Komplettlösung

Quest: Oh Kreatur, meine Kreatur

von: OllyHart

Der Arzt möchte eine Kreatur erschaffen. Wählt als Assistenten am besten den Spion. Fragt diesen dann um Hilfe. Jetzt sollte der Arzt eine Stunde lang an seinem Archiv forschen und der Spion währenddessen im Wald nach losen Körperteilen jagen. Der Spion muss dann den Beutel an den Arzt geben und der Arzt sollte einen Patienten am Operationstisch behandeln, um durch einen Egel Blut zu bekommen. Den Egel könnt ihr im Dorfladen kaufen.

Wenn jemand auf eurem Operationstisch liegt müsst ihr ihn anklicken und anschließend auswählen, dass ihr mit einem Egel Blut entziehen wollt. Für die Lebensflüssigkeit brauchen wir auch Blutmoos, einen Egel und einen Frosch. Das Geheimexperiment müsst ihr im Wald durchführen. Der Arzt muss für diese Aufgabe sehr konzentriert sein.

Wenn ihr das Simulakrum erschaffen habt, dann solltet ihr mit ihm etwas plaudern. Wartet ein paar Minuten, um zu sehen wie er klar kommt. Wählt nun den Spion und geht mit ihm zum Stadtplatz. Nun läuft die Kreatur Amok und ihr entscheidet, ob ihr ihn tötet oder dieses Problem auf den Arzt schiebt. Bevor die Kreatur noch weiteren Schaden anrichtet solltet ihr sie töten. Die Quest ist somit abgeschlossen.

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Quest: Invasion

von: OllyHart

Mit Hinterlist, dem Spion, sowie dem König solltet ihr der Invasion entgegentreten. Sprecht mit dem Spion als erstes über den Betrüger. Dazu solltet ihr ihn eventuell zuerst besser kennenlernen. Wenn ihr genügend Informationen gesammelt habt solltet ihr den Wald nach dem Räuber untersuchen. Das Buch, das ihr lesen sollt, gibt es im Dorfladen und es heißt "Eine Geschichte der Herzoge und Herzoginnen im und außerhalb des Königreichs".

Nachdem ihr es durchgelesen habt solltet ihr mit dem Grafen über den Zeitplan reden. Dieser soll dann mit den beiden Anführern eines Territoriums über den Zeitplan plaudern, während der Spion am Schreibtisch, neben dem Thronsaal, einen Brief fälscht und ihn am Nachrichtenposten verschickt. Danach muss sich der König um ein neues Gesetz kümmern und der Spion hat die Aufgabe die fremdländische Ratgeberin zu belauschen.

Da der Spion mit seinen Händen sehr geschickt ist, sollte er den Schlüssel einfach klauen. Das Siegel befindet sich im anderen Territorium, weswegen der Spion mit dem Schiff verreisen muss. Die neuen Anweisungen können schnell am Schreibtisch geschrieben und im Wald an die Räuber übergeben werden. Die Invasion ist abgewehrt und Quest ist erledigt.

0 von 3 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?
  • annemie-w
    da iat überhaupt nichts erklärt und gibt es verschiedene Lösungen für den Quest

    21. Oktober 2012 um 19:13 von annemie-w melden


Quest: Beutejagd - Wilder Keiler

von: OllyHart

Es ist auf jeden Fall empfehlenswert den Keiler mit dem Spion zu erledigen, denn das bringt euch viel mehr Belohnungen. Erkundigt euch beim Grafen über die Belohnung und nehmt die Herausforderung an. Im Wald sollt ihr dann mit den Jägern über den Keiler reden. Einer möchte von euch Bier und den anderen müsst ihr mit einem Witz ablenken. Ein Fass für die Herstellung des Bieres steht direkt am Lager.

Nach Beendigung solltet ihr in den Wald gehen um dort nach weiteren Hinweisen zu suchen. Die Suche war erfolgreich und ihr könnt den Keiler besiegen. Er befindet sich in der Höhle neben dem Friedhof. Habt ihr ihn geschlagen, könnt ihr den Kopf des Keilers an den König aushändigen. Eventuell müsst ihr euch dem Keiler mehrmals stellen, um ihn zu erledigen. Habt ihr den Kopf abgeliefert ist die Quest gewonnen.

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Epilog

von: OllyHart

Nun solltet ihr das Bestreben abgeschlossen haben. Ihr könnt das Spiel fortsetzen oder zum Hauptmenü zurückkehren. Das Spiel bietet 11 weitere Bestreben. Die Quests wiederholen sich jedoch. Ihr habt das Spiel abgeschlossen, sobald ihr alle Bestreben geschafft habt.

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