzentrum soweit zu beschädigen, dass sich die Arbeiter nicht darin verschanzen können. Nun können einige Konquistadoren den Dorfbewohnern den Rest geben. Das Dorfzentrum zerstört unterdessen ein Tribok oder eine Petarde.
Gratulation! Sie haben die El Cid-Kampagne gewonnen!