Hier noch einige zusätzliche Cheats (die hier noch nicht aufgeführt wurden):
"mis_01 15" - Hiermit werden alle Missionen freigeschaltet (wenn man das Spiel eh noch nicht durch hat).
"cheat_items_set1 8191" - Alle Todeskarten freischalten. Achtung: Nur im Hauptmenü eingeben und das Spiel gleich danach beenden (damit's dauerhaft gespeichert wird). Ansonsten wird's wieder mit dem alten Wert überschrieben!
"sf_use_clustergrenade 1" - Hat den Effekt, wenn man eine Splittergranate wirft, aus deren Explosion 7 weitere (wenn ich richtig gezählt habe) Granaten springen. Funktioniert auch mit feindlichen Granaten (wenn man sie denn zurückwirft). Vorsicht, wenn Ihr die Granate in nächster Nähe wirft: Eine mag man vielleicht noch überleben, aber die anderen werden euch bestimmt den Rest geben (wenn Ihr nicht schnell und weit genug flüchtet)!
Mit folgenden Cheats lässt sich das Farbschema ändern. Der jeweilige Effekt ist aber nicht von Dauer. Wenn man nämlich bestimmte Kontrollpunkte (ist nicht bei allen so) erreicht, wird's wieder auf normal gesetzt. Wer nun meint, es selbst wieder auf normal setzen zu können (durch Überschreiben der jeweiligen Variable mit "0" anstatt "1"), wird sich leider täuschen. Das bleibt nämlich so, bis man entweder ein anderes Farbschema einstellt, genannte Kontrollpunkte erreicht oder das Level neu/letzten Checkpoint startet.
"sf_use_bw 1" - Schwarzweiss (Black&White). Für diejenigen, die schon immer mal in der Wochenschau dabei sein wollten.
"sf_use_chaplin 1" - Hier taucht leider kein Charles Chaplin auf, sondern es ist ein vergilbtes Schwarzweiss (im Stil alter Stummfilme).
"sf_use_contrast 1" - Jo, satte Farben! Damit lässt sich jeder versteckte Japse (der sich in die Büsche geschlagen hat) aufspüren.
"sf_use_invert 1" - Damit werden die Farben umgekehrt (negativ). Wer schon immer mal wissen wollte, wie ein Predator die Welt sieht.