Alle jubeln dem Overlord zu – nur dummerweise seid es nicht ihr, dem sie zujubeln! Der echte ist zurückgekehrt und ihr habt weder Zauber noch Schergen zur Verfügung. Immerhin ist eure Mätresse noch auf eurer Seite. Nun geht es erstmal darum, die Zauber und die Schergen wieder für euch zu gewinnen. Geht zum Turmherz. Die Mätresse beschädigt es ein wenig und ihr müsst einige böse Schergen bekämpfen. Nun bekommt ihr eure Zauber zurück.
Geh zum braunen Schergenportal; ein Brauner „schlüpft“ - und die braunen Schergen sind wieder auf eurer Seite. Schnappt euch noch zehn weitere und geht durch das Loch in der Wand weiter. Geht den Weg unter dem Torbogen entlang und nehmt dann den rechten Weg. Tötet die bösen Schergen. Dreht nun das Rad, schnappt euch das Nest der Roten und bringt es zum Schergenraum. Tötet alle gegnerischen Schergen und beschützt vor allem die Schergen, die das kostbare Nest tragen.
Schnappt euch nun zehn rote Schergen, geht wieder unter dem Torbogen durch und lasst sie das blaue Nest auf der anderen Seite der Lava zum Schergenraum bringen. Beschwört nun zehn blaue Schergen, lasst eure Roten das Rad bei der Lava drehen und geht über die neu geschaffene Brücke. Zu eurer Rechten ist nun Wasser; watet dort nur mit euren Blauen hindurch, um an das Nest der grünen Schergen zu gelangen.
Unterwegs werdet ihr ein paar Mal angegriffen, aber damit werdet ihr schon fertig. Bringt das Nest zurück zum Schergenraum und ihr habt wieder alle Schergen unter Kontrolle! Geht wieder zu dem Ort, wo ihr das grüne Nest gefunden habt, geht aber nun nach links und lasst eure Grünen das Giftgas beseitigen. Tötet alle Gegner. Links sind noch einige Räder; letztendlich seid ihr wieder im Schergenraum. Geht nun vom „Giftraum“ nach links und zerstört die Giftbarriere.
Lasst nun fünf Schergen die Tür öffnen, wenn ihr bereit für den Endgegner seid.