Krieg ist Frieden
Dies ist das letzte Level des Bünnisses
Nach dem Dilog lasst Macmillen und Gorki wieder einsteigen und fahrt von dem abhang ruter nach Südosten (dort befinden sich im moment noch die Araba). Seit ihr unten so schikt Gorki und einen weiteren Mechaniker in einen Raktenwerfer und zerstört den Stützpunkt der Araba so schnell wie möglich. Ihr werdet womöglich von den Russen oder Amerikanern angegriffen. Passiert dies so lasst die Gegener schnell durch eure schweren Geschütze beseitigen. Braucht ihr länger geht euch villeicht auch der Treibstoff aus. Kurz hinter dem Wald direkt vor dem Stützpunkt der araba befindet sich eine Ölquelle baut ein Depot und ein Förderturm. Habt ihr den Stützpunkt zersört beginnt mit dem bau eures.
Zunäscht braucht ihr das Depot. Baut es nicht zuweit links sonst könnt ihr spääter eure Waffenkammer nicht bauen. Baut im Norden und im Westen Jeweils eine Waffenkammer (am besten eine Amerikanische und eine Russiche). Baut außerdem vier Labore (pro Nation 2). Uns stellt die richtigen artefarkte denebn das Sibirit Labor der Ntaion (jeder Nation ist ein Artefak zugewisen stellt es ab seht nach ob ihr es nutzen könnte; also ob eine neue Schaltfläche im Labormenu da ist. Wenn nich ist es entweder zu weit weg im Transporter oder es ist das falsche Artefakt. Das letzte Artekart gehört zum Ausirdischen Gebäude.)
Kurz zu den Fähikeiten der Artefakte:
1.Das Artefakt der Amerikaner kann eine Belibges Gebiet auf der Karte kurz aufdecken.
2.Das der Russen kann ein Gebäude oder Panzer das Sibirit enthält (!nicht lagert!) zerstören
3.Das letzte kann das Gebäude nutzen. Es ist ein Massenteleporter.
Habt ihr euren Stützpunkt ausgebaut so gibt es von nun an einige Tricks:
Zerstört ihr solange mit dem 2.Artefakt Strom oder Zeitbremsen der Russen bauen sie es irgenwann nicht mehr nach.
Enthüllt mit dem 1.Artefakt ein Gebit und wartet bis ihr das Artefakt wieder nutzen könnt. Benutzt es auf das selbe Gebiet und es bleibt ewig offen.
Bauen die Russen Ihre Gebäude nicht mehr nach so greif mit ganz vielen Panzern an und zerstört solange Gebäude bis sie aufgeben. Die Amerikaner besigt ihr indem ihr ganz viele Panzer vor das Außerirdische Gebäude stellt und ebenfalls viele Panzer südlich vom Gegenirischen Stützpunkt. Aktiviert das Gebäude mit Ziel vor das Depot der Amerikaner. Gleichzeitig greif ihr sie von süden an und zersört mit dem 2.Artefakt eines ihrer Kraftwekre. Lasst alle Panzer das Depot angreifen, Ist es zerstört habt ihr sogut wie gewonnen.
Hinweise:
Bleibt zu Anfang der Mission nicht im Norden wo ihr herkommt dor gibst es kein Sibirit.
Das Außerirdische Gebäude weise einstezten und davor speichern; ihr könnt es nur 1.mal einsetzten.