Portal (PC)
Bewertungen zu Portal
Bewertungen
| 91 - 99 | (231) | |
| 81 - 90 | (79) | |
| 71 - 80 | (13) | |
| 51 - 70 | (2) | |
| 1 - 50 | (10) |
Detailbewertung
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4.1 |
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4.5 |
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Leser-Meinungen

99 Perfekter Trojaner? Perfektes Meisterwerk!
Von: Gehege (3): Viele Leute wollten Portal erst gar nicht haben: Es war als Beiwerk in der Orange Box vertreten. Ein kluger Schachzug von Valve, wie wir jetzt wissen.
Denn wer dem "Indie-Titel" eine Chance gab wurde nicht enttäuscht. Ganz im Gegenteil. Meiner Meinung nach ein Meilenstein der Computerspielindustrie. Endlich mal ein Titel, der ohne Millionenbudget auskommt, gar ein absolutes Meisterwerk wurde. Und das alles ohne Script-Sequenzen, große Action, Adrenalin-Momente, oder Gewalt-Orgien (die niedlichen Geschütztürme mal ausgenommen).
Viel mehr der großartige Charme, die seichten Rätsel und die grandiose Grundidee machten aus Portal das, was es heute ist. Aber es ist nicht nur ein charmantes Spiel so zwischendurch, es ist ein liebevoll gestaltetes Gesamtwerk, was man auch als solches genießen sollte.
Und genau dieser Erfolg legte den Grundstein für den ebenso liebesoll gestalteten 2. Teil, der darüber hinaus auch noch eine verworrene, aber dennoch glaubwürdige Geschichte erzählt und den Grund für die Machtübernahme GlaDOS' aufdeckt, sowie den Gründer von Aperture Science (und seine Assistentin) etwas genauer unter die Lupe nimmt.
Fazit: Der Charme macht einen Großteil (aber lange nicht alles) des Spiels aus, selbst ein Würfel und automatisch feuernde Geschütztürme scheinen einen gewissen Glanz auszustrahlen. Wer noch nicht hat, unbedingt beide Teile Spielen!
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92 Welcome to the Aperture Science Enrichment Center
Von: Kyogre (5): Ein Roboter, der euch als Testobjekt verwendet? Mysteriöse Portale, durch die ihr euch bewegen könnt? Eine Kanone, die diese Portale erstellt? Das gibt es nur im Spiel Portal (oder auch in Portal 2).
Dabei ist das Spielprinzip eigentlich idiotensicher. Man schießt mit der sogenannten Portalgun an eine weise Fläche ein Portal, an eine andere Fläche ein anderes Portal und dadurch erreicht man viele Stellen im Spiel.
Am Anfang erwacht man in einer Glaszelle und GLaDOS begüßt euch - sie begleitet euch danach auf dem gesamten Weg. Die ersten Rästel sind alle einfach. Doch irgendwann muss man wirklich sich überlegen, wo setze ich nun wann das Portal, damit ich sicher durch das Level komme. Am Anfang ist es nur Portale setzen zum eingewöhnen - später muss auch noch auf das richtige Timing geachtet werden.
Von der Grafik und Physik basiert Portal auf Half-Life, hat also eine gute Physik, doch die Grafik ist etwas veraltet. Trotzdem passt die Grafik super zu Portal - egal ob man nun in klinisch reine Räume steigt, durch verschmutze Rohre klettert oder durch die Steuerungszentrale huscht.
Von der Steuerung ist Portal wie ein Ego-Shooter aufgebaut - und so sieht es auch auf den ersten Blick aus (ist es aber nicht) Man steuert mit der Maus die Portal-Gun und setzt so mit Linksklick ein Blaues und mit Rechtsklick ein Orangenes. So sind genaue Treffer auf Entfernung auch möglich. Mit der Tastatur ist es möglich, sich zu ducken, Gegenstände aufzuheben oder sich zu bewegen. Wer lieber mit Gamepads spielt, dem wird auch hier geholfen; man kann seine Tastenbelegung auch selbst festlegen.
Der Sound passt gut zum Spiel - in jeder Situation kommt der richtige Sound. Was mir besonders gefällt ist der Credits-Soundtrack Still Alive, welcher extra dafür komponiert wurde. Vom Text und vom Sound passt das super zum Spiel.
Das einzig negative an Portal ist die kurze Spielzeit von 2 Stunden. Aber wenn man alle Archievements freischalten möchte, werden daraus 10 oder mehr Stunden!
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89 Kurzer netter Rätselshooter
Von: Vetinari (10): In Portal seid ihr in einem seltsamen Forschungsinstitut gefangen. Ihr seht keinen einzigen Menschen. Euer einziger Kontakt ist die zynisch-sarkastische künstliche KI Glados.
Doch ihr habt eine Wunderwaffe: Die Portalkanone!
Geht ihr durch ein Portal, das diese schießt, hindurch, kommt ihr zu einem anderen wieder heraus. Nach diesem einfachen Prinzip jagt ihr durch 18 kontinuierlich schwieriger werdende Testkammern, die eure grauen Zellen stark fordern werden.
Glados zynischen Kommentare, die teilweise unglaublich lustig sind, und das geniale Spielprinzip machen Portal zu einem tollen, aber viel zu kurzem Spiel: nach etwa 3 Stunden seht ihr bereits den Abspann. Aber den Weg dahin werdet ihr nicht bereuen!
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90 Wish I had a Portal Gun
Von: Bocksman (14): Ihr erwacht in einer Glaszelle. Es ertönt Radiomusik und eine Roboterstimme namens GLaDOS begrüßt euch im Aperture Science Enrichment Centre. Die holt euch aus eurem Koma, weil sie euch als Laborratte einsetzen will. Sie verlangt von euch, dass ihr euch durch 19 verschiedene Testkammern puzzelt. Dafür bekommt ihr die sogenannte Portalkanone, mit der ihr einen Portalein- und einen Portalausgang herstellen könnt.
Zusätzlich dazu könnt ihr auch noch springen und Objekte aufheben. Die Steuerung ist deswegen auch schnell gelernt und das Spielprinzip in seiner Genialität und Einfachheit ist auch zügig verstanden. Das, was Portal zu einem richtig kniffligen Knobelspiel macht sind die Testkammern. Die ersten fungieren als Einführung und sind deshalb verhältnismäßig einfach. Doch mit jedem neuen Level kommen neue Gameplayelemente hinzu, die euren grauen Zellen immer mehr fordern werden.
Doch das Problem besteht nicht nur darin, dass ihr den richtigen Weg finden müsst, um eure Kiste auf einen roten Schalter zu bringen, der dann den Ausgang öffnet. Später verlangt man von euch, dass ihr das setzen eurer Portale richtig timed, damit man weiter kommt.
Hinzu kommen auch noch die Turrets, die auf euch schießen, wenn sie Sichtkontakt haben. Doch selbst wenn man mal wieder abgeschossen wird oder in giftige Brühe fällt, hält der Humor von GLaDOS euch motiviert.
Die Optik ist ziemlich reduziert und bringt nur das nötigste in die Testkammern, was nix schlechtes ist. Zusammen mit dem klinisch reinen Stil ist das optimal und erfüllt seinen Zweck wunderbar. Der Soundtrack ist auch ein Genuss. Vor allem der Song in den Credits ist super, von dem man mittlerweile hoffentlich schon gehört hat.
Fazit:
Portal ist so faszinierend, dass es nur einen bitteren Beigeschmack gibt: Die extrem kurze Spielzeit. Trotz des Schwierigkeitsgrades kann man es schon nach 90 Minuten durchgespielt haben. Aber um das wiedergutzumachen motiviert euch Portal es wieder und wieder durchzuspielen.
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79 Ein Spiel mit dem gewissen Tropfen etwas!
Von: Gamezoqqer20 (20): Portal ist echt ein super Spiel. Aber, ist es besser als die ganzen anderen Videospiele?
Es hat das gewisse Tröpfen etwas, aber was ist das wohl? Die tollen Rätsel, die super Idee oder einfach nur die Tatsache das es nicht in Richtung Gewalt geht? Ja, all das zusammen.
Jeder, der Portal kennt, muss sagen, das es gewisse Stellen hat, wo es echt schwierig ist. Manchmal braucht man nur 5 Minuten für ein Rätsel, andere jedoch um die 20. Auf die Grafik achtet jedoch so gut wie niemand.
Naja, manchmal gibt es kleine Fehler, wie zum Beispiel, wenn man nach Rechts oder Links schaut, dreht sich der Charakter kein bisschen. Nerven tut dies jedoch nicht, Fehler sind ja erlaubt.
Portal ist eigentlich ziemlich kurz, es gibt doch noch so viele Ideen. Aber der Spaß reicht aus. Manchmal kommt dieser aber zu kurz, denn manche Rätsel nerven. Das tut aber nichts zur Sache, irgendwann mal löst man es, oder schaut im Internet nach.
Fazit: Ein tolles Game, mit dem gewissen Tröpfen etwas, die Rätsel sind perfekt und die Grafik tut nichts zur Sache. Es hätte jedoch noch mehr Rätsel gebraucht, aber es ist ja schon Portal 2 draußen, da gibt es ja noch viel mehr.
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Portal
spieletipps meint: Bizzares, spaßiges, einfallsreiches kleines Spielchen, das man gesehen haben muss. Hier macht Umdenken einfach Laune!
- Genre: PC | Geschicklichkeit
- Publisher: Electronic Arts
- Release: 10.04.2008
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