Wenn ihr im Gefecht-Modus Karten als geschafft markiert haben wollt, hilft euch
ein Trick: Öffnet die Datei SkirmishStats.*** in Eigene Dateien\\Command and
Conquer Generals Data\\ und editiert die Maps ein (nach dem Prinzip:
Ort\\mapname=1)
Beispiel:
maps\\armored fury\\armored fury.map_2 = 1
maps\\fallen empire\\fallen empire.map_2 = 1
maps\\fortress avalanche\\fortress avalanche.map_2 = 1
maps\\tournament island\\tournament island.map_2 = 1
maps\\tournament tundra\\tournament tundra.map_2 = 1
maps\\twilight flame\\twilight flame.map_2 = 1
maps\\whiteout\\whiteout.map_2 = 1
[Kopiert]
Und schon solltet ihr der Medaille einen Schritt näher sein!
oder nochmal anders:
Wenn ihr alle Level geschafft haben wollt, kopiert euch einfach die
folgenden Daten in eure SkirmishStats.ini
Honors = zu letzt gesammeltes Geld
LoyalGames = verlorene Games
BestWinStreak = Beste Siegeszahl in Folge
WinStreak = Jetzige Siegesfolge
Wins = Siege
Nuke = Atomraketen
PPC = Partikelstrahl
SCUD = SCUD-Sturm
maps\\alpine assault\\alpine assault.map_2 = 1
maps\\armored fury\\armored fury.map_2 = 5
maps\\dark mountain\\dark mountain.map_2 = 3
maps\\desert fury\\desert fury.map_2 = 1
maps\\fallen empire\\fallen empire.map_2 = 3
maps\\final crusade\\final crusade.map_2 = 1
maps\\fortress avalanche\\fortress avalanche.map_2 = 5
maps\\golden oasis\\golden oasis.map_2 = 3
maps\\heartland shield\\heartland shield.map_2 = 1
maps\\homeland alliance\\homeland alliance.map_2 = 3
maps\\lone eagle\\lone eagle.map_2 = 3
maps\\sand serpent\\sand serpent.map_2 = 1
maps\\scorched earth\\scorched earth.map_2 = 1
maps\\silent river\\silent river.map_2 = 1
maps\\tournament desert\\tournament desert.map_2 = 1
maps\\tournament island\\tournament island.map_2 = 3
maps\\tournament lake\\tournament lake.map_2 = 3
maps\\tournament tundra\\tournament tundra.map_2 = 3
maps\\twilight flame\\twilight flame.map_2 = 7
maps\\wasteland warlords\\wasteland warlords.map_2 = 1
maps\\whiteout\\whiteout.map_2 = 7
maps\\winter wolf\\winter wolf.map_2 = 1