von: Spieletipps-Team
Waffen von jeder Manufaktur können in den Genuss von Elementarschaden kommen. Maliwan stellt einen Sonderfall dar, da sie jede ihrer Waffen mit diesem Effekt versehen.
Waffen mit einer weißen Seltenheit, werden nie einen Elementareffekt haben. Es sei denn, sie stammen von Maliwan. Also kann man davon ausgehen, dass Elementareffekte erst bei grünen Waffen anzutreffen sind.
Elementarwaffen haben die Chance einen Gegner mit einem temporären Schaden zu überziehen. Wenn eine Kreatur also gegen diese Schadensart verwundbar ist, dann wird sie hohen Schaden nehmen. Trotzdem gibt es auch Gegner, die gegen alle Schadensarten immun sind.
Feuer lässt das Ziel in Flammen aufgehen. Das Opfer brennt also und nimmt Schaden. Die meisten lebenden Gegner finden feuer nicht symphatisch, sodass sie auch schreien, wenn man sie anzündet. Gegner mit Rüstung, sind resistent gegen Feuer. Sie nehmen also weniger Schaden. Feuerwaffen findet ihr ab Level 7 (ausgenommen sind Waffen, die von Maliwan und Jakobs stammen).
Elektrizität zerstört Schilde sehr viel schneller als andere Effekte. Außerdem verursacht ein Schock für ein paar Sekunden Schaden und unterbricht eventuell die Attacke des Gegners. Manche Feinde besitzen die Möglichkeit sich unsichtbar zu machen. Da diese Technologie seine Energie aus dem Schild zieht, könnt ihr sie somit einfach sichtbar machen. Zudem lassen sich Roboter einfach schocken. Schockwaffen findet ihr ab Level 11 (ausgenommen sind Waffen, die von Maliwan und Jakobs stammen).
von: Spieletipps-Team
Auch Säure- oder Giftwaffen genannt. Dieser Effekt frisst sich auch durch das beste synthetische Material. Geschütze oder Rüstungen sind also einfache Opfer. Außerdem besteht die Möglichkeit, das der Gegner über einige Sekunden Schaden nimmt. Korrosionswaffen findet ihr ab Level 13 (ausgenommen von Waffen, die von Maliwan oder Jakobs stammen).
Seitdem die letzte Kammer geöffnet wurde, ist dieses violette Zeug überall. Eridium kann viele Dinge mit außergewöhnlichen Kräften segnen. Jedoch wirkt es sich auch auf die Umwelt aus. Manche Kreaturen sind durch den Kontakt mit Eridium mutiert, da ganze Regionen verseucht sind. Schlackewaffen findet ihr ab Level 15 (ausgenommen sind Waffen, die von Maliwan und Jakobs stammen).
Explosive Kugeln beglücken einige normale Waffen, auf Raketenwerfer sind sie die Norm. Jede Waffe die explosive Projektile benutzt, funktioniert ein wenig anders. Explosionen betreffen außerdem nicht nur einen Gegner, sondern eine größere Fläche. Der Schaden, bei einem Schuss, der direkt einen Gegner trifft, wird nicht durch die Statuswerte der Waffe angezeigt.
von: Spieletipps-Team
| Schadensart | Auswirkung auf Fleisch | Auswirkung auf Rüstungen | Auswirkung auf Schilde | Schlacke-Bonus |
| Reguläre Munition | 1 | 1 | 1 | 2 |
| Explosion | 1 | 1 | 0.8 | 2 |
| Feuer | 1.5 | 0.75 | 0.75 | 2 |
| Schock | 1 | 1 | 2 | 2 |
| Korrosion | 0.9 | 1.5 | 0.75 | 2 |
| Schlacke | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Schadensart | Auswirkung auf Fleisch | Auswirkung auf Rüstungen | Auswirkung auf Schilde | Schlacke-Bonus |
| Reguläre Munition | 1 | 1 | 1 | 2 |
| Explosion | 1 | 1 | 0.8 | 2 |
| Feuer | 1.75 | 0.4 | 0.4 | 2 |
| Schock | 1 | 1 | 2.5 | 2 |
| Korrosion | 0.6 | 1.75 | 0.4 | 2 |
| Schlacke | 1 | 1 | 1 | 1 |
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