Drei Regeln für eine erfolgreiche Operation!:
1. Rückt immer leise und in der Hocke vor! So verursacht ihr viel weniger Lärm als wenn ihr im Stand geht. Außerdem habt ihr eine höhere Zielgenauigkeit, was immer zu eurem Vorteil ist.
2. Setzt bei einer Geiselrettung immer schallgedämpfte Waffen ein, eure Waffe ist zwar nicht mehr so durchschlagskräftig, aber dafür hören bei einem Schuss die Terroristen euch nicht mehr. Das ist eine sehr gute Hilfe dafür, dass ihr euch (fast) unbemerkt durch die Häuser schleichen könnt, ohne entdeckt zu werden.
3. Öffnet Türen nur dann schnell, wenn ihr in den Raum stürmen und z.B. eine Geisel befreien müsst. Unbemerkter und viel sicherer ist es, die Tür nur so weit zu öffnen, dass ihr in den Raum hinein sehen-, und mögliche Terroristen ausschalten könnt.
Der erste Kampf-wir basteln uns ein Team!
Die Erstellung eines Teams und deren Ausrüstung incl. Zubehör, müsst ihr der Umgebung und der Situation des Einsatzortes anpassen. Auch kommt es darauf an, wie und mit welcher Ausrüstung ihr vorgeht.
Hier habe ich eine sehr brauchbare Grundausstattung für euch zusammen gestellt:
Die Stürmer
Eurer Team muss sich bei Bedarf schnell und dynamisch bewegen können. Verzichtet am Besten auf schwere Körperpanzerrung, zumal die auch nicht all zuviel nützen. Rüstet euer Team am Besten mit einer MP5SD5 oder einer ziemlich durchschlagskräftigen UMP .45 mit nem Schalldämpfer aus.
Diese Wummen nützen für nicht-gepanzerte Ziele vollkommen aus. Solltet ihr dennoch etwas größeres beanschpruchen, nimmt dann lieber ne dicke M14 (7,62) mit. Achja; wenn ihr schon dabei seit, dann steckt doch gleich noch ne Sekundäre Waffe ins Holster.
Fernkünstler
Scharfschützen sind eigentlich auch Helden im Nahkampf, aber es Empfiehlt sich, sie meistens(!) auf Dächern oder so zu positionieren. Die VSS Vicrorez oder das AW-covert reichen in den meisten Situatinonen vollkommen aus.
Aber wer ein ziemlich starkes Gewehr haben will, kann die Gegner doch mal von der Durchschlagskraft des M82A1 überzeugen. Diese gute Stück kann sogar mit Schalldämpfer noch Türen durchschlagen. Drückt eurem Sniper doch gleich noch eine schöne Desert Eagle, oder doch gleich Maschienenpistole in die Hand. So kann selbst ein ziemlich Starker Terrorist eurem Scharfschützen nicht das Wasser reichen!
Beispielmission-Privatflugplatz: Geiselrettung
Die drei Ziele zu sichern, ist ziemlich schwer, denn wenn ihr einmal endeckt werdet, habt ihr nur wenige Sekunden das Schlimmste zu verhindern. Hier habt ihr den idealen Einsatzort, um euer (gelerntes) können unter Beweis zu stellen.
Erste Geisel
Geisel Nummer eins wird im Hauptsaal festgehalten.
An der Brüstung stehen jede menge Terroristen die nur darauf warten, die Geisel oder euch abzuknallen.
Die größte Bedrohung ist aber der die Wache hinter dem Schalter die durch Panzerglas geschützt ist und
bei jeder kleinigkeit die Geisel erschießt.
Erledigt aus weiter Entfernung so viele Gangster vvie möglich.Wenn ihr stürmt, werft zuerst eine Rauch-
granate zu der Geisel in der Mitte und dann eine Blendgranate hinterher (ihr könnt auch, wärend ihr die Rauchgranate
werft euer Team sagen das sie ne Blendgranate werfen sollen).
Die Geisel spazirt nach der kleinen Rauchatacke einfach weg, sodass ihr wenn ihr schnell macht die Terroristen
gezielt abknallen- und die Geisel evakuieren könnt.
Geisel 2 u.3
Die zwei restlichen ünglücksraben stehen im Keller und warten darauf von euch abgeholt zu werden.
Zu deren Rettung schick ihr ein drittes Team los.
Dazu dringt ihr am besten von der rückseite der Bank ein.Geht durch den Gang nach links.Im Zimmer direkt im
Anschluss findet ihr einen durchgang nach unten, der von zwei Typen bewacht wird.
In den Büros unten launern gleich mehrere böse Buben, werft Rauchgranaten um nicht entdeck zu werden.
Im Tresorraum stehen die zwei Geiseln und ein Terrorist, der nicht lange fackelt wenn er die Polizei sieht.
Sie müssen schnell machen und ihn zeigen das er hier unerwünscht ist.
Der Rest der Bande sollte mit dem Qualm beschäftigt sein.
Stürmt den Flur entlang bis zum Tresor und schickt die verbliebenen Terroristen ins Land der endlosen Träume.
Finanzberichte
Bevor ihr euch an den Datenkiller im oberen Geschoss zu schaffen macht, sichert die Geiseln
unten Bei der
Abholzone (Anfang).
Präorität hat der gutaussehende Typ im grünen Smoking.
Wenn er sich zu dem PC gesellt, sind die Daten futsch.
Erledigt ihnen, der Auftrag ist Beendet, ihr habt Gewonnen und euch passiert auch nichts mehr.
Daher könnt ihr ohne rücksicht auf das leibliche wohl euer Teammitglieder den Raum stürmen.
Der Hintere eigang der Bibliothek ist er sicherste.
Kommt ihr von vorne hereingestürmt, werdet ihr sofort endeckt und es gibt kein happy-end.
Da hilft nur eins:BLITZSCHNELL REIN UND DRAUFHALTEN!
P.S.: Habt ihr das gemacht, erwartet euch ein schickes, kleines Ende-der-missions-video