Baut eure Gebäude möglichst weit auseinander, falls der Gegner Massenvernichtungswaffen hat und diese einsetzen kann. Damit überstehen bei einem Angriff mehr ihrer Gebäude. Es sollte mindestens ein MBF gebaut und entfernt von der Basis abgestellt werden. Falls der Gegner eure Basis mit einer Massenvernichtungswaffe zerstört, kann man diese schnell wieder aufbauen. Kämpft man gegen die Scrin, sollte man mehr Luftabwehr- als Bodeneinheiten bauen. Flugabwehrbatterien, Raketentrupps und Firehawks sind eine fast unüberwindbare Abwehr.
Zum Ausspähen feindlicher Basen eignen sich Scharfschützen sehr gut. Man sollte die Einheiten zuerst weiter weg absetzen, damit der Feind sie nicht entdeckt, und dann die Einheiten näher zur Basis dirigieren. Die Scharfschützen sollten nicht auf Pfaden "platziert" werden, wo die gegnerischen Einheiten gehen / fahren, sondern abseits davon. Der Befehl "Nicht feuern" sollte unbedingt aktiviert werden - so bleiben die Scharfschützen unsichtbar. Falls gut platziert, könnt ihr so die Feinde sehr lange ausspionieren.
Schwer zu zerstörende Gebäude (z.B. der Bauhof, Tempel von NOD, etc.) sollten gleichzeitig mit mehreren Einheiten angegriffen werden, da selbst die Ionenkanone manchmal nicht ausreicht. Beispiel: Mit der Schockwellen-Artillerie legt ihr zuerst die Flugabwehranlagen des Feindes lahm. Schickt dann Firehawks und Orcas (Orca-Angriff), die nun relativ sicherer zum Ziel durchdringen können.
Die "Schockwellen-Artillerie" sollte nie gleichzeitig mit "Zone Trooper Drop-Pods" an gleichem Ort eingesetzt werden, da die Zone Trooper kurzzeitig nicht mehr aus ihrem Pod rauskommen können und so angreifbar sind. Ihr könnt ein Gebäude mit Minen zerstören, indem ihr diese direkt vor den Ausgang des Gebäudes legt. Wenn der Gegner nun eine neue Einheit erstellt, kommt diese raus und fliegt samt Gebäude in die Luft.
Wenn ihr mit NOD spielt, könnt ihr feindliche Einheiten (keine Fahrzeuge) sofort und ununterbrochen töten lassen, ohne selbst ständig einzugreifen. Werft dazu "Tiberiumsaat" direkt vor den Ausgang einer Kaserne / Hand von Nod. Einheiten, die aus dem Gebäude kommen, sterben sofort am Tiberium (falls der Gegner ein entsprechendes Handicap hat).
Baut gleich am Anfang möglichst zwei Kasernen und bildet die Infanterie aus, den NOD schickt selbst auf der leichten Schwierigkeitsstufe sofort seine Einheiten. Falls man sehr viele Einheiten gleichzeitig steuert, sollte man diese vor einem Angriff gut verteilen
In "Tiberium Wars" ist es im Gegensatz zu "Tiberium Sun" nicht vorteilhaft, sich mit der Ausbildung neuer Einheiten Zeit zu lassen. Sie sollten gleich von Anfang an, den Gegner angreifen.