Dungeon Keeper 2 (PC)
- Publisher Electronic Arts
- Genre Echtzeitstrategie
- Release 26.04.2001
- USK ab 12 Jahren
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Beschreibung
Als es im Jahre 1997 zum ersten male "Jawohl Meister" aus den Boxen der Heimcomputer schallte, und sich, auf Knopfdruck, kleine b�se Peons auf den Weg machten einen Dungeon auszuheben, fesselte die Idee, von Peter Molyneux, einmal die b�se Seite spielbar zu machen, tausende und abertausende Spieler an die Bildschirme.
Im Jahr 2000 erschien dann, nach nur 3 Jahren Entwicklungszeit, der Nachfolger dieses neiderweckenden Spieles. Es war die Stunde gekommen, Dungeon Keeper 2, welches den Spieler erneut in Form eines geh�rnten D�mons seine Monster pflegen l�sst, fesselt erneut eine gesamte Gamergeneration.
Leider wurde im zweiten Anlauf auf die Mitarbeit des Erfinders, Peter Molyneux, verzichtet, was ein recht stark an den Vorg�nger angelehntes Spiel zur Folge hat. Auch wenn sich Prinzipiell nicht viel ge�ndert hat, so begeistert Dungeon Keeper 2 doch durch einige kleine Feinheiten die am Spielprinzip erg�nzt wurden.
Dabei ist das Spielprinzip eigentlich garnicht so revolution�r. Der Spieler erbaut als dunkler Herrscher ein tiefes Gew�lbe um seine Sch�tze zu verstecken, und neue Monster und D�monen auszubilden. Irgendwann kommt es dann zum Angriff der guten Ritter und Abenteurer, die versuchen die Sch�tze zu rauben. Dies ist der Zeitpunkt an dem sich zeigt wie gut der Dungeon ist, den der Spieler zuvor in M�hseliger Kleinarbeit geplant und angelegt hat.
Was sich nun nach einem einfach Fallenbastel und Metzelspielchen anh�rt, entpuppt sich allerdings schnell als recht umfangreiche Mischung aus Wirtschafts und Action Simulation, denn nicht jedes Monster ist gl�cklich wenn es neben bestimmten Fallen wohnt, andere ben�tigen Regelm��ig Nahrung in Form von anderen Monstern, wieder andere m�ssen sich frei bewegen k�nnen, d�rfen aber aufgrund ihres aggressiven Wesens keinen anderen Begegnen, sonst gibts vorher schon Keile.
Ja ja so ist das ! Selbst ein dunkler Herrscher muss seine Untertanen bei Laune halten, und f�r gen�gend Abwechslung sorgen, ansonsten bekommt er ganz h�llische, normale irdische Probleme !
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