Von: Hooz: SoaSE macht vieles richtig, was Andere falsch machen. Genauer gesagt: Es macht so ziemlich alles richtig.

Es macht mir selbst nach zwei Jahren noch immer sehr viel Spaß mit einer epischen Flotte, welche nur so von Kraft und Anmut strotzt, einen Gegner zu besiegen der einem so manche Seitenhiebe verpasst hat. Das Gefühl, wenn man mit einer großen Flotte auf einem gegnerischen Planeten ankommt, übertrifft einfach vieles. Genug in Erinnerungen dahin geschwelgt, kommen wir zu den Fakten, aufgeteilt in Positiv und Negativ:

Positiv:
Setting (es existieren nur wenige ähnliche Spiele wie "Sins")
Atmosphäre
Vertonung (die Vertonung ist sehr gut gelungen, sowohl in deutsch und auch auf englisch)
Hintergrundmusik (situationsbedingte Musik untermalen Gefechte und aber auch kampflose Phasen)
Grafik (farbintensive Lasergeschosse geben einen hervorragenden Kontrast zu den dunklen Weiten des Weltraums, wunderschöne Planeten und detailreiche Schiffe runden das Gesamtpaket ab.
spielerische Vielfalt (es gibt sehr viele Schiffe, viele Forschungspunkte, geheimnisvolle Artefakte und hilfreiche Boni)
Modifizierbarkeit (Das ist für mich persönlich am wichtigsten! Sins ist extrem einfach veränderbar. Selbst als Laie kann man durch ein paar Änderungen in bestimmten Textdateien z. B. die Schild-stärke eines bestimmten Schiffes ändern. Durch die Modifizierbarkeit können alle positiven Aspekte bis ins nahezu unendliche verbessert werden. Diese Modifizierbarkeit, wie SoaSE sie liefert vermisse sehr häufig bei neuen Spielen. Erst das macht ein Computerspiel langlebig.

Negativ:
-Performance in größeren Schlachten (So startet man am Anfang mit 100 FPS, so führt man den finalen Schlag gegen den Gegner mit nur 20- FPS durch. Das hat einen einfachen Grund: Die Engine, die Sins verwendet(Iron-Engine) ist nicht mehrkernoptimiert. Ein völlig unverständlicher Schachzug in unserer heutigen Zeit.

Kurz: SoaSE ist klasse! Kaufen!

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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