Von: pbrandt01 (2): Far Cry 3 war ein gut gemeinter Versuch, aber das Spiel hat einige Tücken.
Die Grafik ist hektisch, unruhig, überhastet. Autofahrten sind praktisch überhaupt nicht möglich, da die kleinste Lenkbewegung das Fahrzeug wild hin und her reißt, die Straße nicht zu sehen ist. GTA 4 hätte gezeigt, wie man Fahrzeugsteuerung lösen kann. Es wurde aber aus den Schwächen von FC2 an dieser Stelle nichts gelernt.
Die Umgebung zu genießen ist praktisch unmöglich. Statt der Idylle von FC wird man in FC3 innerhalb von Sekunden von Tieren angefallen, oft auch getötet. Bereits am ersten Spieltag bin ich etwa 30 Mal auf dem so genannten Schwierigkeitslevel "einfach" getötet worden. Die Häufigkeit der Raubtierangriffe ist völlig überzogen.
Die Steuerung ist schlecht. Das wird besonders auf den Funktürmen und bei Nahkämpfen spürbar.
Mit 60 Schuss Munition sollen anfangs 2 Wildschweine erlegt werden, um künftig mehr Munition tragen zu können. Klingt locker, wären da nicht zusätzlich etwa 5 tollwütige Hunde, Tiger, Schlangen und ca. 10 Piraten, die uns sehr schnell unsere Grenzen aufzeigen. Das hat mit Schwierigkeitsstufe "einfach" rein gar nichts zu tun. Der Frust ist vom ersten Tag an mit dabei und erinnert an die letzten Level von Far Cry.
Und dann die Programmabstürze. Alleine in den ersten beiden Spieltagen ist Far Cry 3 auf meinem Intel Core i7 dreimal eingefroren. Am schönsten ist das mitten in einer Mission, in der keine Speicherfunktion zur Verfügung steht.
Die Marketing-Maßnahmen zu denen Ubisoft greift sind zudem plumpe Volksverdummung. Ein Plastikpüppchen mit Wackelkopf und ein olivgrünes, wenig sinnvoll nutzbares Täschchen und schon können wir 70 Euro abkassieren. Das sollte man nicht unterstützen. Der gesamte PC-Spielemarkt wird mit dieser Abkassiererei ruiniert.
Die offene Welt ist genial. Man kann entscheiden, welchen Herausforderungen man als nächstes zu meistern gedenkt.
Ein netter Shooter mit Rollenspiel-Adaptionen für Liebhaber mit belastbaren Augen.




















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