Rise of Nations (PC)
- Publisher Microsoft
- Genre Echtzeitstrategie
- Release 15.04.2003
- USK ab 12 Jahren
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Beschreibung
Rise of Nations ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im Jahre 2003, erschienen ist. Der Nachfolger Rise of Nations: Rise of Legens erschien im Mai 2006.
Der Spieler übernimmt hier die typische Rolle des Städteplaners, beschränkt sich aber hierbei nicht wie bei anderen Vertretern dieses Genres auf eine Stadt, sondern muss gleich mehrere errichten und kann sich dabei zwischen verschiedenen Nationen wie z.B. den Römern, den Azteken oder den Chinesen entscheiden. Seine Städte muss er möglichst schnell ausbauen und erweitern um seine Nation zu der vorherrschenden der Game-Welt zu machen.
Die Story basiert nicht auf einer Kampagne und es gibt auch keine richtigen Levels. Alles beginnt natürlich mit einen kleinen, unerforschten Gebiet. Es müssen Ressourcen abgebaut und damit Wohnhäuser und verarbeitende Werke errichtet werden. Das vorhandene Gebiet lässt sich erweitern, indem man an den Grenzen z.B. Forts errichtet. Auf einer Weltkarte kann der Spieler dann rundenweise Territorien angreifen und diese bei erfolgreicher Kriegsführung übernehmen.
Allen Bereichen der Stadtverwaltung (z.B. Militär oder die Wissenschaft) liegt eine Technologie zugrunde. Bei ausreichenden Ressourcen lässt sich ein Fortschritt erlangen, wodurch dann z.B. die Soldatenausbildung besser oder die Ressourcengewinnung effizienter wird und man insgesamt in ein neues Zeitalter kommt. Epochentechnisch sind in Rise of Nations alle bedeutenden Zeitalter vertreten: Es gilt, sich von der Steinzeit übers Mittelalter bis hin zum heutigen Informationszeitalter durchzukämpfen.
Allein die 8 Epochen, die 38 verschiedenen Rohstoffarten und 18 Nationen machen Rise of Nations zu einem abwechslungsreichen und spannenden Spiel. Ein Multiplayermodus ist selbstverständlich auch enthalten. Es ist also für jeden etwas dabei.
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spieletipps meint: Motivierende Echtzeit-Schlachten quer durch die Menschheitsgeschichte, die einen Tick abwechslungsreicher sein dürften.
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