Bewertungen zu Command & Conquer 4

60

255 Bewertungen

91 - 99
(86)
81 - 90
(34)
71 - 80
(24)
51 - 70
(17)
1 - 50
(94)

Detailbewertung

Grafik: 3.8
Sound: 3.7
Steuerung: 3.6
Atmosphäre: 3.1

Leser-Meinungen


Jetzt eigene Meinung abgeben 13 Meinungen Insgesamt

Von: mofi-: Hab alle teile von C&C inkl. Alarmstufe rot, aber nach 1 stunde C&C4 ist mir die Lust vergangen. Hab immer noch das Gefühl das ich betrogen worden für das Geld. Die Macher sollen sich wirklich fragen ob die das Geld wirklich verdient haben. Was macht ihr mit uns, die Saga war doch richtig geil beim Vorgänger hat es mich Wochen lang wie ein schluck in der kurve hin und her geschleudert und dann so was. dass tut echt weh. Aber was Solls noch mal mach ich nicht mit da putze ich lieber gleich den A. mit dem Geld.

Grafik:
Sound:
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Von: WolfC: Vorweg: Ich spiele fast immer ein Spiel durch egal wie nervig, öde oder grauenhaft es ist. einfach um die Story zu erfahren. Grafik ist auch eher unwichtig für mich.

Kurz und knapp: C&C 4 ist das erste! Spiel das mich so genervt und frustriert hat und ich werde es nicht weiterspielen. Man sollte C&C4, alle Kopien etc. verscharren, vergessen und ein RICHTIGES C&C4 machen. Für alle die sich den Kauf überlegen: Finger weg! Selbst Geschenkt ist hier noch zu teuer.

Ich las bereits bei erscheinen Berichte und mir war klar was da auf mich zu kommt. dachte ich. als ich es kürzlich doch kaufte um zu Erfahren wie es weiter geht mit Kane und co. Heute wars dann endlich soweit, erste Mission: Okay, keine Basis, Einheiten on-the-run bauen. wusste ich ja. Hmmmm ziemlich actionlos alles, ist ja auch die 1. Mission. Die Zwischensequenzen vielen mir schon negativ auf, weil die Schauspieler. naja. die meisten nicht wirklich was taugen. Das man sich in einer Zwischensequenz zwischen Nod oder GDI entscheiden musste gefiel mir sehr gut!

Doch danach kam die erste "richtige" Mission. Konvois beschützen wie in guten alten Zeiten! Dann zerstörte NOD ein paar Konvoitransporter. ich sah schon mein Debriefing schlechter ausfallen. doch es kamen einfach immer mehr Konvois! Und die Nod Crawler kamen auch immer wieder neu! Man konnte (musste) sich gemütlich zurück lehnen, Einheiten nachbauen und dann eine Schneise für den Konvoi machen, zwischenzeitlich wurden zwar hunderte von Konvoifahrzeugen zerstört aber egal man hat ja die Zwölf gerettet. dauerte dann halt entnervende 30 Minuten aber naja.

Die Grafik ist nicht schlecht. aber schlechter als Tiberium Wars. Sound ist eigentlich gut aber die Musik geht nicht so ins Ohr wie bei früheren Teilen. Steuerung ist die übliche nur die Symbole für Einheiten könnten etwas größer sein im Produktionsfenster. Atmosphäre tja. die Story macht Lust auf mehr aber bei dem Gameplay nein danke.

10 Punkte weil ich keine Bugs bemerkte.

Grafik:
Sound:
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1 von 1 Usern fanden diese Meinung hilfreich:

Von: Steiner_01: Zwar habe ich die, oft schlechten, Kritiken gelesen aber ich dachte: So schlecht kann es ja dann auch wieder nicht sein. Also habe ich mir die Budgetversion gekauft und frisch losgelegt. Voll Enthusiasmus schaute ich dem Trailer zu und war dann erst mal über die Wende im linearen Storyeinerlei der letzten Teile erfreut.

Die 1. Mission geht los und so habe ich die Landschaft bestaunt - naja, kannte ich ja schon ziemlich vom letzten Teil.
Also dann lieber zur Action. Ich baue also frisch, so wie es mir befohlen wurde, 3 Tanks und sehe dann die Grafik Derselben und wieder frage ich mich was dieser Comicstil in der Endzeitumgebungsgrafik soll. Egal, dachte ich mir, los gehts und ich schaffe Kain auch wohlbehalten ans Ziel was mich freut.

Leider stellte sich im weiteren Spieleverlauf heraus das es das war mit dem taktischem Anspruch in der Singleplayer-Spielvariante. Was heißt: Nimm den richtigen Bauhof-Fliege-Krabbel-Fahrdingens und du gewinnst die Mission, wenn du immer fest Truppen baust und in Haudraufmanier auf den Gegner los gehst bis dessen Verteidigung zusammenbricht und alle Scriptereignisse enden! Irgendwie hat mich das so angeödet das ich einfach mittendrin keine Lust mehr hatte weiter zu spielen.

Das Allerbeste ist die permanente Verbindung ins Internet während man die Solomissionen spielt. Leute, das ist es mit Sicherheit nicht wert das man sich solchermaßen bespitzeln lassen muß.
Ist es das was ich unter C&C verstehe oder was ich kaufen wollte als ich die Packung in der Hand hatte?
Nein, wenn ich mir das Spiel so anschaue bereue ich den Kauf.

Wer also Fan der alten C&C Teile ist und kein Interesse an Multiplayerschlachten ähnlich Battleforge hat, welches wenigstens kostenlos ist, sollte eher die Finger von diesem Spiel lassen. Leider war C&C 4 eine herbe Enttäuschung für mich.

Ich fordere eine Geldzurückgarantie für Spiele!

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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-Klonkrieger-
29. Dezember 2010

85 Besser als sein Ruf

Von: -Klonkrieger- (3): Nun mal ehrlich: Da schreien die Spieler Jahrelang nach Neuerungen und Innovationen, und kaum tut EA ihnen den Gefallen, ist auch niemand glücklich. Nur weil der 4. Teil kein direkter Abklatsch vom Vorgänger ist, bedeutet das noch lange nicht, dass es sich um ein schlechtes Spiel handelt. Mit diesem Hintergedanken hab ich mir das Spiel dann auch gekauft, trotz aller noch so schlechten Rezensionen, und ich war durchaus positiv überrascht. Das neue System hat zwar nichts mehr mit dem der Vorgänger gemein, bietet aber dank Mobiler Basis und der Möglichkeit, mit aufsteigenden Rängen neue Einheiten freizuschalten, wesentlich mehr Action als der ewige, penible Basisaufbau in C&C 3. Auch die Aufteilung in Offensiv, Defensiv und Supportklasse halte ich für eine sinnvolle Neuerung, die mehr Abwechslung ins Spiel bringt.

Natürlich ist nicht alles besser: In der Kampagne kommt nur wenig Flair auf, und die Grafik könnte ruhig etwas weniger Comic und etwas mehr Realismus vertragen. Das sind aber auch schon alle Kritikpunkte, die ich finden kann. Das die Scrin nicht mehr da sind ist zwar schade, währe aber auch Storytechnisch nur schwer unterzubringen gewesen. Antworten auf Kanes Schicksal und seine wahren Ziele findet man auch alle, wenn man die Story aufmerksam genug verfolgt. Und das zum Spielen eine permanente Internetverbindung benötigt wird, ist meiner Ansicht nach wirklich nicht weiter tragisch, denn mittlerweile hat fast jeder eine Flatrate zu Hause, gerade die Gamer und auch diejenigen, die sich im Internet so lauthals darüber beklagen.

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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1 von 2 Usern fanden diese Meinung hilfreich:

Von: TheForceization (2): Ob es einen 5. Teil gibt interessiert jetzt nur noch die wenigsten. Mit Command and Conquer 4 - Tiberian Twilight enttäuscht EA auf ganzer Linie. Dabei lief alles doch so gut: Mit Command and Conquer 3 - Alarmstufe Rot 2 & Command and Conquer 3 - Tiberium Wars begeisterte die Reihe mit gutem Gameplay, (mehr oder weniger) gelungener Story und viel Liebe zum Detail. Command and Conquer 3 - Tiberium Wars war gut gelungen: Die verschiedenen Rassen waren noch sehr gut gemacht und allgemein konnte man seine eigene Taktik gut ins Spiel einbauen. . .

Command and Conquer 4 - Tiberian Twilight ist anders. . . SCHLECHT - anders!

Anstatt die gewohnten Elemente "Basisbau", "Basisverteidigung" und so weiter - ein Spiel OHNE wirkliche Basis, oder einen Hauch Taktikforderung. . . Mit dem 4. CNC wird alles gewohnte auf den Kopf gestellt:

-Einfaches "Draufkloppen" mit seinen eigenen Einheiten
-Die eigene Taktik bringt nur noch etwas auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und selbst da so gut wie GARNICHT!

DAS war nur ein kleiner Teil der Enttäuschung, die die Meisten durch Command and Conquer 4 - Tiberian Twilight erlitten. Es bleibt nur EINS zu sagen: Command and Conquer wurde ein für alle Male von STARCRAFT II vom Thron geschubst!


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