Gothic (PC)
Komplettlösung
Inhaltsverzeichnis:
Seite 1
Einleitung
1. Kapitel - Die Kolonie
Die ersten Erfahrungspunkte
Seite 2
Weiter zum alten Lager
Seite 3
Auftrag von Whistler
Seite 4
Der nächste Führsprecher
Seite 5
Viel Material
Seite 6
Neuer Auftrag
Seite 7
Die Hütte in der Höhle
Seite 8
Der richtige Weg
Seite 9
Die Liste für Diego
Seite 10
Im neuen Lager
Seite 11
Lefty
Seite 12
Drei neue Aufträge
Seite 13
Entscheidung für ein Lager
Seite 14
Auf zum fröhlichen Jagen
Seite 15
Erneut ein paar Aufträge
Seite 16
2. Kapitel - Die Crawlerkönigin
Seite 17
Die Anrufung des Schläfers
Seite 18
Vorsicht ist angesagt
Seite 19
Das Dungeon
Seite 21
3. Kapitel - Artefakte von uralter Macht
Auf ins Kloster
Seite 22
Der dritte Fokus
Seite 23
Der Weg zum letzten Fokus
Seite 25
4. Kapitel - Xardas der Dämonenbeschwörer
Besorgt euch ein ULU MULU
Seite 26
Zwischenspiel Cromanin im Nebelturm
Seite 29
Skelette die Arbeit machen lassen
Seite 30
Ein stacheliger Raum
Seite 31
Gegner, Gegner, Gegner
Seite 32
Der 6. Kreis der Magie
Seite 33
6. Kapitel - Der Schläfertempel
Seite 34
Das Ende naht
Gothic
spieletipps meint: Ein Rollenspiel, das mutig Klischees demontiert und dennoch unverkennbar Fantasy ist. Schräge Charaktere, viele neue Ideen, Monster und Abenteuer. Grandios!
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