Pferd:
Kauft euch relativ zu Beginn ruhig ein Huftier um 1000 Gold beim Stall vor Weißlauf - per Mainquest gibts nämlich keins geschenkt so wie in Oblivion.
Galoppiert wird mit gedrückter ALT-Taste (oder der entsprechenden Sprint-Taste auf Konsolen), allerdings nur auf kurvenarmen Strecken sinnvoll, da das Pferd abbremst sobald man zu viel an den Zügeln zieht.
Haus:
Gibts auch relativ bald - im Zuge des Mainquests - beim Assistenten des Königs von Weißlauf zu kaufen. 5000 Goldstücke, und die Einrichtung ist auch nicht dermaßen teuer.
Händler machen Feierabend:
Es kann passieren, dass man zwar in einen Laden rein kommt, der Händler aber nicht mehr oder noch nicht am Tresen steht. Dann fehlt auch der Themenpunkt zum handeln - ist also kein Bug!
Ich glaube die Geschäfte öffnen in Himmelsrand um 9 Uhr, also um eine Stunde früher als in Cyrodiil.
Wer Taxi fährt verpasst was:
Bei bereits bekannten Orten ist die altbewährte Schnellreisefunktion wieder im Einsatz. An dieser Stelle: Danke Bethesda! Neu ist die Kutsche: Für ein Entgelt (50 Gold, afaik) kann man von bestimmten Punkten in die noch unbekannten Städte reisen. Besser ist aber vom nächstgelegenen Ort dort hin zu laufen oder reiten, da man so die liebevoll und realistisch gestaltete Landschaft genießen, eine große Anzahl an interessanten Orten finden und hin und wieder Drachen bekämpfen kann!
Außerdem findet man so Dungeons die einem Schrei-Upgrades bescheren.
Finanzen:
Wenn man auf Abendteuerreisen immer fleißig alles einpackt bei dem das Wert/Gewicht-Verhältnis stimmt und möglichst jeden Winkel eines Dungeons absucht, hat man eigentlich keine Geldprobleme.