Silent Hunter 5 (PC)
Bewertungen zu Silent Hunter 5
Bewertungen
| 91 - 99 | (34) | |
| 81 - 90 | (15) | |
| 71 - 80 | (13) | |
| 51 - 70 | (5) | |
| 1 - 50 | (21) |
Detailbewertung
| Grafik: |
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4.4 |
| Sound: |
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4.1 |
| Steuerung: |
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3.2 |
| Atmosphäre: |
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4.1 |
Leser-Meinungen

78 Gutes Spiel mit Nebenwirkungen
Von: Kaptn_Ramius: Silent Hunter 5 ist ein gutes, spannendes Spiel. Die Egoperspektive finde ich gut, aber dass es eine sehr beschränkte bis gar keine Auswahl an U-Booten gibt, ist störend.
Auch dass man beim Ruder des Bootes nur zwei Befehle geben kann - fünf Grad steuerbord bzw. backbord oder hart steuerbord oder backbord - ist etwas das mich stört.
Am meisten nervt aber der -neue? - Kopierschutz von Ubnisoft. Man muss immer online sein, damit man spielen kann. Die Angst von Raubkopien des Herstellers geht auf die Kosten des Spielers.
Unter dem Strich ist das neueste Silent Hunter ein gutes Spiel, aber mit einer nervenbelastenden Beilage.
| Grafik: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sound: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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7 von 9 Usern fanden diese Meinung hilfreich:

75 erst Hui, dann Pfui
Von: hydronom: Also am Anfang sieht alles Top aus. Die Kampagne beginnt mit einem einfachem Tutorial, bei dem man still stehende Schiffe torpedieren muß. Easy, selbst für Anfänger. Dann wird es schon schwieriger, denn man soll sich nach Kiel begeben. Noch überwiegt die Begeisterung des freien Bewegens an Bord und man schaut sich fleißig um. In Kiel angekommen, ist man üblicherweise mindestens einmal irgendwo gegen gefahren oder auf Grund gelaufen und hat hoffentlich vorher gespeichert! Im Hafen bekommt man seine erste Mission und nachdem man die nicht gerade offensichtliche Option zum Auslaufen gefunden hat, geht es auf Feindfahrt. Feindkontakt findet man recht schnell und dann geht es los. Anschleichen, torpedieren, abhauen. Auch die massive Anzahl an Fehlschüssen beunruhigt noch nicht, man übt ja noch. Spätestens jetzt wird das rumrennen an Bord nervig, Shortcuts zu den Stationen gibt es nicht. Da sich auch nach mehreren Versuchen kaum Treffererfolg einstellen will, kontaktiert man das Handbuch, um es nach einer Weile ergebnislos in den nächsten Mülleimer zu befördern. Da steht nämlich absolut nichts hilfreiches drin. Inzwischen hat man den Torpedovorhalterechner entdeckt und nach stundenlangem Herumexperimentieren auch alle Einstellungen ermittelt, um dann festzustellen, daß die errechnete Schußlösung den Torpedo nichtmal in die Nähe des Ziels bringt, sondern üblicherweise weit hinter dem Heck vorbei jagt. Also bleibt nur das beschwerliche manuelle Zielen und das Herumgerenne an Bord ist inzwischen eine Tortur.
Ein weiteres Highlight ist die grotest dämliche KI. Da fahren Schiffe kreuz und quer durch den Hafen, um dort mit allem möglichen zu kollidieren oder auf Grund zu laufen und sich brennend zu überschlangen (kein Scherz!). Die Intelligenz des Gegners: kein Kommentar!
Alles in allem ist lediglich die Optik gelungen, der eigentliche Sinn des Spiels, das Versenken von Schiffen, ist technisch erbärmlich realisiert und mehr als umständlich.
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Silent Hunter 5
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- Platz 47 von 2.629 in Erschienen 2010
- Platz 20 von 1.235 in Ubisoft-Spiele


