Command & Conquer - Generäle

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Optisch immer noch bombastisch, taktisch immer noch fordernd: Die Generäle haben C&C und Alarmstufe Rot locker im Griff. Test lesen

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Meinungen

91

140 Bewertungen

91 - 99
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81 - 90
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71 - 80
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Detailbewertung

Grafik: starstarstarstarstar 4.0
Sound: starstarstarstarstar 4.3
Steuerung: starstarstarstarstar 4.5
Atmosphäre: starstarstarstarstar 4.5
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99

SVEN5000L

08. Oktober 2012Das beste Command & Conquer überhaupt!

Von : Ich finde C&C-Generäle als das mit Abstand beste Spiel der gesamten C&C Reihe. Es beeindruckt mich immer wieder das ganze System von diesem Spiel. Die Kampagne ist sehr abwechslungsreich gestaltet und der Schwierigkeitsgrad perfekt angepasst. Vor allem ist auch immer ein gewisser Drang da, dieses Spiel zu spielen, da man sich im Spiel auch viele Auszeichnungen ergattern kann (sowohl im Einzel- als auch im Onlinemodus) Auch die Grafik ist auch trotz Alter dieses Spiels immer noch ansehnlich. Außerdem braucht man auch ziemlich lange bis man das Spiel mit allen Auszeichnungen durchgezockt hat. Und das macht am meisten Spaß; der Drang alles zu haben, was es gibt.

Grafik:
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Sound:
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Steuerung:
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Atmosphäre:
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90

king_raptor95

01. Mai 2011Hier kommen die Generäle!

Von (5): Mit Command & Conquer - Generäle gibt es nun 3 Universen des besten Strategiespiels aller Zeiten.
Doch EA löst nicht die Alarmstufe Rot aus oder lässt die Erde wieder vom Tiberium befallen, sondern
schickt den Spieler in ein realistischeres Szenario.
Statt die GDI oder die Sowjets sind nun die WA (Westliche Allianz) der AP (Asiatische Pakt) und die
IBG (Internationale Befreiungsgruppe) am Drücker und sorgen für strategischen Tiefgang pur.
Die 3 Kampagnen der Gruppierungen kommen mit spektakulärer Action daher und können
mit Abwechslung und hervorragender Umsetzung glänzen.

Die Grafik war damals super und ist heute natürlich veraltet, aber das Spiel sieht immer noch toll aus.
Der Sound ist bombastisch, die Explosionen super und der Soundtrack der verschiedenen Fraktionen
einfach nur süchtig machend.
Jeder der 3 Armeen hat seine eigenen Taktiken, wodurch jeder seine eigene Gruppierung finden wird.
So wurden auch die neuen Generalsfähigkeiten hinzugefügt, eine Art Skillsytem, die einem erlauben, durch das Zerstören von feindlichen Einheiten, stärkere Einheiten auszubilden oder auch spezielle Angriffstaktiken einzusetzen, zb. die Benzinbombe der WA oder die Artilleriebeschüsse des AP.

Darüberhinaus kann man mit dutzenden Upgrades seine persönliche Armee noch optimieren und der Situation anpassen.
Durch das hervorragend umgesetzte Stein-Schere-Papier-Prinzip ist keine Einheit zu stark und man braucht eine gut
gemixte Armee, um den Gegner niederzustrecken, was manchmal echt knifflig sein kann.

Ich kann bei diesen Spiel nicht im Geringsten einen negativen Punkt erkennen und gebe daher eine bedenklose Kaufempfehlung.

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Magazin Meinungen

  • GameStar - 91 %
  • (Ausgabe 03/2003)
  • "Optischer Hochgenuss mit taktischem Tiefgang."
  • PC Games - 85 %
  • (Ausgabe 10/2003)
  • "C&C Generäle ist nach wie vor eines der besten Echtzeitstrategie-Spiele, hat durch die Zensur jedoch an Atmosphäre eingebüßt."
  • PC Games - 90 %
  • (Ausgabe 03/2003)
  • "EA ist es gelungen, das Spiel von Gewehrlauf bis zur Sprengkopfspitze perfekt auf Action zu trimmen."
  • PC Action - 88 %
  • (Ausgabe 03/2003)
  • "Das beste Command & Conquer seit dem Tiberium Konflikt."
  • ComputerBild Spiele - Note 2,41(*72 %)
  • (Ausgabe 04/2003)
  • "Lässt man den moralischen Aspekt außer Acht, so kann sich der elfte Ableger des Originalspiels von 1995 sehen lassen."
  • ComputerBild Spiele - Note 2,28(*75 %)
  • (Ausgabe 11/2003)
  • "Grandiose Optik, ein ständig forderndes Spielprinzip und eine mustergültige Mehr-Spieler-Variante."
  • Bravo Screenfun - Note 1-(*92 %)
  • (Ausgabe 03/2003)
  • "Tolles Spiel vor derbem Hintergrund:"Generals" sorgt nicht nur bei Spielern für Aufregung"

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