Rainbow Six Vegas 2 (PC)

85 Gutes Stück Taktik mit Geschichte?
Von: dulac: In Rainbow Six Vegas 2 beschreitet ihr zu dritt in einem Team eine spannende Geschichte. Ihr befehligt eure beiden Kumpanen durch insgesamt sieben Kapitel oder durch eine von vielen Karten während der "Terroristen Jagd", bei der es gilt, alle Gegner auf einer Karte auszuschalten. Das Spielprinzip ist also nicht großartig verändert worden. Der Schwerpunkt liegt weiterhin auf Taktik; allerdings wurde etwas mehr Wert auf Inszenierung und Action gelegt. Meiner Meinung nach kommt es zwar nicht an das Epos der Call of Duty-Reihe, macht aber dennoch Spaß. Zumal ihr die Kampagne komplett im Koop mit einem Freund spielen könnt.
Dabei könnt ihr den Protagonisten frei gestalten. Ihr schaltet nämlich nach und nach nicht nur Waffen frei, sondern auch Kleidungsstücke und Panzerungen, die ihr einfärben und kombinieren könnt, wie ihr wollt. Wollt ihr komplett in einer rosa Rüstung spielen? Kein Problem. Solange ihr genug Punkte gemacht habt. Ihr wollt als schwergepanzerter Schlächter das Schlachtfeld räumen? Ebenfalls kein Problem. Leider blieben die Entwickler nicht konsequent genug. Mir persönlich fehlt es noch, meine Waffen einfärben zu können. Ist schließlich nicht unüblich bei Spezialeinheiten, auch das Gewehr an die Umgebung anzupassen.
Allerdings gibt es, wie so häufig bei Spielen mit dem Präfix "Tom Clancy's", eine Story, die zwar Spannung aufbaut, aber irgendwie nicht aufgeht. Während des Spielens wusste ich manchmal garnicht, warum ich überhaupt gerade Hotelzimmer für Hotelzimmer stürme oder was die bösen Terroristen, die man nunmal zu Hauf ausknipst, böse macht.
Wem das nichts ausmacht, kann ruhig zulangen. Ich hab's gerade erst wieder durchgezockt. Jede Mission auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Realistisch" und jede Mission mindestens zweimal. Teilweise eben bockschwer.
Aber man freut sich jedes Mal bei neuer Ausrüstung oder wenn man einem Splinter Cell bei der Arbeit zusehen kann.
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spieletipps meint: Etwas mehr Action, etwas weniger Taktik - wer den Vorgänger hat, braucht Teil Zwei nicht unbedingt.
- Genre: PC | Ego-Shooter
- Publisher: Ubisoft
- Release: 04/2008
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