Diese drei Missionen von NOD gehören unter anderen zu den schwersten, die es gibt.
Australien
In dieser Mission muss man drei Atomsprenköpfe der GDI stehlen. Schickt zu Beginn einen Scorpion zum optionalen Missionsziel 1, der Rest kümmert sich um die Verteidigungstürme, und dann den ersten Transporter. Vernichtet die Eskorte und schickt den Lastwagen zum Vorposten. Steht dieser samt Waffenfabrik, bildet drei Stealth-Panzer, zwei Scorpions und eine Mod aus.
Diese Einheiten braucht ihr später. Schickt nun einen Saboteur in das Forschungslabor, denn die GDI-Basis ist ungeschützt. Als nächstes ist die nördliche Eskorte dran. Sobald der Transporter unter eurer Kontrolle steht, schickt ihn zum Vorposten und greift den letzten an. In der Zwischenzeit landen die Scrin auf dem Schlachtfeld und beginnen mit dem Angriff.
Passt auf eure Transporter auf, denn wenn sie hochgehen, richten sie enormen Schaden an. Sind alle Transporter unter eurer Kontrolle, schickt alle übrigen Einheiten zu eurem Vorposten und greift die Sucher an. haltet sie in geringer zahl, damit die GDI euch freundlicherweise die Lufteinheiten vom Hals hält. Sind alle überlebenden Transporter im Vorposten, müsst ihr 1:30 Minuten durchhalten, bis die Carryalls da sind und die Transporter abholen.
Operation Stiletto
Ziel ist es je zwei Bauhöfe und Drohnenplattformen einzunehemen. Doch Vorsicht: Wird eines dieser Gebäude zerstört, ist die Misson verloren. Bildet 3 Saboteure aus und lauft bis zum Schlachtfeld, wo GDI und Scrin sich gegenseitig bekämpfen. Wartet ab bis sich die Lage entspannt und lauft auf den GDI-Stützpunkt zu. Nehmt dort die wichtigsten Gebäude ein, baut ein Forschungslabor (Railgun erforschen), eine Tiberium-Raffinerie in eurer Basis, 1 Commando der GDI und zehn Mammuts.
Auch einen Ingenieur/Saboteur ist wichtig, um den zweiten Bauhof einzunehmen. Zerstört den kleinen Vorposten der GDI und dann ihre nördliche Basis, was mit den Mammuts kein Problem sein sollte. Habt ihr den Bauhof, schickt ihn in eure südliche Basis, die schon eine solide Vertedigung haben sollte. Jetzt ist die Mission viel einfacher. Vergrößert eure Armee, um dann die Scrin zu besiegen. Ihr könnt auch gere ihre Einheiten dazu einsetzen. Nehm einfach alle Gebäude der südlichen Basis ein.
Kanes Turm
Eure Aufgabe ist es die GDI zu vernichten und die 3 Phasengeneratoren zu beschützen. Einfacher gesagt als getan. Denn die GDI geht hier recht aggressiv vor und die Aliens werden den Angriffen nicht standhalten. Selbst geübte Spieler werden hier mehrere Anläufe brauchen. baut zuerst ein Kraftwerk, einen Kran und ein Forschunglabor. eine starke Verteidigung ist hier Pflicht. Die GDI greift nur am unteren Bilschirmrand an. Baut nach und nach einige Avataren und ein gutes Dutzen Verigos.
Sie sind er Schlüssel zum Sieg. Dafür wird das blaue Tiberiumfeld im Osten benötigt. Je 2 Vertigos plätten die Juggfernauts auf dem Hügel, damit sie nicht die Phasengeneratoren nicht von der Karte fegen. Baut schnell einen Tempel von NOD, bevor der Ionen-Uplink steht. Spätendens 1 Minute vor dem Abschuss sollte der Befehl zum Angriff gegeben werden. Setzt eure Bomber auch ein um die GDI übermacht in der Alienbasis zu beseitigen. Dieser wird mit zwölf Vertigos wieder zerstört.
Die südliche Basis sollte auch schnell zerstört werden, damit der GDIder Geldnachschub abgeschnitten wird. Bildet vier Gruppen mit je drei vertigos und zerstört die Raffinerie, den Kran und die Kaserne, dann die Mammuts und Bodentruppen und die Krafwerke. Eine Atombombe vernichtet, die Waffenfabriken im Norden und die Vertigos den Bauhof. Steht der Flugplatz der Scrin noch, erobert ihn, um über Aliengebäude zu verfügen. Scützt die Phasenbgeneratoren mit Flugabwehr, Obelisken und Sturmsäulen.
Fünf Devosator-Schiffe zu eurer Armee mit einigen Tripods geben der GDI Basis den Rest. Unterwegs trefft ihr noch auf einen kleinen Vorposten. Bei dieser Mission könnte es einige Abweichungen geben, da diese wegen der Stärke der GDI so schwer ist. Sie ist eine der drei schwächsten im Spiel.