Zu fast jeder von mir gefundenen Waffe gab es bisher auch ein verbessertes Equivalent zu finden. Diese bieten mehr Schaden und meist auch mehr Munitions.
Viele dieser Waffen kann man finden, wenn man einfach nur die Augen aufhält und alle Standorte gründlich durchsucht. Einige findet man nur, wenn man bestimmten Aufgaben folgt und andere letztendlich nur mittels
. Abspeichern, betreffender Person einen Platz im Himmel zusichern und die von ihm nicht mehr benötigte Ausrüstung verwalten. Bei Nichtgefallen
und sie weilt wieder unter den Lebenden.
Anbei zähle ich hier nur mal einige gefundene Fernkampfwaffen auf, da ich die Nahkampfwaffen selbst nicht verwendet habe und daher auch nicht die Fundorte notiert habe.
| Rache |
Gaitlinglaser im Todeskrallengebiet |
| Reservistengewehr |
Scharfschützengewehr bei der Tabernakle Kirche |
| Xuanlong |
ch. Sturmgewehr, auf eine Quest im Technikmuseum achten |
| furchterregende Flinte |
Schrotflinte, beim Raiderhändler in ihrem Stützpunkt ( mittels Himmelvariante) |
| Zhu-Rong |
ch. Pistole im LOB-Gebäude |
| Blackhawk |
.44 Magnum mit Zielfernrohr gibt es auch, hier weis ich lieder nicht mehr wo ich diese fand |
| Alienblaster |
der Bosskiller schlechthin - findet man durch eine "Zufallsbegegnung". Auf des Radiosignal des Aufklärungsschiffes achten, damit man nicht vorbeiläuft |
| Harrystutzen |
Jagdgewehr - Republik Dave im Safe |
| A3-21 Plasmagewehr |
Questbelohnung (guter Weg, ob auch böse erhältlich habe ich nicht probiert) |
Bei den Ausgestoßenen kann man auch einen fehlerhaften Raketenwerfer finden. Funktionieren tut er wie ein Granatwerfer mit bedeutend mehr Schaden. Sehr spaßiger Einsatz. Bei einem Freund habe ich den Fatman mit 8 (!) Geschossen bewundern dürfen. Er wollte mir aber nicht verraten, wo er ihn gefunden hat. Das ultimative Artilleriegeschütz, aber Vorsicht vor Collateralschäden, die das Karma versauen.
Noch etwas zur Munition, selbst nachdem ich das Spiel auf schwer durchgespielt habe, hatte ich keinerlei Munitionssorgen, wenn mann die Waffen situationsabhängig einsetzt. Nahkampfwaffen habe ich auch hier außer acht gelassen. Die entsprechende Fähigkeit für mehr Munition bei Level 8 habe ich nicht ausgebildet gehabt.
Ich habe auch das Gefühl, als wenn das Spiel die Munitionsfunde im Spiel entsprechend der getragenen Waffe steuert. Bei nicht verwendeter Energiemunition kam ich teilweise auf 7.000 Schuß, Splittergranaten hatte über 500 im Spind, Impulsegranaten auch 150. 5mm (Gaitling) trotz großzügigen Einsatz zum Spielende noch 4.000 Schuß. 5.56 über 3.000 Schuß.
.308 (Scharfschütze) fast 500 Schuß, obwohl ich größtenteils nur diese Waffe im Einsatz hatte. Einzig die Munition des Gaitlinglasers wurde etwas knapp.