Morrowind (PC)
Bewertungen zu Morrowind
Bewertungen
| 91 - 99 | (255) | |
| 81 - 90 | (68) | |
| 71 - 80 | (18) | |
| 51 - 70 | (6) | |
| 1 - 50 | (14) |
Detailbewertung
| Grafik: |
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3.6 |
| Sound: |
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4.3 |
| Steuerung: |
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4.3 |
| Atmosphäre: |
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4.6 |
Leser-Meinungen
0 von 1 Usern fanden diese Meinung hilfreich:

71 Unendliche Geschichte
Von: Darkxphoenix (3): Morrowind ist der dritte Teil der Elderscrolls Saga und grafisch seinen beiden Vorgängern Daggerfall und Arena weit voraus. Es birgt eine interessante und verfolgenswerte Geschichte.
Zudem gibt es dort wie in den anderen Teilen auch einiges an Möglichkeiten. Ihr könnt ein Dieb sein oder doch lieber ein starker Krieger? Wer diese beiden Klassen nicht mag, kann auch gut und gerne einen Magier spielen.
Zudem habt ihr die Auswahl zwischen einigen Charakteren, die echsenartigen Argonier oder lieber die Katzenmenschen namens Kahjit um nur 2 der Charaktere zu nennen. Für Fans der The-Elder-Scrolls-Reihe auf jeden Fall ein Muss und auch sonst sehr empfehlenswert.
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91 Ein Spiel mit grenzenlosen Möglichkeiten
Von: Narztissa: Die riesige Welt lädt zu vielen Stunden Spielspaß ein. Morrowind ist wirklich kein "Mal-schnell-durchmachen"-Spiel. Man braucht viel Geduld, wer diese hat, wird aber reich belohnt.
An dieser Stelle sei aber angemerkt, dass man beim Spielen ohne Cheats schon mal verzweifeln kann. Denn aufgrund der Größe der Spielwelt läuft man ziemlich lange von einem Ort zum nächsten.
Die Hauptquest zieht sich wie ein Faden durch den Verlauf des Spiels, man stößt immer wieder darauf. Sie ist abwechslungsreich, spannend und durchaus anspruchsvoll. Auch nach Beendigung der Hauptquest ist der Spielspaß nicht vorüber: Man kann die Welt erkunden und sich immer neuen Herausforderungen stellen.
Zusätzlich zur Hauptquest gibt es die verschiedensten Gilden und Orden denen man beitreten und für die man dann Aufgaben erledigen kann (z. B. Magiergilde, kaiserliche Legion). Auch diese Quests sind abwechslungsreich und können mit der Hauptquest mithalten. Zur Belohnung für eine vollendete Quest winkt oftmals auch noch eine Belohnung.
Der Spieler hat viel Freiraum für eigene Entscheidungen. Jede davon hat eine Auswirkung auf den Fortlauf der Geschichte und die Entwicklung des Charas. Mit den verschiedensten Waffen und Rüstungen kann man seinen Chara nach Belieben ausrüsten und zum Teil auch Fähigkeiten und weitere Entwicklung beeinflussen.
TES 3 hat keine Tutorials, man lernt praktisch durch Erfahrungen. Durch Kommunikation mit den NPCs erhält man Auskunft zur Welt und zu verschiedenen Quests. Grundsätzlich gilt: Alle ansprechen-es lohnt sich! Die Steuerung lässt sich persönlichen Wünschen anpassen und ist nicht allzu schwer zu erlernen.
Mein Fazit: Morrowind begeistert durch die Größe und Vielfältigkeit der Spielwelt und der verschiedensten Quests. Langeweile gibt es hier keine, es gilt, immer Neues zu entdecken. Die "Spiel des Jahres"-Auszeichnung war meiner Ansicht nach mehr als verdient! Und nicht von der nicht mehr ganz so aktuellen Grafik abschrecken lassen-es lohnt sich wirklich!
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1 von 1 Usern fanden diese Meinung hilfreich:

95 Liebe auf den ersten Blick
Von: Der_Wahnsinn_hat_einen_Namen (4): Morrowind - kaum ein Rollenspiel polarisiert(e) derartig wie TES 3. Die einen hassen es, die anderen lieben es. Für komplette Genre-Einsteiger kann es vielleicht etwas frustrierend sein - im Vergleich zu den beiden Nachfolgern muss man sehr viel rätseln und eigenständig erkunden, man ist langsamer unterwegs und bekommt kaum genaue Anweisungen, das gefällt vielen nicht.
Auch die Landschafts- und Städtegestaltung ist so ein Fall: Die Welt ist vielfältig, hier von bunten Pilzwäldern, dort von Asche bedeckt, die verschiedenen Baustile erinnern u. a. an arabische und fernöstliche Städte. Das Ganze lässt sich weder mit dem üblichen westlichen Mittelalterdesign noch mit asiatischen RPGs zu 100% vergleichen.
Das Levelsystem muss man erstmal verstehen: Aufstieg durch Fertigkeitsverbesserung. Wenn man aber mal den Dreh raushat, kann man bei der Klassenerstellung tolle Ergebnisse erzielen. Die Steuerung wird ausreichend erklärt und ist einprägsam, auch wenn es manchmal einfacher gegangen wäre.
Außerdem ist das Levelsystem ortsbasierend, d. h. an manchen Orten hat man zu Beginn des Spiels kaum Überlebenschancen. Das macht Erkundungen sehr viel aufregender als im Nachfolger Oblivion, wo es überall gleich gefährlich ist. In MW gibt es friedlichere Regionen und welche, in denen sich menschenfressende Ungeheuer stapeln.
Von der Grafik aus dem Jahre 2002 darf man natürlich nicht zuviel erwarten, aber wirklich schlecht ist sie nicht, nur alt. Plugins helfen weiter, TES 3 ist recht modderfreundlich.
Der Soundtrack bezaubert immer noch. Wie der Rest des Spiel wirkt er ruhig und ein wenig fremdartig, das wunderschöne Titelthema wurde in abgewandelter Form auch für Oblivion und Skyrim eingesetzt.
Das alles zusammen ergibt gemeinsam mit der grandiosen Hauptstory, der riesigen offenen Welt, den (beeinflussbaren) Machtspielen der zahlreichen Gilden und zwei großen und empfehlenswerten Add-Ons eine unglaublich stimmige Atmosphäre, die nicht so leicht kopiert werden kann.
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2 von 3 Usern fanden diese Meinung hilfreich:

96 Morrowind ist und bleibt DAS Spiel
Von: Gsus (21): So jetzt ist Skyrim raus. Trotz seiner genialen Umsetzung, Atmosphäre, Grafik etc. hat es mich doch sehr animiert noch mal Morrowind zu installieren. Erst mal ein Schock. So sah das Spiel aus mh, okay. Zweiter Schock Stimmt, kaum Sprachausgabe, viel zu lesen, Texte ohne Ende.
Dann das erste AHA-Erlebnis. Kein Questpfeil.
Man wird gezwungen einen Gang raus zu nehmen, selbstständig zu denken und zu überlegen. Denn der zuerst hochgelobte Questpfeil machte Oblivion und Skyrim im schlimmsten Fall zu einem "Gerede überspringen, zum Questpfeil schnellreisen, der Rest passiert von selbst". Hier bietet Morrowind eine wirkliche Herausforderung.
Die Hauptquest ist um vieles undurchsichtiger und spannender dadurch, auch die Gildenquests überzeugen meistens auf ganzer Linie. Der Soundtrack ist immer noch unübertroffen. Und es gibt für die Grafik ja immer noch die Mods, obwohl man natürlich trotzdem noch sehr große Abstriche machen muss, es ist halt alt. Lediglich das Journal stößt bei mir immer noch negativ auf.
Mein Fazit: Wer sich nicht nur von Grafik faszinieren lässt, wer ein etwas fordernderes Spiel sucht, ein Spiel bei dem man auch schon mal überlegen muss und bei dem man nicht nach 30 Spielstunden einen schier unbesiegbaren Charakter hat, der ist hier richtig.
Wenn ihr es euch holen wollt, holt direkt die Game of the Year Edition mit Bloodmoon und Tribunal.
Wer mal den ersten "Grafikschock" hinter sich hat und sich ans Lesen gewöhnt hat, den wird Morrowind nicht mehr los lassen.
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99 Das beste RPG aller Zeiten!
Von: Gothiccheater0124: The Elder Scrolls III-Morrowind ist das beste RPG, das ich je gespielt habe. Besonders mit den Erweiterungen Bloodmoon und Tribunal bietet es großen Freiraum und viele Quests, die man erledigen kann, besonders da es kein richtiges Ende hat, gibt es immer neuen Spielspaß. Man kann auch total sinnlose Sachen machen, wie ganze Dörfer einfach auslöschen, wenn man es durch hat, denn man weiß nie, ob es dort Leute gibt, die einem einen guten Gegenstand geben können. Man kann wirklich alles machen, wenn man stark genug ist, denn die Monster sind nicht immer schwach.
Alles zusammen genommen ist es ein rundum gelungenes Spiel.
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Morrowind
spieletipps meint: Riesiger Umfang, große Freiheit, unzählige Charakter- und Berufsklassen, Talente und Quests machen "Elder Scrolls III" zu einem der besten RPGs aller Zeiten.
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- Platz 20 von 720 in PC Abenteuer-Spiele
- Platz 5 von 957 in Erschienen 2002
- Platz 19 von 1.235 in Ubisoft-Spiele


