Man braucht LF1 und einen Beliebigen Text Editor. Ich habe einen Weg gefunden wie man in LF1 eigene Charaktere erstellen kann. In diesem Beitrag sind alle Möglichkeiten die ich herraus gefunden aufgezählt. Jedoch habe ich noch nicht herausgefunden wie man mit einer Spezialattacke Waffen aktiviert (außer bei Freeze).
Gehe in den Ordner "sys" und öffne die Datei data.dat mit deinem Texteditor. DU wirst dies sehen:
1. Davis
Head: 1
Face: 1 1
Skn: 83 81
Sht: 1 3
Trs: 91 93
Sp: A 61 43 12 0 1 25
C 46 44 0 0 15 50
B 63 64 65 66 2 175
Head: Der Kopf deines Charakters. Du kannst zwischen 11 verschiedenen
Köpfen auswählen
Face: Die Farbe des Kopfes deines Charakters
Skn: Die Hautfarbe deines Charakters
sht: Die Farbe des T-Shirts
trs: Die Farbe der Hose
Sp: Die Zahl gibt die Frames der Special Moves an, mit dem Buchstaben
kannst du den Key-Input auswählen. Am geläfigsten sind A,B,C,D,E
A : ← → →
B : → ↓ ↑
C : → ← →
D : J → → A
E : ↑ ↓ ← →
F : Funktioniert nur mit einer Waffe, hiermit wird ein Spezialeffekt der
Waffe aktiviert (nur für den Träger)
G : Mit einer Waffe, drücke A um zu beamen
H : → ← → Waffe erscheint
Farbguide:
Pfirsich 83 81
Rot 33 34
Schwarz 10 10
Blau 1 3
Grün 98 99
Purple 48 49
Gelb 67 68
Orange 145 146
Weiß 15 100
Tan 82 81
Spezialattacken:
Bälle:
Julian 52 53 0 0 25 25
Davis 61 43 12 0 1 25
Dennis 32 26 20 0 1 25
Firen 108 120 16 0 1 25
Freeze 96 43 18 0 1 50
Rudolf 32 26 3 0 1 50
John 104 105 14 0 1 25
John-disk 101 102 103 0 16 75
Woody 35 68 13 0 1 25
Physical:
Dennis 94 99 95 100 14 175
Julian 54 43 26 0 1 50
Davis 63 64 65 66 2 175
Woody 71 72 0 0 5 175
Louis 77 78 0 0 8 100
Louis-air 73 74 0 0 6 75
Sonstiges:
Freeze-Waffe 109 110 0 0 19 100
Louis-Palm 35 75 76 0 7 150
Henry-Palm 81 43 17 0 22 125
Henry-Flöte 79 80 0 0 9 150
Julian-Explosion 55 56 0 0 13 125
John-Charge 106 107 0 0 17 200
Deep-Explosion 85 86 0 0 10 125
Freeze-Wirbelsturm 111 112 113 114 18 150
Firen-Blaze 90 91 92 0 12 175
Firen-Explosion 101 102 103 0 16 75
Davis-Catch 46 44 0 0 15 50
Woody-Teleport 69 70 0 0 4 25
Rudolf-Unsichtbar 115 116 0 0 20 125
Rudolf-Teleport 32 26 3 0 1 50
Dennis-Catch 97 98 0 0 15 50
Hier ein Beispiel:
10. Assassin Rudolf
Head: 10
Face: 6 1
Skn: 10 10
Sht: 15 100
Trs: 109 110
Sp: B 117 118 119 0 21 25
A 32 26 3 0 1 50
E 115 116 0 0 20 125