27.01.05

Paris, 27. Januar 2005: DreamCatcher Games releast heute für seinen erfolgreichen Ego-Shooter Painkiller das Cyberathlete Professional League (CPL) Update auf die Version 1.61. Rechtzeitig vor dem Start der CPL $1,000,000 2005 World Tour am 10. Februar bündelt dieser bis zu 300MB-starke Patch eine Fülle neuer Inhalte, alle Gameplay-Erweiterungen, bisherigen Verbesserungen und Ergänzungen. Damit werden die aktuell gespielten Versionen 1.3.5 und 1.5 abgelöst. Mit diesem bisher größten Painkiller-Update freuen sich Spieler auf die neuen CPL Duell Maps von Ritual Entertainment, über ein halbes Dutzend Special-Maps und diverse CPL-angepasste Netzwerk-Features. Zusätzlich erhalten Shooter-Freunde Zugang zu den zwei zusätzlichen Multiplayer-Modi Capture the Flag und Last Man Standing sowie zu den exklusiven Waffen aus dem Painkiller Add-on Battle Out of Hell. Das Update beinhaltet ebenfalls eine verbesserte Grafik-Engine, den überarbeiteten Netzwerk-Code aus Battle Out of Hell und die Behebung kleinerer Fehler. Durch die Havok 2.0 Physics-Engine erreicht Painkiller ein neues Hoch an physicsbasiertem Gameplay, während Version 1.61 der eigenen PAIN Engine durch eine Masse an Polygonen, beeindruckende visuelle Effekte wie Hitze und Dunst, per-pixel Spectacular Mapping und Unterstützung von NVIDIA's 3.0 Shader punktet. "Seit seinem Start hat Painkiller eine große Anzahl fantastischer Reviews und Auszeichnungen überall auf der Welt bekommen", sagt Richard Wah Kan, CEO von DreamCatcher. "Wir werden weiterhin die Fans unterhalten und suchen nach weiterer Hardcore Action." In Painkiller übernehmen Spieler die Rolle von Daniel Garner, einem normalen Typen von nebenan, der in einem schrecklichen Autounfall ums Leben kommt. Gefangen in einer dunklen, gefährlichen Welt zwischen Himmel und Hölle kämpft er um die Erkenntnis, warum ihm der Eintritt in den Himmel verweigert wurde. Im Streben nach Erlösung metzeln Spieler gegen Horden von dämonischen Kämpfern, um einen drohenden heiligen Krieg zu verhindern.

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