- Empfohlene Gefährten: Mordin, Tali
- Empfohlene Munition: Brand, Kryo
- Credits: 60.000
- Element-Zero: 500
- Upgrades: Maschinenpistolen-Schaden
Auf Illium angekommen, sprecht ihr zuerst mit Liara. Sie wird euch alles Wissenswerte über den Attentäter erzählen und euch zu den Frachtebenen schicken. Dort trefft ihr eine Kontaktperson, die euch zum Zielgebiet des Attentäters führt. Sobald ihr bereit seid, gebt bescheid und ihr brecht zu den Dantius Towers auf. Gleich am Eingang werdet ihr von einer Gruppe Mechs attackiert.
Schießt sie über den Haufen und helft dem verletzten Arbeiter an der Tür im Gebäude wieder auf die Beine. Nachdem die Tür neben ihm offen ist, schnell in Deckung und die Gegner auseinander nehmen. Stellt euch fortan immer wieder auf Kämpfe ein. Die ganze Mission ist nämlich ein einziger Kampf gegen Unmengen von Feinden. Über eine Treppe gelangt ihr in den nächsten Stock, dort findet ihr an einer Tür ein Medikit.
Es steht euch ein Kampf gegen einige Söldner bevor, hüpft schnell hinter die Kisten und nehmt die Halunken unter Beschuss. Stoßt Raum für Raum vor. In jedem erwarten euch nämlich haufenweise Widersacher. Prinzipiell hab ihr durch die vielen Schutzmöglichkeiten keinerlei Probleme. Denkt stets daran Fähigkeiten zu kombinieren, Feinde zu flankieren und immer gut in Deckung zu gehen.
Bevor ihr den Fahrstuhl in den nächsten Stock benutzt, öffnet die Tür etwas weiter links. Dort befinden sich einige Personen, denen ihr zur Flucht verhelfen könnt. Außerdem könnt ihr hier Vorbild-Punkte sammeln. Im Gang ebenfalls links findet ihr ein neues Scharfschützengewehr, sowie einige Credits. Ruft den Fahrstuhl und werft euch schnellstmöglich in Deckung.
Mit der Ankunft des Aufzugs erwartet euch ein schwer gepanzerter Kopfgeldjäger inklusive zweier Blue Suns. Habt ihr die Bösewichter besiegt, geht es genüsslich mit dem Fahrstuhl nach oben. Ihr stoßt einige Etagen höher auf einen Soldaten. Während der Unterhaltung habt ihr die Möglichkeit ihn in einer Abtrünnigen-Aktion aus dem Fenster zu treten. Dreht euch um und geht entweder die linke oder rechte Tür raus.
In der Halle dahinter könnt ihr eine kurze Feuerpause genießen. Links befindet sich wieder eine verschlossene Tür. Per Minispiel umgeht ihr sie und trefft auf weitere Gefangene, bei denen ihr abermals Punkte sammeln könnt. Stürmt die Treppe hinauf, wo ihr im nächsten Abschnitt wieder von einigen Feinden erwartet werdet. Bahnt euch den Weg zur Brücke. Dort befinden sich zwei Raketentürme auf beiden Seiten oberhalb des Hauses.
Mit dem neuen Schießeisen und ein wenig Disruptormunition lässt sich dieses Problem jedoch ausmerzen. Es gilt nur noch die verbleibenden Feinde zu erledigen und den zweiten Turm zu betreten. Sobald ihr das Apartment betretet folgt die Abschlusssequenz, in der sich Thane zu erkennen gibt.