Komplettlösung
Wir öffnen die gegenüberliegende Tür mit dem Türöffner und finden uns wieder in einem Labyrinth, das aufgebaut ist wie das Rad-im-Rad in Afrika. Über den Türen steht immer die Raumnummer, allerdings kann man diese nur entziffern, wenn man sie mit dem "Auge"-Symbol betrachtet. Um eine Tür zu öffnen, müssen wir den Knopf rechts neben der Tür drücken. Aus Raum 7 holen wir zwei Umhänge und zwei Masken. In Raum 4 nehmen wir das schwarze Buch vom Tisch. Wir gehen in den Flur vor Raum 3 und gehen dann durch den rechten Gang in die Mitte, die auch der Mitte des Rad-im-Rad's ähnelt. Jetzt müssen wir abspeichern! Wir benutzen die Trommeln (Verlangen, Bruder Adler). Wir gehen durch den Ausgang oben rechts und kommen bei Raum 1 raus. Wir gehen nach Norden zu Raum 2 und betreten diesen. Werden wir von Dr. John erwischt, waren wir zu schnell und müssen einladen. In Raum 2 nehmen wir die Keykarte von der Wand und verlassen sofort wieder den Raum.
Wir gehen schnell zu Raum 1 und öffnen diesen mit der Keykarte. Wir füllen unsere Taschen dreimal mit Geld. Dann gehen wir in Richtung Süden zu Raum 8. Diesen öffnen wir auch mit der Keykarte. Dort finden wir Grace. Mosley kommt auch an. Wir wecken Grace mit dem Talisman auf. Wir geben die Wildschweinmaske an Mosley und speichern nochmal ab. Anschließend ziehen wir die andere Maske auf. Bei der Zeremonie warten wir, bis Malia auf Grace losgeht. Dann benutzen wir den Talisman mit Malia und werfen ihn anschließend Mosley zu. Mosley und Grace suchen das Weite. Wenn Malia uns am Boden hat, nehmen wir schnell das Teil, welches unter dem Altar liegt. Plötzlich reißt der Boden auf und Malia fällt in den Spalt. Wir versuchen, sie noch zu retten ("Nehme"-Icon), aber Tetelo läßt das nicht zu. Jetzt können wir uns den Abspann ansehen.
Übersetzungen zur Englischen Version
Die Lösung wurde mit der deutschen Version von Gabriel Knight erstellt. Da dieses Adventure allerdings sehr komplex ist, sind hier alle wichtigen englischen Übersetzungen:
| Deutsches Wort |
Englisches Wort |
Benötigt an |
| Afrikanische Heimat |
African Homeland |
Tag 7 |
| Andere sechs Morde |
Other Patterns |
Tag 1 |
| Ausgrabungen in Afrika |
Ancient Digs of Africa |
Tag 8 |
| Beantrage Privattreffen |
Call Conclave |
Tag 6 |
| Bruder Adler |
Brother Eagle |
Tag 10 |
| Die Ersten |
The Primal Ones |
Tag 8 |
| DJ bringe seke madoule |
DJ bring sekey madoule |
Tag 5 |
| Echte Voodoo-Königinen |
Real Voodoo Queens |
Tag 3 |
| Ende |
Exit |
Tag 6 |
| Erzähl mir alles |
Fill me in |
Tag 9 |
| Fotos |
Photographs |
Tag 1 |
| Gäste |
Bar Patrons |
Tag 3 |
| Gedicht am Eingang |
Portal Poem |
Tag 7 |
| Heute Nacht |
Tonight |
Tag 6 |
| Historisches Voodoo |
Historical Voodoo |
Tag 2 |
| Holztafeln in der Kapelle |
Chapel Panels |
Tag 7 |
| Initiationsritus |
Initation Ceremony |
Tag 7 |
| Johannisnacht |
St. John's Eve |
Tag 1 |
| Kaffee |
Coffee |
Tag 2 |
| Langer Stab |
Snake Rod |
Tag 9 |
| Mach einen Plan |
Making a Plan |
Tag 9 |
| Menschenopfer |
Human Sacrifice |
Tag 3 |
| Mord |
Patterns |
Tag 1 |
| Nachforschungen |
Request Research |
Tag 1 |
| Nachrichten |
Messages |
Tag 1 |
| Nächste Nachricht |
Next Message |
Tag 5 |
| Pontchartrain-See |
Lake Pontchar Train |
Tag 2 |
| Rada-Trommeln |
Rada Drums |
Tag 5 |
| Schlangenhaut |
Snake Skin |
Tag 2 |
| Schwarzes Voodoo |
Black Voodoo |
Tag 3 |
| Sonnenanbeter |
Sun Workshippers |
Tag 8 |
| Sumpf |
Swamp |
Tag 6 |
| Tatort |
Crimce Scene |
Tag 1 |
| Tetelos Überreste |
Tetelos Remains |
Tag 7 |
| Tiermasken |
Animal Masks |
Tag 2 |
| Verlangen |
Summon |
Tag 10 |
| Volksrepublik Benin |
People's Republic |
Tag 8 |
| Voodoo Heute |
Modern Voodoo |
Tag 2 |
| Voodoo-Morde |
Voodoo Murders |
Tag 1 |
| Wiederaufnahme des Falls |
Reopen Case |
Tag 5 |
| Wurzeln des Heutigen Afrikas |
Ancient Roots of Africa |
Tag 8 |
| Ziege ohne Hörner |
Goat without Horns |
Tag 3 |
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