Kurztipps

Forschung

von: Theodorich

Wie ihr wisst, könnt ihr, sobald ihr die Techs freigeschaltet habt, forschen im Forschungslabor und später bei den Tech-Laboranten in der Akademie. Manche fragen sich dann, sobald sie eine Akademie gebaut haben und das erste hochwertige Item erforschen wollen: "Hm. Ökoneutrale-Diffusortechnik... das hab ich... das hab ich... aber wo bekomme ich 2 Natürliche Nutzgefälle-Optimierungen her? " (Das ist nur ein Beispiel) Wenn man ein bisschen schaut, stellt man fest, dass es diese Items nirgendwo zu kaufen gibt. Wenn man dann nochmal schaut, stellt man fest, dass man diese Items in der Akademie erforschen muss. Dann schaut ihr, aber ihr findet nirgendwo dieses Item. Gleichzeitig fragt ihr euch, wofür eigentlich diese Grundlagenforschungen sind. Ich sage es euch: "Die Antworten auf eure Probleme! " XD Neben den Namen der Forschungs-Reiter in der Akademie stehen Zahlen, zB. Einheiten 4/50

Das heißt, dass ihr 4 von möglichen 50 Items der Einheitenforschung erforschen könnt. Pro erforschter Grundlagenforschung des Reiters, steigt die Anzahl der möglichen Forschungen in diesem Reiter um 1 neue, zufällige Item-Forschung. So könnt ihr mit viel Geduld und Credits jedes Item erforschen.


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Geheimnis: Polizeistaat

von: Teddeyy

Um dieses Geheimnis zu entdecken müsst ihr 10 Polizeistationen auf einer Insel bauen.


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Windparks

von: dinosaurkingfan95

In Anno 2070 verhält es sich wie in jedem Anno, man möchte eine schöne symmetrische Stadt errichten, die gleichzeitig so effizient wie möglich sein soll. Das ist auch soweit möglich bloß eine Gebäudeeinheit fällt heraus: die Windräder

Um die Windräder wird ein großes blaues Feld angezeigt, wenn ihr hier rein ein oder mehr Windräder hin einbaut sinkt die Effizienz schnell auf 30%. Das heißt ihr könnt Windparks gleich vergessen, da diese teuer sind, aber kaum Energie liefern. Baut stattdessen Windräder verteilt über die Insel um so genug "grüne" Energie zu gewinnen.


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Atomkraft - Ja oder Nein

von: dinosaurkingfan95

Als Tycoons habt ihr die Möglichkeit ein Atomkraftwerk zu bauen was folgenden Vor- aber auch Nachteile hat:

Vorteile
  • Produziert 500 Einheiten Strom
  • Ihr könnt z. B. 5 Basaltbrecher oder 10 Kohlekraftwerke abreißen um so eure Umweltbilanz etwas aufzubessern
  • Durch die nötige Brennstabsfabrik könnt ihr Atomwaffen herstellen
Nachteile
  • Die Bevölkerung hat Angst vor einer Kernschmelze, sodass ihre Zufriedenheit sinkt
  • Bei einer Kernschmelze kann ein groß teil eurer Stadt zerstört und für immer unbebaubar machen und eure Umweltbilanz fällt endgültig durch die Strahlung nach unten

Es lohnt sich auf jeden fall die Atomkraft zu nutzen, da ihr so eure Umweltbilanz aufbessern könnt, aber ihr müsst folgendes betrachten:

  • Platziert das Atomkraftwerk so, dass bei einem Supergau nicht eure Gebäude zerstört werden
  • Nehmt euch wenn möglich eine Insel auf der ihr nur Industrieprodukte oder nur Atomkraft produziert, sodass eure Bevölkerung keinen Schaden nimmt

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Die Fraktionen

von: Amrakesh

Global Trust (Tycoon):

Große Industriemacht, die auf die Ökobilanz pfeift und für Anfänger geeignet ist, jedoch wird Eco-Technologie gebraucht um die Ökobilanz zu verbessern.

Das Schlachtschiff der Tycoons ist der "Colossos", ein Schiff das alles zerstört was über dem Wasser ist. Jedoch sind die Schiffe nicht wendig genug um Angriffen auszuweichen, wodurch sie leicht zu Zielen von U-Booten und Flugzeugen werden.

Eden Initiative (Ecos):

Die Grüne Fraktion im Spiel die auf Nachhaltigkeit setzt. Für Spieler mit ein bisschen Erfahrung geeignet da sie viel Platz brauchen, sonst jedoch die Vorteilhafteste Fraktion ist.

Die Hovercrafts sind die Spezialschiffe der Ecos, sehr wendig wie alle Eco-Schiffe und sind spezialisiert auf Flugzeuge.

S. A. A. T (Scientific Academy for Advanced Technologies) [Techs]:

Die Forscher in diesem Spiel, die Baupläne werden erst nach der 2ten Zivilisationstufe freigeschaltet, bieten jedoch neue Technologien und die Möglichkeit U-Boote und Flugzeuge zu bauen.

Die Techs sind eine sehr Pflegebedürftige Fraktion, da sie sehr viele Ressourcen braucht und somit immer beliefert werden muss.

Eine gute Flotte sollte deshalb aus Schiffen/U-Booten/Flugzeugen erstellt werden, um eine ausgewogene Kampftruppe zu haben.


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