Zunächst verwandelt ihr euch in Hyde und benutzt gleich mal den neuen Ausdauertrank. Hüpft sodann hinunter, haltet euch auf der linken Seite, lauft weiter nach unten und springt schließlich nach rechts. Erklimmt die folgenden Felsen, bevor ihr euch im Gang wieder in Jekyll umwandelt. Kriecht unter den Felsen, sodass ihr einen neuen Raum erreicht. Hier könnt ihr euch einfach nach unten fallen lassen und beim Skelett das Rezept aufsammeln. Geht dann weiter nach rechts, klettert und plumst wieder nach unten. Nun findet ihr den Ambrosia-Pilz, der eine wichtige Zutat für das gerade gesammelte Rezpet darstellt. Jetzt ist wieder Zeit für einen neuen Trank! Mischt acht Teile des Ambrosia-Pilzes mit zehn Teilen Heliaspulver und drei Teilen des Hyde-Trankes. Schließlich gebt ihr noch eine Herkuleswurzel dazu. Habt ihr alles richtig gemacht, wird mit dem Trank eure Wahrnehmung gesteigert, was für die Messerfalle zuvor nützlich sein kann. Lauft also bis zum Stromgenerator zurück.
Dort lauft ihr in den linken Durchgang und biegt bei der Kreuzung wiederum nach links ab. Letztendlich könnt ihr rechts von euch die nervige Messerfalle entdecken. Nehmt also den Trank her, sodass sich der ganze Ablauf um eine gehörige Portion verlangsamt. So könnt ihr geschickt durchlaufen ohne Schaden zu nehmen. Danach verwandelt ihr euch wieder in Jekyll und bestaunt die große Halle. Untersucht hier den Medusenkopf und die Tafel, bevor ihr den Durchgang betretet, der weiter nach hinten führt.
Nach kurzer Zeit befindet ihr euch vor einem riesigen Steinkopf. Nehmt dazu das gesammelte Saturn-Modell her und schraubt die Ringe herunter, um sie in die Nischen neben dem Kopf einzusetzen. Nun kommt ein Altar mit einem goldenen Dolch zum Vorschein, den ihr euch natürlich schnappt. Lauft wieder zur Halle zurück und nehmt den Durchgang am anderen Ende.
Dort gelang ihr in die Zeushalle, wobei ihr gleich nach links in die Hephaistos-Halle abbiegt. Lauft hier die Treppe nach oben und schließlich nach links, sodass ihr euch im Obergeschoss der Zeus-Halle befindet. Verwandelt euch zu Hyde und hüpft herüber zu Zeus, wo ihr bis zu seinem Kopf klettert. Schaltet nun die Superstärke hinzu, um den Gott zu enthaupten. Begebt euch zum Boden und bringt den Kopf in die Hephaistos-Halle. Schiebt ihn bis zu der beschädigten Stelle unter dem gehobenen Hammer des Schmieds. Geht weiter nach hinten und aktiviert den Schalter. Nehmt jetzt die Eule an euch.
Stemmt den Hammer mithilfe der Winde wieder nach oben und nehmt wieder die Treppe, bevor ihr diesmal nach rechts abbiegt. Ein paar Sprünge weiter gelangt ihr zu einer verschlossenen Tür. Stellt die Eule auf das linke Podest, damit ihr sie betreten könnt. Neben der Göttin Athene findet ihr an den Wänden Tafeln, wobei sich die Kugeln mit den Schaltern in der Mitte färben lassen. Färbt die vier Kugeln rechts neben dem Ausgang braun. Auf der linken Seite bemalt ihr schließlich alle Kugeln mit der braunen Farbe. Schließlich könnt ihr den Schild von Athene einstecken. Untersucht ihn, um die geheime Botschaft zu entdecken, die euch zurück zur Schmiede führen wird.
Auf dem Weg zurück ist leider der Hammer verschwunden. Verwandelt euch also in Hyde, um den Sturz nach unten zu überleben. Begebt euch sodann zu der Kiste und nehmt den Ton heraus, bevor ihr ihn daneben im Wasserbehälter anfeuchtet. Danach kombiniert ihr den Ton mit der Schatulle, setzt die Schlange drauf und ihr habt die Form für die zweite goldene Schlange. Lauft zum Ofen neben Hephaistos und legt die Form hinein. Um die Schlange zu vergoldenen benötigt ihr den goldenen Dolch. Letztendlich kühlt ihr die Schatulle im Wasserbehälter ab und macht euch auf den Weg zurück zu Medusa.
Hier angelangt benutzt ihr die beiden goldenen Schlangen, sodass sich eine neue Tür öffnet. Lauft in diesem Raum bis ganz nach hinten zu dem Altar und legt den Folianten ab. Jetzt steht ein Bosskampf gegen Robo-Medusa an. Nehmt zunächst die Gestalt von Hyde an und stattet euch mit dem Schild aus. Beobachtet ihre Bewegungen und schickt die Strahlen mit dem Schild zurück, sobald sie dem Ufer näher kommt. Dadurch wird sie gelähmt. Mit einem kräftigen Tritt schlagt ihr sie unter einem der Schwertarme. Legt den Hebel um und sie nimmt Schaden. Wiederholt den ganzen Ablauf nochmal in der nächsten Phase, bevor der Kampf etwas an Schwierigkeit zulegt. Prinzipell bleibt der Ablauf aber gleich. Reflektiert mit dem Schild die Strahlen und befördert Robo-Medusa unter die Schwertarme. Nehmt den Wahrnehmungstrank zu euch, damit die Zeit verlangsamt wird. So gelangt ihr rechtzeitig zur hinteren Kurbel des Arms. Dreht ihn und betätigt wiederum den Hebel. Diesen Vorgang wiederholt ihr nochmal, bis ihr sie schließlich besiegt habt.
Lauft zur Mitte und schnappt euch die neue Seite des Folianten, bevor ihr zum Altar zurückkehrt und sie dort verwendet. Nun folgt eine Zwischensequenz, die euch direkt in das vierte Kapitel befördert.