- Publisher Ubisoft
- Genre Ego-Shooter
- Release 23.03.2006
- USK ab 16 Jahren
- auch auf Xbox
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Beschreibung
Mit „Call of Cthulu – Dark Corners of the Earth“ liefert Ubisoft ein düsteres Horroradventure ab, das in origineller Weise Shooter-, Adventure- und Horrorelemente verbindet. Wie der Titel schon andeutet, nimmt das Spiel Bezug auf den Cthulu-Mytos H. P. Lovecrafts. Wer sich in der amerikanischen Schauerliteratur auskennt, wird bald feststellen, dass zahlreiche Orte und Namen dem Kosmos Lovecrafts entlehnt sind. Der Spieler schlüpft in die Rolle Jack Walters, eines Privatdetektivs, der sich aufmacht, mysteriösen Ereignisse in dem kleinen Fischerdorf Innsmouth auf den Grund zu gehen: Seltsame Kreaturen wurden dort gesichtet, von einem schrecklichen Kult ist die Rede, Einwohner verschwinden. Die Spielhandlung ist klar von der Lovecraft-Geschichte „Schatten über Innsmouth“ inspiriert, gewinnt der Grundidee aber originelle Facetten ab.
Jack Walters wird in klassischer Ego-Perspektive gesteuert. Das Spiel fängt relativ ruhig und adventurelastig an, gewinnt aber rasch an Tempo und entwickelt sich zum Horrorshooter mit beträchtlichem Schwierigkeitsgrad. Die Entwickler sind bemüht, den Geists Lovecraft ins Gameplay einzubauen – Gimmicks wie Schwindel, Angstzustände, Halluzinationen und paranoide Selbstgespräche des Protagonisten tragen zur dichten Atmosphäre bei. Das Spiel verzichtet auf den genreüblichen Energiebalken – stattdessen haben Verwundungen direkte körperliche Auswirkungen: Ist Jack am Bein verletzt, beginnt er zu humpeln, wenn er lebensbedrohlich verwundet wird, keucht er etc.
Insgesamt ist den Machern von „Call of the Cthulu – Dark Corners of the Earth“ ein solider Horrortitel gelungen, der zwar nicht alle Finessen der Genrereferenzen „Resident Evil“ oder „Silent Hill“ fortsetzt, dafür aber mit einem originellen Gameplay und einer unverbrauchten Story punkten kann.
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