Von: SimDeMitCh (13): RollerCoaster Tycoon 2 (RCT2) hat ein denkbar einfaches Spielprinzip: Ihr müsst einen Freizeitpark aufbauen und . . . ja, das war es dann eigentlich auch schon. Was sich bis hier aber noch ein wenig negativ anhört, verspricht so einige Stunden Spielspaß.

Am Anfang jedes Levels bekommt ihr (logischerweise) erstmal ein bebaubares Gebiet zur Verfügung gestellt. Einige Parks sind schon mit Attraktionen und Geschäften bestückt und laufen auf Hochbetrieb, andere dagegen sind vollkommen leer und verlassen. Aber egal wie der Park anfangs aussieht, eure Aufgabe ist es, Achterbahnen zu entwerfen und aufzubauen, Geschäfte bereitzustellen, Karussels zu platzieren und die Umgebung zu gestalten.

Sind Geschäfte und die meisen Attraktionen bereits vollständig designed, liegt es an euch wie der Streckenverlauf einer Achterbahn beispielweise aussieht. Mithilfe eines einfachen Editors habt ihr im Handumdrehen eine Strecke mit Loopings, Korkenziehern, Schrauben, Bergen, Tälern, Kurven, Ketten, Bremsen und Beschleunigern erstellt. Natürlich kann nicht jeder Achterbahntyp dieselben Elemente nutzen, zum beispiel kann man die Wilde Maus nicht durch Loopings fahren lassen.

Hat man dann den Park mit allem erdenklichen gefüllt und verschönert ohne Ende, sollte man schauen, dass das eigene Konzept dabei hilft, die erforderlichen Missionsziele zu erreichen. Wenn nicht, dann alles abreißen und nochmal von vorne. Deswegen sollte man nicht einfach drauf losbauen.

Natürlich gibt es auch Makel am Spiel, ist doch beispielsweise die ausnahmslos isometrische Ansicht nicht unbedingt zeitgemäß und die Wegfindung der Peeps nicht ganz durchdacht. Aber das tut RCT2 wirklich keinen Abbruch.
Wer also den ersten Teil der RCT-Reihe mochte, wird bei RCT2 seine wahre Freude haben. Und mit den beiden AddOns wird der Spielspaß noch verdoppelt.
Den Neueinsteigern würde ich dann aber doch schon zum aktuellen dritten Teil raten, denn da ist die Isometrie verschwunden und Mitfahren in Fahrgeschäften möglich.

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