- Publisher Ubisoft
- Genre Rundenstrategie
- Release 16.11.2006
- USK ab 12 Jahren
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Beschreibung
Hammers of Fate ist das erste offizielle Addon zum Rundenstrategie-Kracher Heroes of Might & Magic 5.
Das umfangreiche Erweiterungspaket bietet nicht nur vieles vom (gewohnt guten) Alten, sondern auch massig sinnvolle Neuerungen.
Die auffälligste dürfte da wohl das neue Volk sein: die Zwerge. Diese schicken Speerwerfer ins Gefecht, die Gegner verlangsamen können, oder Thane, welche zwar weniger Schaden anrichten, dafür aber mehrere Gegner auf einen Streich attackieren. Eine der mächtigsten Einheiten der neuen Fraktion ist dabei der Drache: die Echse äschert ihre Gegner mit verheerenden Feuerangriffen ein.
Nicht nur die regulären Einheiten unterscheiden sich stark von ihren Pendants aus dem Hauptprogramm, sondern auch die Helden der kleinen Kriegskünstler. Sie beherrschen nämlich nicht nur reguläre Zauber, sondern können sich auch die neue Runenmagie zu Nutze machen. Die stärkt ihre Einheiten, kostet aber Rohstoffe.
Bei der Story setzt Hammers of Fate da an, wo das Hauptprogramm aufgehört hat: Königin Isabel, wieder zurück von ihrem blutigen Feldzug gegen die Dämonen, verwandelt das Reich der Menschen in eine gnadenlose Diktatur. Zu Beginn des Addons lenken Sie dabei die Geschicke von Freya, Isabels Heerführerin. Die schlägt anfangs noch Aufstände nieder, merkt aber nach und nach, das irgendetwas im Reich der Menschen gewaltig schief läuft. Danach geht's zu den Zwergen und abschließend versuchen Sie, das Volk der Dunkelelfen zum Sieg zu verhelfen.
Weitere Neuerungen: u.a. neue neutrale Monster aus der Fabel- und Mythologiewelt, ein ausgebautes Transportsystem zwischen den Städten und natürlich der Generator für Zufallskarten.
Egal, ob also Single- oder Multiplayer-Modus: Hammers of Fate rundet das gelungene Hauptprogramm noch weiter ab und verbessert dieses geschickt an den richtigen Stellen.
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Alles zu Heroes of Might & Magic 5 - Hammers of Fate
spieletipps meint: Kleine Zwerge, großer Spaß: Das Addon zum Suchtspiel bringt keine super-originellen Einheiten oder Neuerungen, aber viele Karten mit erneut hohem Suchtfaktor.
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