Diebesgilde

Diebesgilde-Komplettlösung-Der Beitritt

von: SohnderSonne

Wenn man genug Gold hat wird man auf dem Marktplatz von Rifton von Brynjolf angesprochen, man soll Madesis silbernen Ring klauen und Bran-Shei zustecken. Während Brynjolf die Menge ablenkt kann man leicht Madesis Schatulle knacken und sich hinter BRand-Shei schleichen. Hier ist die richtige Position wichtig, um nicht beobachtet zu werden: zwischen Brand-Sheis Marktstand und den nahen Kisten. Jetzt könnt ihr im den Ring zustecken. Nachdem er verhaftet wurde bittet euch Brynjolf ihn in der Kanalisation zu treffen. Auf dem Weg zum Versteck müsst ihr ein paarBanditen umlegen, die aber leicht zu schaffen sind. Der nächste Auftrag von Brynjolf ist sehr einfach: Ihr müsst nur zu 3 Bewohnern von Rifton gehen und Schutzgeld erpressen. Wenn ihr das geschafft habt, seit ihr ein offizielles Mitglied der Diebesgilde und erhaltet eure eigene Diebesgildenrüstung.

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Diebesgilde-Komplettlösung-Geistiges Gift

von: SohnderSonne

Ihr bekommt von Brynjolf den Auftrag, mit Maven Scharz-Dorn zu reden. Sucht sie auf und sie befiehlt euch, die Taverne in Weißlauf aufzusuchen. Dort findet ihr Mallus Macius auf der euch zur Honigbäubrauerei schickt, um das Bier zu vergiften, da der Hauptmann der Stadtwache selbiges Bier verköstigen will. Dort angekommen bekommt ihr von Sabjorn etwas Gift und den Kellerschlüssel ausgehändigt, ihr sollt den Keller von Skeevern befreien. Im Keller erwarten euch viele Skeever und ein Magier. Vergiftet das Nest der Skeever und geht weiter zum Brauhaus. Wenn ihr bis zu den Braukesseln vorgedrungen seit, schüttet das restliche Gift in die Kessel und verlasst das Haus durch die Tür, deren Schlüssel gleich daneben hängt. Nun geht wieder ins Haupthus und seht zu wie Mallus Macius den ehemaligen Besitzer der Honigbräubrauerei Sabjorn abführt und sein Gehilfe und der neue Besitzer, Mallus Macius, euch einen Schlüssel überreicht, mit dem ihr eine Kommode öffnen könnt, in dem ihr einen Schuldschein findet. Diesen bringt ihr zu Brynjolf.

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  • nikitosik
    gut goldenglanz kommt zuerst

    24. November 2013 um 21:19 von nikitosik melden

  • White98
    kommt nicht erst dass mit gut goldenglanz?

    10. Mai 2013 um 12:43 von White98 melden

  • be1234
    cyberfreak7 du musst ne fackel nehmen und damit die bienenstöcke in brand stecken

    04. Januar 2013 um 16:24 von be1234 melden

  • cyberFreak7
    wo ist die quest mit den bienenstöcken ich bekomm die nicht in brannt kann mir jemand helfen?

    04. Januar 2013 um 10:05 von cyberFreak7 melden


Dibesgilde-Komplettlösung-Ein einfältiger Halunke

von: SohnderSonne

Wir sollen Gulum-Ei im Zwinkenden Skeever in Einsamkeit nach Informationen befragen. Er will aber, dass wir ih zuerst eine Kiste Wein aus dem Palast holen, Da diese nicht bewacht wird, sollte das keine Schwierigkeit darstellen. Trotzdem erweisen sich Gulum-Eis Informationen als falsch und ihr müsst ihn beschatten. Dafür braucht ihr keine hohen Schleichfertigkeiten, achtet einfach darauf, genug Abstand zu halten. Er führt euch zum Lagerhaus der Ost-Kaiserlichen Handelsgesellschaft. Dort patroullieren zwar ein paar Wachen, diese könnt ihr aber bedenkenlos ausschalten, Gulum-Ei geht einfach weiter, auch wenn ihr die Wache direkt vor seine Nase umbringt. Schließlich führt er euch in eine Höhle, in der es von Banditen nur so wimmelt. Hier könnt ihr sie entweder mit Schleichangriffen überfallen oder sie einzeln bzw. paarweise herauslocken und so abarbeiten. Am Ende wartet Gulum-Ei auf euch rückt endlich mit der Sprache raus. Wenn ihr ihn am Leben lasst, steht er euch als Hehler zur Verfügung. Bringt diese Informationen zu Mercer Frey.

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Diebesgilde-Komplettlösung-Vielsagendes Schweigen

von: SohnderSonne

Hier müsst ihr einfach einen Dugeon durchqueren. Fallen ausweichen Draugr töten, an Ketten ziehen um Türen zu öffnen. Die Tür zur Schneeschleierzuflucht kann nur Mercer öffnen, also verzweifelt nicht an dr verschlossenen Tür.

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Diebesgilde-Komplettlösung-Harte Antworten

von: SohnderSonne

Ihr müsst mit Enthir in Winterfeste reden und ihn bitten, Gallus Tagebuch zu übersetzen. Er meint, dass es in der Sprache der Falmer geschrieben wäre, und der einzige, ihm bekannte Mensch der diese Sprache spricht sei der Magier Calcemo aus Markarth. Dieser will euch aber das Tagebuch nicht übersetzen, also müsst ihr in seine Gemächer eindringen, um an sein Handbuch zur Sprache der Falmer zur gelangen. Jetzt könnt ihr entweder eine Spinne in einem nahegelegenen Dungeon für Calcelmo töten, dann händigt er euch den Schlüssel aus, oder ihr klaut denselbigen, nur müsst ihr dann an den Stadtwachen vorbeischleichen. In seinen Gemächern angekommen werdet ihr auch ein paar Wachen bemerken, Calcelmos Leibgarde. Diese sind aber leicht auszuschalten und so könnt ihr bis in seinen Turm vordringen. Dort findet ihr einen Stein, den ihr kopieren müsst. Dazu benötigt ihr Holzkohle und eine Papierrolle, beides liegt reichlich in einem Hinterzimmer. Wenn ihr dies geschafft habt, müsst ihr nur noch die anstürmende restliche Leibgarde Calceloms töten und könnt die Abschrift zu Enthir bringen.

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The Elder Scrolls 5 - Skyrim spieletipps meint: Ein wunderbares Abenteuer, das sicher die Träume vieler Spieler erfüllt und noch spannender ist als Vorgänger Oblivion. Kurz: das Rollenspiel des Jahres. Artikel lesen
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