Eigentlich sollte das Adventure Until I'm Gone schon seit vergangenen Februar erhältlich sein. Aus finanziellen Gründen musste Entwickler Faraway Studios, der nicht in Vollzeit tätig ist, das auf der Wintermute-Engine basierende Projekt jetzt allerdings auf den kommenden Winter verschieben.
In Until I'm Gone werdet ihr den untreuen Manager Nathan durch vorgerenderte Locations steuern. Er lässt an Weihnachten seine Frau samt Familie links liegen und fährt zu seiner Freundin, die in einem Hotel in einem kleinen Dorf residiert. Ein Schneesturm verhindert seine baldige Rückfahrt und er muss in dem Hotel übernachten, in dem anscheinend seltsame Dinge geschehen werden.
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