Zombie-Fireteam, recht langes Gameplay, viel Geballer, viel EXP und GP.
Ich persönlich zocke es ausschließlich mit meinen Clanmembern, man weiß ganz einfach woran man ist.
Ausrüstung:
Vorzugsweise MG's verwenden, keine Scharfschützengewehre, außerdem eine Maschinenpistole *oder* ein Sturmgewehr, warum erläutere ich später. Speed Equip (Light Vest, Bandana, Combat Beanie etc), da ihr besser Ausweichen solltet als zu versuchen die Hiebe der Zombies wegzustecken.
Spielweise:
Runde 1-6:
Am Anfang sollten ALLE Eingänge, von welchen Zombies spawnen, von mindestens einem Spieler gedeckt werden, da ihr sonst überrannt oder von hinten attackiert werdet. von Runde zu Runde werden immer mehr Zugänge geöffnet, von welchen Zombies einströmen (1. vorne, 2. Treppe hinter Container, 3. Treppe neben Stromgenerator, 5. Tor am Playerspawn). Dies sollte mit eingeplant werden, um unnötige Hektik oder vorzeitiges Sterben zu vermeiden.
Runde 6-9 (ab Hard):
Euer Team fährt mit dem Fahrstuhl runter in die Minenstollen.
Als erstes das markierte Angriffstarget vernichten, möglichst mit pistole oder leichten Waffen.
Als nächstes sollte wieder jeder Spieler eine Position zum Verteidigen einnehmen. Sollte blaue Tanker auftauchen, sollten diese zuerst vernichtet werden.
Seid ihr allein, keine Panik! Die Zombies sind nicht gerade die hellsten und lassen sich durch gekonnte Sprünge über die Holzbarrikaden umlaufen.
Kommt die Runde, in der ihr die Generatoren verteidigen sollt, schießt zuerst die blauen und danach die Standard Zombies in schwarz ab, da letztere die einzigen sind, die die Generatoren attackieren.
Runde 9-12 (ab Extreme):
Ihr habt jetzt drei volle Runden, in welchen ihr das Häusschen verteidigen müsst. Wieder zuerst die blauen, dann die schwarzen Zombies beseitigen.
Ihr erhaltet die Möglichkeit, drei Zugänge zu versperren, tut dies erst ab Runde 12! die Tore selbst werden nähmlich, in der Runde, in der sie geschlossen wurden, wieder zerstört!
Runde 12:
Endspurt! selbe Taktiken wie oben. Ignoriert den Timer, das Häusschen und vorallem IHR seit wichtiger. Nach Gut 2 Minuten öffnet sich der Ausgang. Passiert einer der Spieler diesen, habt ihr Black Lung gemeistert und könnt die letzten Sekunden vor Spielende damit verdingen, 1 oder Zombies zu erledigen und somit evtl 1 oder 2 Exp/Gp mehr zu erhalten ;P
Zur Waffenwahl:
Ein MG minimum: viel Power, viel Munition, viele Punkte, viele tote Zombies
KEIN Sniper: viel Power, kaum Munition, der Rest erklärt sich denk ich
Ein(e) Sturmgewehr/Maschinenpistole minimum: da rote Munitionskisten seltener gedropped werden als gelbe, habt ihr so zumindest noch eine Waffe die relativ häufig Munition erhält.