Entwürfe, Mithril-Gegenstände und Rote Steine

Mithril-Angel bis Mithril-Quietschschwert

von: Redakteur

Vielen Dank für den Beitrag an Harry_Vader848

Mithril-Angel:

Der Entwurf ist in Level 2x3: Es gibt im zweiten Abschnitt eine Tür mit orangefarbenem Griff. Dahinter ist eine Höhle, in der sich eine Kiste mit dem Entwurf befindet. Es werden 3 Steine benötigt. Mit ihr kann man Angeln, ohne 3 mal die richtige Taste drücken zu müssen. Bringt sie zum Uruk in Amon Hen, der nahe des Wasserfalls steht. Er gibt euch "Studs x4" für 1. 000. 000.

Mithril-Handschuhe:

Der Entwurf ist in Level 2x4: Sprengt im zweiten Abschnitt rechts am Abgrund die beiden Steine weg, pflanzt eine Ranke, hangelt euch runter und schießt die Steine an der Stange weg. Klettert dann zum Entwurf. Es werden 4 Steine benötigt. Damit kann man an Pfeilstangen klettern. Oberhalb von Bruchtal, in einer Höhle hinter dem See, bekommt ihr dafür "Studs x2" für 250. 000.

Mithril-Feuerbogen:

Der Entwurf ist in Level 2x5: Er ist in einer silbernen Kiste auf dem Wall, sehr weit links. Es werden 8 Steine benötigt. Er verschießt Flammen, die die Leute in Brand setzen. Oberhalb von Osgiliath, auf dem Plateau von Mians Morgul, erhaltet ihr dafür "Charakter-Studs" für 25. 000.

Mithril-Boxhandschuhe:

Der Entwurf ist in Level 2x6: Er ist in einer dunklen Nische links neben der zweiten Gollum-Wand. Es werden 4 Steine benötigt. Man kann damit an orangefarbenen Griffen ziehen. In Bree, an der mit silbernen Steinen versperrten Tür hinter der Kartenstatue bekommt ihr dafür den "Mithril-Stein-Finder" für 75. 000.

Mithril-Quietschschwert:

Der Entwurf ist in Level 3x1: Am Anfang der Spinnenhöhle gibt es eine Abzweigung nach links. Dort ist der Entwurf hinter einem Netz und viel Geröll. Es werden 4 Steine benötigt. Ganz im Osten Mordors bekommt ihr dafür "Studs x10" für 10. 000. 000.

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Mithril-Eisbogen bis Mithril-Kletterstiefel

von: Redakteur

Vielen Dank für den Beitrag an Harry_Vader848

Mithril-Eisbogen:

Der Entwurf ist in Level 3x2: Im Hof links neben dem Tor sind drei verbarrikadierte Nischen. In der ersten von links ist der Entwurf. Es werden 8 Steine benötigt. Er verschießt silberne Pfeile mit einem Eiskristall an der Spitze, die die Leute einfrieren. Im Süden der Wetterspitze bringt ihr ihn in die Höhle, die mit silbernen Steinen versperrt ist. Auf der anderen Seite erhaltet ihr dann "Herzen regenerieren" für 100. 000.

Mithril-Schild:

Der Entwurf ist in Level 3x3: Im Raum vor dem Endgegner ist er auf dem großen Felsen links. Man muss zuerst auf den kleinen Felsen davor und dann hoch springen. Es werden 3 Steine benötigt. Nahe Helms Klamm, weit oben in der linken Felswand des Tals, erhaltet ihr dafür "Studs x8" für 8. 000. 000.

Mithril-Zylinder:

Der Entwurf ist in Level 3x4: Beim Kampf mit den Olifanten müsst ihr ziemlich mittig einen silbernen Legostein sprengen. Es werden 3 Steine benötigt. In Edoras bekommt ihr dafür "Studs x6" für 4. 000. 000.

Mithril-Zunderbüchse:

Der Entwurf ist in Level 3x5: Wenn ihr das erste mal nach links müsst, gibt es dort eine Stelle, wo ihr mit einem Seil Steine entfernen könnt. So gelangt ihr hinter die Felsen, wo der Entwurf ist. Es werden 8 Steine benötigt. Ihr könnt damit Feuer machen. Oberhalb der Straße von den Toten Sümpfen nach Osgiliath gibt es dafür die Unbesiegbarkeit für 500. 000.

Mithril-Kletterstiefel:

Der Entwurf ist in Level 3x6: Ihr könnt an einer Stelle auf dem Weg nach oben eine Treppe mit einem Zauberer bauen. Bleibt dann oben und ihr gelangt zum Eingang des Schicksalsbergs. Rechts daneben ist der Entwurf. Es werden 8 Steine benötigt. Ihr könnt damit Gollum-Wände hochklettern. Ganz oben auf dem rechten Turm am schwarzen Tor bekommt ihr dafür die "8-Bit-Musik" für 200. 000.

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Besondere Funktionen der Mithril-Items entdeckt

von: Harry_Vader848

Zu folgenden Mithril-Gegenständen habe ich, nachdem ich den Guide geschrieben habe, weitere Funktionen entdeckt:

Mithril-Pfeifenschwert Es gibt beim Schlagen Pfeiftöne von sich.
Mithril-Bürste Mit ihr könnt ihr den Leuten bunte Frisuren verpassen.
Mithril-Pinsel Mit ihm könnt ihr die Leute bunt anmalen.
Mithril-Feuerwerk Der Feuerstrahl, den es abgibt, sprengt silberne Steine.
Mithril-Musikhorn Es spielt Musik, zu der die Leute tanzen.
Mithril-Quietschschwert Es quietscht, wenn man etwas damit trifft.
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Fundorte aller Schätze: Enttrunk, Bandage und mehr

von: Harry_Vader848

In jedem Level sind drei Schätze versteckt. Findet man alle, bekommt man einen Mithril-Stein. Einige haben spezielle Funktionen, andere sind nur Dekoration. Manche werden auch von Charakteren in Mittelerde begehrt, die dafür einen Mithril-Stein geben.

In diesem Guide werde ich erklären, wo im Level die Schätze sind und, falls ich eine kenne, spezielle Funktionen der Schätze. Außerdem werde ich erklären, wer den Schatz wo haben will, wenn ihn einer will.

Prolog:
Elbenschwert:

Es ist in dem Haufen silberner Steine, die beim Kampf gegen Sauron hinten links zu finden ist.

Magmarüstung:

Ganz unten am Schicksalsberg ist sie in einem Erdhügel unter einem der Felsen vergraben.

Schimmernde Rüstung:

Geht ganz unten am Schicksalsberg in die Höhle, die von rissigem Boden versperrt wird. In ihr findet ihr rechts eine Kiste mit orangenem Griff. Darin ist sie. Bringt sie dann zu dem Elb in der Nähe der Kartenstatue "Cirith Ungol", zu dem ihr einen Weg mit Pfeilen bauen könnt.

Der Schwarze Reiter:
Fährmannsmütze:

An der ersten Brücke geht ihr auf einen kleinen Weg unterhalb des Hauptwegs und zerstört das Morgulobjekt. Baut dann die Vogelscheuche und der Maulwurf lässt sie zurück.

Suppentopf:

Nach der ersten Flussdurchquerung ist er in einer kleinen dunklen Höhle vergraben. Bringt ihn zu dem Hobbit in Bree, der in dem Haus mit der Fackel wohnt.

Pilzkrone:

Nachdem ihr die Brücke unter dem Reiter zum Einsturz gebracht habt, geht zum Wasserfall und zieht mit einem Seil am Haken in diesem. Ihr bekommt ein Objekt, mit dem Aragorn Spuren lesen kann. Am Ende der Spur ist sie. Ein Zwerg in einer Höhle nahe dem Osttor von Bree will sie haben. Um dort hinzugelangen müsst ihr von der Wetterspitze direkt auf Bree zugehen und nicht durch das Moor.

Die Wetterspitze:
Quietscheente:

In dem Teich zum Angeln am Beginn des Levels müsst ihr nur auf die Zielscheibe schießen und schon kommt sie.

Feder:

Kurz bevor ihr oben seid, könnt ihr rechts mit Gimli eine Wand einschlagen. Dahinter ist ein Morgulstein, in dem sich ein Objekt zum Spuren lesen befindet. Es führt euch zur Feder. Geht dann nach Bruchtal. In einem Gebäude nahe der Kartenstatue müsst ihr einen Block zu einer Luke schieben. Durch die kommt ihr nach oben zu dem Elb, der sie will.

Sonnenhut:

Oben auf der Wetterspitze ist eine Statue, die ihn auf hat. Sie müsst ihr zweimal mit der Axt bearbeiten. Bringt ihn dann zu einem Hobbit, der nahe dem Westtor von Moria eingeschlossen ist. Die Kurbel zum öffnen könnt ihr unten am Wasser angeln.

Der Pass von Caradhras:
Lutz' Reitgerte:

Vor den Minen ist links eine Wand aus Morgulsteinen. Dahinter müsst ihr alles zerstören, um sie zu finden.

Leuchtender Stein:

Vor den Minen, ganz links, müsst ihr den silbernen Stein zerstören und dann mit Aragorn der grünen Spur folgen. Bringt ihn dann nach Bruchtal. Zu dem Elb, der ihn will, kommt ihr über die Treppe, die ihr mit Gandalf nahe der Kartenstatue zaubern müsst. Mit diesem Stein könnt ihr, genau wie mit Frodos Phiole, dunkle Orte erleuchten.

Eis am Stiel:

Wenn ihr vor den Minen mit Legolas klettert, kommt ihr zu einem dunklen Tor ganz links. Geht durch und ihr landet in einer Eishöhle. Links klettert ihr die Gollumwand hoch und dort ist es vergraben. Es wird von einem Menschen begehrt, der im Eingang des Schicksalsbergs steht.

Die Minen von Moria:
Hausschlüssel:

Wenn ihr vor dem Balrog fliehen sollt, müsst ihr das silberne Stück in einer umgefallenen Säule zerstören und dahinter an dem orangenen Griff an dem Mienenwagen ziehen. Ihn will ein Hobbit im Auenland, in der Hobbithöhle am Fluss, die durch das Treffen einer Zielscheibe geöffnet wird.

Helm eines Moria-Orks:

Gleich an der ersten Treppe ist oben Mitte/links eine Zielscheibe. Es fällt ein Skelett mit dem Helm herunter.

Künstlerhut:

An der Brücke gibt es rechts eine Art Kran. Hängt euch mit Legolas dran und es wird ein Eimer mit dem Hut hochgezogen. Ihn will ein Ork, den ihr über die Seerosenblätter rechts des Eingangs von Minas Morgul erreicht.

Amon Hen:
Haltestab:

Nachdem Boromir seinen Fehler eingesehen hat, müsst ihr mit einem Seil nach oben klettern und dort mit einer Axt auf den rissigen Boden hauen. Ihr habt hier aber nur Frodo, sodass ihr Gegenstände aus dem Schatzgepäck verwenden müsst. Bringt ihn dann ins Auenland. Ihn will der Hobbit in der Behausung nahe der Kartenstatue, die ihr mit einem Seil öffnen könnt.

Pfeilhelm:

Am Wasser müsst ihr links am orangenen Griff ziehen. Dahinter könnt ihr einen Hering ausgraben, ganz rechts ein Ei. Auf einer Säule am Beginn des Wegs nach oben ist eine Tomatenpflanze, die ihr mit einem Seil erreicht. Diese drei Dinge müsst ihr dann links am Feuer braten. Dann gibt der Geist links die Truhe mit dem Helm frei.

Uruk-Schwert:

Beim Kampf mit den Uruks ist links eine Plattform mit silbernen Pfeilern. Dahinter ist das Schwert. Es wird von einem Uruk an einem Hügel nahe Helms Klamm begehrt.

Gollums Zähmung:
Schneemannmütze:

Wenn die Treppe einstürzt, müsst ihr dort links nach unten springen, am orangenen Griff ziehen und den Schneemann zerstören, der in der Nische steht.

Felshelm:

Nachdem ihr im Zweiten Abschnitt auf den Vorsprung geklettert seid, wo unten ein Tor aus Morgulsteinen steht, findet ihr oben einen Stein mit Rissen. In dem ist er.

Angel:

Beim Kampf mit Gollum müsst ihr sie aus drei Teilen zusammenbauen. Mit ihr kann man angeln.

Die Totensümpfe:
Eimer:

Er ist auf der zweiten Insel vergraben. Mit ihm kann man Wasser holen und dann Feuer löschen.

Schicker Schirm:

Wenn ihr euch vor dem Schwarzen Reiter verstecken müsst, gibt es einmal links eine Zielscheibe. Schießt auf sie und der Schirm fällt runter. Bringt ihn dann nach Bree. Dort gibt es ein Haus, das ihr mit einem Seil öffnen könnt (bei den Möhren). Dort wohnt ein Hobbit, der ihn will.

Spielzeugschlange:

Kurz vor Ende, wo ihr die Brücke bauen müsst, sind silberne Fässer, in denen sie versteckt ist. Ein Elb, der in einem Gebilde auf dem Amon Hen steht, das sich durch Läuten einer Glocke öffnet, will sie haben. Sie funktioniert wie ein Seil.

Auf der Fährte der Hobbits:
Uruk-Schild:

Im ersten Bereich kann man ihn links ausgraben.

Holzrüstung:

Dort, wo ihr auf Baumbart klettern müsst, gibt es rechts eine Art Baum, der sie freigibt, wenn man ihn zerstört.

Enttrunk:

Am Fluss kann man eine Palme pflanzen (linkes Ufer), von der er runter fällt. In Edoras müsst ihr dann an einem Haus drei Blumen pflanzen. Es kommt ein Hobbit raus, der ihn habe will.

Angriff der Warge:
Riesige alte Krone:

Ihr müsst, um sie zu bekommen, die silberne Statue neben Theodens Thron zerstören.

Wargzahn:

Vorn an der Klippe führt eine Treppe zu einer dunklen Höhle. Darin muss der eine Charakter an ein Seil hängen. Der andere muss oben den Wargzahn aus der fleischfressenden Pflanze holen.

Dekorative Hufeisen:

Beim Kampf mit den Warge ist links ein Morgulobjekt. Darin befindet sich ein Objekt zum Spuren lesen. Es führt euch zu ihnen. Sie werden von einem Mann in der Burg von Helms Klamm begehrt. Mit ihnen kann man so schnell laufen wie ein Pferd.

Helms Klamm:
Suppenkelle:

Geht am Anfang durch das Tor in der Mauer, das mit einem silbernen Gitter versperrt ist. Dann geht nach links und haut den Lukas mit einer Axt.

Federmütze:

Auf der Seite der Mauer, wo Schatz 1 versteckt ist, steht rechts eine Kiste, die man mit einem Seil öffnen kann. Darin ist sie. Sie will ein Zwerg auf der Insel im See beim Amon Hen haben. Auf sie gelangt man vom Westufer über einige versinkende Plattformen.

Bandage:

Nachdem die Mauer gesprengt wurde, gibt es rechts an der Mauer einen Erdhügel, in dem sie vergraben ist. Bringt sie nach Edoras. Ihr müsst auf den rechten Wachtturm (von innen aus gesehen) neben dem Eingang springen. Verschafft euch dann mit einem Seil Zutritt zum Raum direkt über dem Eingang, wo ein Mann steht, der sie haben will.

Osgiliath:
Brille:

Auf der Faramirseite geht ihr gleich zu Beginn links die Treppe hoch und sprengt die silbernen Blöcke weg. Baut eine Leiter zusammen und klettert nach oben, wo sie liegt.

Seifenblasenpfeife:

Nachdem ihr die Orks abgeschossen habt, die die zweite Gollumwand unpassierbar machen, müsst ihr runterspringen und die Morgulsteine zerstören. Ihr gelangt in einen Keller, in welchem sie ist. Sie wird von einem Zwerg in Mordor begehrt. Er ist hinter einer rissigen Stelle im Gebirge auf der Seite, wo auch Cirith Ungol ist, nahe des Schwarzen Tores.

Statuenhut:

Nachdem ihr die Holzsperre weggebrannt habt, vor dem Angelsteg, gibt es oben eine rissige Stelle in der Decke. Unten zerstört ihr dann alles und platziert die Kisten mit Gandalf. Er wird von einem Mann oben in Minas Tirith begehrt.

Die geheime Treppe:
Trittsichere Schienen:

Ganz unten ist rechts neben dem Beginn der Treppe eine Zielscheibe. Ihr erhaltet ein Objekt zum Spuren lesen, mit dem ihr sie findet. Sie werden von einem Zwerg begehrt, der am südlichen Ende der Mauer von Minas Tirith ist. Mit ihnen kann man wie Legolas auf Seilen und Tiefschnee laufen.

Schlammrüstung:

Auf dem Weg nach oben, oberhalb des Abschnitts mit Geländer, ist eine rissige Stelle in der Wand. Durch sie erhaltet ihr Teile, um einen Kran zu bauen, der sie euch holt. Sie wird von einem Ork auf einer Insel im Nordosten der Totensümpfe begehrt.

Spinnenzahn:

In der Spinnenhöhle ist er hinter dem ersten Raum in einer Kiste mit orangenem Griff.

Cirith Ungol:
Kochmütze:

In der untersten Ebene des Turms müsst ihr den rissigen Boden in der Mitte zerstören. Es erscheinen Teile für eine Feuerstelle. Das Holz erhaltet ihr durch Schießen auf die Lampen, das Essen ist in drei silbernen Kisten versteckt. Dann müsst ihr nur noch braten und schon kommen Uruks. Einer hat die Mütze auf. Sie wird von einem Uruk im Westen der Fangorns begehrt.

Gammliges Hühnchen:

Unten im Hof, ganz links, zerstört ihr einfach die Kisten mit silbernen Schlössern, baut einen Angelsteg und angelt es euch.

Bartkamm:

Er ist in der Dusche mit orangenem Griff. Ein Zwerg will ihn, der in der Ruine auf der Straße von Bruchtal zum Caradhras steht. Sie ist durch ein Tor mit orangenem Griff versperrt.

Die Pfade der Toten:
Skelettschlüssel:

In der ersten großen Halle (hinter der Morgultreppe) müsst ihr links graben. Bringt ihm zu dem Uruk, der in den Totensümpfen bei dem Haus mit den vielen Skeletten steht.

Kalziumrüstung:

Ebenfalls in der ersten großen Halle sind rechts oben silberne Bretter. Dahinter ist ein Skelett mit der Rüstung. Mit ihr kann man an orangenen Griffen ziehen.

Goldene Axt:

Sie ist rechts in einem Sarg mit orangenem Griff, in dem Gang hinter der ersten großen Halle. Sie will ein Elb haben, der in zentralen Hof von Lorien hinter einer Tür mit orangenem Griff steht. Sie funktioniert wie eine Zwergenaxt.

Die Schlacht auf den Pelennor-Feldern:
Glühender Schild:

Beim Kampf mit dem Hexenkönig müsst ihr die Zielscheiben auf dem gefallenen Olifanten treffe, sodass der Gegner mit dem Schild herunterfällt. Er wird von einem Mann in Osgiliath begehrt, der am Ostufer im Norden der Stadt steht.

Goldene Karotte:

Sie ist auf dem Schlachtfeld mit den Olifanten relativ mittig vergraben. Ein Hobbit in der Höhle mit dem silbernen Schloss bei Beutelsend will sie haben.

Blümchenhut:

Er liegt recht weit links auf dem Schlachtfeld mit den Olifanten einfach im hohen Gras herum.

Das Schwarze Tor:
Bruststück mit der weißen Hand:

Im ersten linken Bereich könnt ihr mit einem Seil einige Felsen entfernen. Daneben könnt ihr einen Schlüssel ausgraben und ein Feuer machen, sodass die Kiste mit dem Bruststück herunterfällt. Ihr müsst sie dann nur noch aufschließen. Bringt es dann zu einem Ork in einer Höhle östlich von Isengart.

Flammender Helm:

Er ist im zweiten linken Bereich ganz links vergraben.

Elbenlaute:

Ihr müsst im zweiten linken Bereich die silbernen Steine wegsprengen, in die Höhle hinein und nach ganz rechts gehen. Dort ist ein Schrank mit orangenem Griff, in welchem sie ist. Sie wird von einem Elb begehrt, der im nördlichen Teil von Osgiliath, am Westufer, steht.

Der Schicksalsberg:
Trophäenschild:

Am ersten Lavastrom müsst ihr vorn die Felsen zerstören. Baut dann den Angelsteg und angelt.

Palantirhut:

Etwas später müsst ihr eine Zielscheibe treffen und mit den Teilen, die herunterfallen, eine Treppe zaubern. Geht oben so lange weiter, bis ihr eine Kiste mit orangenem Griff seht. Darin ist er.

Magmastein:

Nachdem Gollum Sam beim Kampf im Schicksalsberg das zweite Mal runter gestoßen hat, kommt ihr beim Weg nach oben zu einer Kiste mit orangenem Griff, die ihr mit Schatzgegenständen öffnen müsst. Darin ist er. Bringt ihn zu einem Mann auf der Passhöhe von Caradhras, hinter einer Tür mit orangenem Griff.

Diese 54 Schätze bilden zusammen mit den 30 Mithrilgegenständen euer Schatzgepäck. Es erweitert die Fähigkeiten eures Charakters und ist sowohl in Mittelerde als auch im Freien Spiel verfügbar. Um es auszuwählen, müsst ihr die Spezial-Taste so lange gedrückt halten, bis euer Gegenstände-Rad erscheint. Im untersten Feld ist dann das Schatzgepäck.

5 von 5 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?
  • Flugschwein
    DANKEich hätte nie herausgefunden wer was haben willDas ist sooooooooo COOLDANKE

    26. Juni 2013 um 06:58 von Flugschwein melden

  • Strohhirn10
    Boah!!!!!!!!Das ist UNGLAUBLICH!!!!!!!!Wie lange dauert das den?!?!?!Quaaaak

    11. Juni 2013 um 14:03 von Strohhirn10 melden

  • HikaruSasa
    Sehr sehr hilfreich endlich mal was komplettes :)

    13. April 2013 um 21:34 von HikaruSasa melden


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