Cheats

Dropchance erhöhen

von: Po1son

Um die Dropchance zu erhöhen muss man zuerst die Datei Balance.txt suchen. Dann sollte man in local newBalanceValues das hier finden

  • ZRareExpectation15 = 2,
  • ZRareExpectation14 = 6,
  • ZRareExpectation13 = 14,
  • ZRareExpectation12 = 16,
  • ZRareExpectation11 = 24,
  • ZRareExpectation10 = 34,
  • ZRareExpectation09 = 46,
  • ZRareExpectation08 = 58,
  • ZRareExpectation07 = 72,
  • ZRareExpectation06 = 88,
  • Ab 106 beginnt die Droprate von blauen Items. Alles was darüber ist gehört zu den seltenen Items
  • ZRareExpectation05 = 106,
  • ZRareExpectation04 = 124,
  • ZRareExpectation03 = 144,
  • ZRareExpectation02 = 166,
  • ZRareExpectation01 = 456,
  • ZRareExpectation00 = 1000,

Das verändert die Droprate von weiß, blau,gelb,gold und auch grün (Set). Bei mir sieht das ganze so aus:

  • ZRareExpectation15 = 1000,
  • ZRareExpectation14 = 1000,
  • ZRareExpectation13 = 1000,
  • ZRareExpectation12 = 1000,
  • ZRareExpectation11 = 1000,
  • ZRareExpectation10 = 1000,
  • ZRareExpectation09 = 1000,
  • ZRareExpectation08 = 1000,
  • ZRareExpectation07 = 1000,
  • ZRareExpectation06 = 1000,
  • ZRareExpectation05 = 1000,
  • ZRareExpectation04 = 1000,
  • ZRareExpectation03 = 1000,
  • ZRareExpectation02 = 1000,
  • ZRareExpectation01 = 1000,
  • ZRareExpectation00 = 1000,

Achtung: Die Droprate nicht zu hochstellen.

Wichtig: Vor dem ändern der Datei immer eine Sicherheitskopie erstellen. Wer gerne mit dem Multiplayer spielt sollte sich daran dringend halten.


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Haarfarbe und Haarlängen

von: Dukemon

Um euren Frauen, Seraphim und Hochelfe, eine neue Frisur zu geben braucht ihr lediglich zwei Cheats. Drückt Zirkumflex und dann gebt folgende Cheats ein.

Für die Haarfarbe SYS HAIRCOLOR RRGGBB
Für die Haarlänge (Funktioniert nur bei der Seraphim) SYS HAIRTYPE 2

Wenn eure Seraphim wieder die normale Frisur tragen soll statt 2, 1 eingeben. Dann mit Enter bestätigen und Konsole schließen.

RRGGBB Die Farben müssen als HEX-Farben angegeben werden.

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Mehr Boni durch Schmieden

von: Bellian

Mal wieder ein balance.txt Edit. Die Zeilen

  • ForgeSlot_BronceFactor = 1000,
  • ForgeSlot_SilverFactor = 1070,
  • ForgeSlot_GoldFactor = 1150,

geben an mit welchem Faktor die Boni der eingebauten Sachen gewertet werden. Wenn diese Faktoren erhöht werden, steigen auch die Boni die diese Items haben. Beispiel:

  • ForgeSlot_BronceFactor = 10000,

Es wird eine Rune mit einer Kampftechnick in einen Bronce Slot eingebaut. -> Das Item gibt euch 10 Punkte auf dieser Kampftechnik. Funktioniert mit soweit ich es getestet habe mit ALLEN Einbauten. Auch die ganz normalen Schmiedefertigkeiten (so erhält man mit Veredeln schnell eine Skill-Regenerations Zeit von 0.X Sekunden). Aufpassen solltet ihr bei: Spielerillumination (wenn ihr es übertreibt habt ihr das Bild wie bei einem Blitz dauerhaft).


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Mehr Erfahrung von Monstern

von: Bellian

Ändern in der balance.txt (Sacred 2 - Fallen Angel\scripts\server) die Zeile

  • MP_experience = {1000,1150,1325,1550,1825},

Gebt an wie viele EXP euer "Held" bekommt. Da es sich hier um eine Steigerungsrate handelt, hier eine Erläuterung:

  • Alle Angaben sind in Promille (1/1000)
  • 1000 bedeutet einfache Erfahrung, 2000 doppelte, etc..

Soweit ich das verstanden habe sind die einzelnen Zahlen für die einzelnen Schwierigkeitsgrade.

  • MP_experience = {Bronce, Silber, Gold, Platin, Niob}

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Mehrmals Runen bekommen

von: AlexNFSMW3000

Erstmal C:/Programme/Ascaron Entertainment/Sacred2 - Fallen Angel/scripts/server aufmachen. Dann die Balance.txt öffnen (Für die Sicherheit die originale Balance.txt kopieren) und IsRuneForHero = 400 suchen. Ich habe so reingeschrieben und das hilft: IsRuneForHero = 1000.


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