Dungeon Quest

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Beschreibung

Seit dem Erscheinen von Diablo und auch seinem Nachfolger Diablo 2 sind RPGs gefragt wie noch nie zuvor und trotz des Erfolgsrezept von Diablo haben sich diese nicht einfach nur weiterkopiert und mit neuem Gewand gekleidet, sondern haben sich auch kontinuierlich weiterentwickelt, sodass nun ein weiteres, eigenst�ndiges Spiel in die L�den der H�ndler gelangt ist. "Dungeon Quest" nennt sich das neueste RPG-Abenteuer von Atari, wobei die Story eigentlich sehr altvertraut erscheint.

Kurzum geht es in "Dungeon Quest" wieder einmal um den Kampf eines einzelnen Heldens gegen das B�se und Unheil dieser Welt. Die Welt selber ist aber fiktiv, wobei sie als mittelalterliche Fantasiewelt angesehen werden kann, wie man sie schon aus Spielen wie Diablo oder Sacred kennt, wobei auch diese nat�rlich ihren ganz eigenen Flair besitzt.

Der Spieler zieht also mit Schwert und Schild oder anderen Waffen im Kampf gegen vorallem Untote ins Feld und in die Dungeons, wobei diese Untoten von einem b�sen Magier befehlt werden, welcher dementsprechend das Endziel darstellt und welcher vernichtet werden muss. Wie schon bei Diablo kann dabei als Bogensch�tze, Krieger oder Zauberer das Abenteuer begonnen werden, sprich hier muss sich der Spieler schon entscheiden, welchen Typus er steuern m�chte.

Wie auch die Story ist also auch die Ausstattung von "Dungeon Quest" sehr gut mit anderen Rollenspielen zu vergleichen, aber dennoch ist es ein sehr eigenst�ndiges Spiel, mit vorallem eigenen F�higkeitsmustern f�r die verschiedenen Charaktere und eine Menge unterschiedlicher Waffen und Items, welche nat�rlich den Suchtfaktor nach mehr besseren und neueren Sachen stark reizt. Auch technisch ist "Dungeon Quest" voll im Zeichen der Zeit und bietet dem Spieler eine sehr angenehme Optik.

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spieletipps meint: Dinge, die die Welt nicht braucht: Einen missglückten Diablo-Klon mit müder Präsentation, erbärmlichem Balancing und umständlicher Steuerung.

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