Komplettlösung

Scrin 2: München

von: Spieletipps-Team

Es wartet die nervigste und vielleicht schwerste Mission des gesamten Spieles. Die Drohne kann feindliche Einheiten übernehmen, aber immer nur eine. Übernehmt sofort die Grenadiere und bombt die beiden Gebäude leer, dann übernehmt die anrückenden Panzer nach und nach und zerstört mit diesen die Geschütze auf der Straße zur Kaserne. Haltet euch möglichst südlich, dann sind es etwas weniger Geschütze.

Nähert euch dann von Süden der Kaserne, zerstört die beiden Geschütze unmittelbar daneben (benötigt viel Ausdauer und auch etwas Glück), dann übernehmt die Kaserne und stellt einen Techniker her. Diesen schickt ihr sofort in das angezeigte Gebäude. Nun erhält man Nachschub. Stoßt sofort mit allen sofort zu, am besten fallt ihr von Süden in die GDI-Basis ein und zerstört als erstes die Flugabwehr, dann einfach alle Kräfte auf die Gebäude konzentrieren, auch hier muss man eventuell ein paar Versuche starten, bis man es schafft.

Scrin 3: Kroatien

von: Spieletipps-Team

Baut die Basis auf und lasst erstmal die GDI die NOD-Basis angreifen, die GDI schafft schon mal viele Freiräume. Errichtet trotzdem einige Verteidigungsanlagen denn bald werden sowohl NOD als auch GDI angreifen. Wehrt die Angriffe ab, am besten begegnet ihr den Mammuts und Juggernauts bereits frühzeitig mit Alienfliegern.

Passt dann eine Pause der Angriffe ab und attackiert mit einer ordentlichen Armee die verbliebene NOD-Basis. Zerstört alle Gebäude und Lasertürme um dann zwei Einheiten zum Übernehmen der Gebäude hinschicken zu können.

Scrin 4: Brückenkopf 19

von: Spieletipps-Team

Ein einfacher Einsatz zum Ende des Spieles, da man schon eine große Basis (eigentlich sogar zwei) besitzt und massig Geld zur Verfügung hat. Baut ein paar Schlachtschiffe und vielen Einheiten, sowie ein paar Verteidigungsanlagen, wobei vor allem der zu schützende Turm verteidigt werden muss.

Haltet die Angriffe aus und baut danach einen Signaltransmitter, um ein Mutterschiff zu erhalten, dieses schickt ihr zum Turm, Schütz das Mutterschiff, wer möchte kann auch noch die GDI-Basis ausschalten, die sonst euch mit vielen Luftangriffen ein wenig nerven wird. Sobald das Mutterschiff den Turm erreicht ist der Einsatz beendet und damit auch der Angriff der Aliens auf die Erde. Weiter geht es im Addon – mit Sicherheit!

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C&C 3

Command & Conquer 3 - Tiberium Wars spieletipps meint: "Command & Conquer" wie eh und je: Solide Strategie, massig Action und eine Inszenierung, die einen aus den Schuhen haut. Empfehlung für Strategen! Artikel lesen
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